v-model原理
在vue2.X中,v-model是通过object.defineProperty()方法转化成getter/setter,当数据发生变化时,setter函数会通知相关的视图进行更新,从而实现数据双向绑定。
在vue3.X中,响应式设计采用了proxy代理来实现。
原型
在 JavaScript 中,每个对象都有一个关联的原型(prototype)。原型是一个对象,其他对象可以通过原型实现属性和方法的继承。
原型链
当通过对象访问一个属性或者方法时,javescript引擎首先在该对象自身找,如果找不到,就会通过_proto_去对象的原型中寻找对应的属性或方法。如果还找不到,会继续往原型的原型中寻找,直到找到该属性或方法,或者最终达到原型链的末端。这个过程就是原型链。
Vue2 和 vue3 的区别
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双向绑定的原理不同
vue2:双向数据绑定是利用ES5的一个APIObject.definePropert() 对数据进行劫持,结合发布订阅模式的方式来实现的。
vue3:使用了ES6的Proxy API对数据代理。相比vue2.x,使用proxy的优势如下:
- defineProperty只能监听某个属性,不能对全对象监听 - 可以省去for in,闭包等内容来提升效率(直接绑定整个对象即可) - 可以监听数组,不用再去单独的对数组做特异性操作vue3.x可以检测到数组内部数据的变化。 -
是否支持碎片
vue2:不支持 vue3:支持
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API类型不同
vue2:vue2使用选项类型api,选项型api在代码里分割了不同的属性:data,computed,methods等。
vue3:vue3使用合成型api,新的合成型api能让我们使用方法来分割,相比于旧的api使用属性来分组,这样代码会更加简便和整洁。
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定义数据变量和方法不同
vue2:vue2是把数据放入data中,在vue2中定义数据变量是data(){} ,创建的方法要在methods:{} 中。
vue3:,vue3就需要使用一个新的setup()方法,此方法在组件初始化构造的时候触发。使用以下三个步骤来建立反应性数据:
- 从vue引入**reactive**; - 使用**reactive()** 方法来声明数据为响应性数据; - 使用setup()方法来返回我们的响应性数据,从而**template**可以获取这些响应性数据。 -
生命周期钩子函数不同
vue2中的生命周期:
-beforeCreate 组件创建之前
-created 组件创建之后
-beforeMount 组价挂载到页面之前执行
-mounted 组件挂载到页面之后执行
-beforeUpdate 组件更新之前
-updated 组件更新之后
vue3中的生命周期:
-setup 开始创建组件
-onBeforeMount 组价挂载到页面之前执行
-onMounted 组件挂载到页面之后执行
-onBeforeUpdate 组件更新之前
-onUpdated 组件更新之后
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父子传参不同
vue2:父传子,用props,子传父用事件 Emitting Events。在vue2中,会调用this.$emit然后传入事件名和对象。
vue3:父传子,用props,子传父用事件 Emitting Events。在vue3中的setup()中的第二个参数content对象中就有emit,那么我们只要在setup()接收第二个参数中使用分解对象法取出emit就可以在setup方法中随意使用了。
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指令与插槽不同
vue2:vue2中使用slot可以直接使用slot;v-for与v-if在vue2中优先级高的是v-for指令,而且不建议一起使用。
vue3:vue3中必须使用v-slot的形式;vue3中v-for与v-if,只会把当前v-if当做v-for中的一个判断语句,不会相互冲突;vue3中移除keyCode作为v-on的修饰符,当然也不支持config.keyCodes;vue3中移除v-on.native修饰符;vue3中移除过滤器filter。
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main.js文件不同
vue2:vue2中我们可以使用pototype(原型) 的形式去进行操作,引入的是构造函数。
vue3:vue3中需要使用结构的形式进行操作,引入的是工厂函数;vue3中app组件中可以没有根标签
vuex原理
Vuex 是一个专门为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。
它采用集中式存储管理应用的所有组件状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
vuex 的五个属性
- state:它是单一状态树,用于存储整个应用的状态数据。在Vuex中,所有的状态都存储在state中,它是一个对象,包含了应用层级的状态(数据存放)
- getters:Getters类似于(计算属性),它们允许你从state中派生出一些状态。Getters的返回值会根据它的依赖被缓存起来,只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
- mutations:Mutations用于提交状态更改。每个mutation都有一个字符串的事件类型和一个回调函数。当我们需要改变state的值时,就在回调函数中改变。要执行这个回调函数,我们需要使用store.commit方法。(同步操作)
- actions:Actions类似于mutations,不同之处在于Actions可以包含任意(异步操作),并且Actions提交的是mutations,而不是直接变更状态。在页面中调用Action需要使用store.dispatch方法。
- modules:Modules是Vuex的(模块化)特性,它允许将store分割成多个模块,每个模块拥有自己的state、mutation、action、getter,甚至是嵌套子模块,这使得结构非常清晰,方便管理。