软件设计重构秘笈18式-17使用条件判断代替异常

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软件设计重构秘笈18式-17使用条件判断代替异常

概念

本文中的“使用条件判断代替异常”是指把没有必要使用异常做判断的条件尽量改为条件判断。

意图

没有必要使用异常做判断的条件尽量改为条件判断 如下代码所示,在日常的编码中我们经常需要用到异常来控制程序流,start方法里面用try catch 做条件判断, 我们知道这里没有必要使用这种方式,因为你不需要做类型不可控的类型转换,也不需要处理异常行为,所以我们应该对它进行重构。

案例

public class Microwave {

    private IMicrowaveMotor motor;

    public boolean start(Object obj) {
        boolean flag = false;
        try {
            motor.cook(obj);
            flag = true;
        }catch (Exception e) {
            flag = false;
        }
        return flag;
    }
}

重构

重构后的代码如下所示,try catch 做条件判断的语句改成了if return 的方式,这样在很多程度上统一了代码的书写,同时也提高了性能。


public interface IMicrowaveMotor {

    void cook(Object obj);
    boolean isInUse();

}

public class Microwave {

    private IMicrowaveMotor motor;

    public boolean start(Object obj) {
        if (motor.isInUse()) {
            return false;
        }
        motor.cook(obj);
        return true;
    }
}

总结

这个重构在项目代码中也经常用到,因为对于一部分程序员,是很难把握什么时候用try catch ,什么地方该用try catch 。 记得之前大家还专门讨论过这些,比如如何用好以及在大中型项目中应该把它放在哪一个组件中等。