事件循环(event loop)浅析
作为前端开发工程师,面试当中一定会被问,简述一下浏览器的事件循环?
那么读这篇文章就对了,它会让你对事件循环有一个相对完整的认识,和理解,让我们开始吧。
浏览器的进程模型
何为进程?
- 程序运行需要他自己专属的内存空间,可以吧这块内存空间理解为进程
- 每个应用至少有一个进程,进程之间相互独立,即使要通信也需要双方同意
何为线程?
- 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它是进程中的实际运作单位,一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流
- 有了进程后,就可以运行程序的代码了,运行代码的【人】称之为【线程】
- 一个进程至少有一个线程,所以在进程开启后自动创建一个线程来运行代码,该线程称之为主线程。
- 如果程序需要同时执行多块代码,主线程就会启动更多的线程来执行代码,所以一个进程中可以包含多个线程
浏览器有哪些进程和线程?
浏览器是一个多进程多线程的应用程序.
浏览器内部工作极其复杂,为了避免互相影响,为了减少连环崩溃的几率,当启动浏览器后,它自动启动多个进程.
最主要的进程有:
- 浏览器进程(立刻启动网络进程、渲染进程):
- 主要负责界面显示,用户交互,子进程管理等。浏览器内部会启动多个线程处理不同的任务
- 网络进程
- 负责加载网络资源。网络进程内部会启动多个线程来处理不同的网络任务。
- 渲染进程
- 渲染进程启动后,会开启一个
渲染主线程,主线程负责执行html、css、js代码 - 默认情况下,浏览器会为每个标签页开启一个新的渲染进程,以保证不同标签页之间相互不影响
- 渲染进程启动后,会开启一个
渲染主进程是如何工作的?
渲染主进程是浏览器中最繁忙的线程,需要它处理的任务包括但不限于
- 解析html
- 解析css
- 计算样式
- 布局
- 处理图层
- 执行全局js代码
- 执行事件处理函数
- 执行计时器的回调函数 ......
渲染主线程处理这种问题的方案是:排队
- 最开始渲染主进程会进入一个无限循环
- 每次循环都会检查消息队列中是否有任务存在。如果有就取出第一个任务执行,执行完一个后进入下一次循环,如果没有,则进入休眠状态
- 其他所有线程(包括其他进程的线程)可以随时向消息队列添加任务。新任务会加到消息队列的末尾。在添加新任务时,如果主线程是休眠状态,则会唤醒以继续循环拿取任务
这样以来,就可以让每个任务有条不紊的持续
整个过程,被称为事件循环(消息循环)
何为异步?
代码在执行过程中,会遇到一些无法立即处理的任务,比如:
- 计时完成后需要执行的任务 -- setTimeout、setInterval
- 网络通信完成后需要执行的任务 -- XHR、Fetch
- 用户操作后需要执行党的任务 -- addEventListener
如果让渲染主线程等待这些任务的时机到达,就会导致主线程长期处于阻塞的状态,从而导致浏览器卡死
面试题:如何理解JS的异步?
参考答案:
-
JS是一门单线程的语言,这是因为它运行在浏览器的渲染主线程中,而渲染主线程只有一个,而渲染主线程承担诸多工作,渲染页面、执行JS、解析HTML、解析CSS、执行JS、计算样式、处理图层等,都在其中运行。 -
如果使用同步的方式,就极有可能
导致主线程产生阻塞,从而导致消息队列中的很多其他任务无法的得到执行,这样一来,一方面会导致繁忙的主线程白白消耗时间,另一方面导致页面无法更新,给用户造成卡死的现象 -
所以
浏览器采用异步的方式来避免。具体做法是当某些任务发生时,比如计时器、网络、事件监听,主线程江任务交给其他线程去处理,自身立即结束任务的执行,转而执行后续代码。当其他线程完成时,将事先传递的回调函数包装成任务,加入到消息队列的末尾,等待主线程调度执行。
使用异步的方式,渲染主线程永不阻塞
JS为什么会阻止页面渲染?
js会阻塞渲染(绘制页面),因为都在渲染主进程程中执行(都要在消息队列中排队)
任务有优先级么?
任务没有优先级,在消息队列中先进先出,但消息队列有优先级
根据W3C的最新解释:
- 每个任务都是一个任务类型,同一个类型必须在一个队列,不同类型的任务可以分属于不同的队列(如:延迟队列,交互队列等)。再一次事件循环中,浏览器可以根据实际情况从不同的队列中取出任务执行。
- 浏览器必须准备好一个微队列,微队列中的任务优先所有其他任务执行
在目前Chrome的实现中,至少包含了下面的队列:
- 延迟队列:用于存放计时器到达后的回调任务,优先级(中)
- 交互队列:用于存放用户操作后产生的事件处理任务,优先级(高)
- 微队列:用户存放需要最快执行的任务,优先级(最高)
----交互队列优先于延迟队列
添加任务到微队列的主要方式主要是使用Promise、MutationObserver
列如
// 立即吧一个函数添加到微队列 Promise.resolve().then(函数)
浏览器还有很多其他队列,不过和前端开发关系不大,不做考虑
面试题:阐述一下JS的事件循环
参考答案:
- 事件循环又叫消息循环,是浏览器渲染主线程的工作方式。
- 在Chrome的源码里,它开启一个不会结束的
for循环,每次循环从消息队列中取出第一个任务执行,而其他线程只需要在合适的时候将任务加入到队列末尾即可。 - 过去把消息队列分成
宏队列和微队列,这种说法目前已无法满足复杂的浏览器环境,取而代之是一种更灵活多变的处理方式 根据W3C官方解释,每个任务有不同的类型,同类型的任务必须在同一队列,不同的任务可以属于不同的队列,不同的任务队列有不同的优先级,在一次事件循环中,由浏览器自行决定取哪一个队列的任务,但浏览器必须有一个微队列,微队列的任务一定具有最高的优先级,必须优先调度执行。
面试题:JS中的计时器能做到精确计时么?为什么?
参考答案:
- 计算机硬件没有原子钟,无法做到精确计时
- 操作系统的计时函数本身就有少量的偏差,由于计时器最终调用的是操作系统的函数,也就携带了这些偏差
- 按照W3C标准,浏览器实现计时器时,如果嵌套超过五层,就会带有4毫秒的最少时间,这样在计时时间少于4毫秒时又带来了偏差
- 受事件循环影响,计时器的回调函数只能在主线程空闲时运行,因此又带来了偏差
总结
单线程是异步产生的原因
事件循环是异步的实现方式