玩家A和玩家B轮流出牌,根据出牌规则可以赢取对方的牌。代码中使用了队列和栈来模拟玩家手中的牌和桌上的牌堆,同时使用了一个数组check来记录已经出现过的牌。游戏的进行顺序由order变量控制。
在代码的主循环中,根据当前轮到哪个玩家出牌,将对应玩家的牌加入到桌上的牌堆中,并根据规则判断是否可以赢取牌。如果满足赢牌条件,则将牌赢回并放入玩家手中;否则交换轮到的玩家。最后输出剩余在玩家手中的牌。
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在代码的主循环中,根据当前轮到哪个玩家出牌,将对应玩家的牌加入到桌上的牌堆中,并根据规则判断是否可以赢取牌。如果满足赢牌条件,则将牌赢回并放入玩家手中;否则交换轮到的玩家。最后输出剩余在玩家手中的牌。
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