在二维平面上,有一个机器人从原点 (0, 0) 开始。给出它的移动顺序,判断这个机器人在完成移动后是否在 (0, 0) 处结束。
移动顺序由字符串 moves 表示。字符 move[i] 表示其第 i 次移动。机器人的有效动作有 R(右),L(左),U(上)和 D(下)。
如果机器人在完成所有动作后返回原点,则返回 true。否则,返回 false。
注意:机器人“面朝”的方向无关紧要。 “R” 将始终使机器人向右移动一次,“L” 将始终向左移动等。此外,假设每次移动机器人的移动幅度相同。
示例 1:
输入: moves = "UD" 输出: true 解释:机器人向上移动一次,然后向下移动一次。所有动作都具有相同的幅度,因此它最终回到它开始的原点。因此,我们返回 true。 示例 2:
输入: moves = "LL" 输出: false 解释:机器人向左移动两次。它最终位于原点的左侧,距原点有两次 “移动” 的距离。我们返回 false,因为它在移动结束时没有返回原点。
提示:
1 <= moves.length <= 2 * 104 moves 只包含字符 'U', 'D', 'L' 和 'R'
思路
定义两个变量x和y,分别表示机器人在x轴和y轴上的位置。然后,函数遍历moves中的每一个字符,根据字符的值对x和y进行相应的增减。
- 如果字符是'R',那么机器人向右移动,
x增加。 - 如果字符是'L',那么机器人向左移动,
x减少。 - 如果字符是'U',那么机器人向上移动,
y增加。 - 如果字符是'D',那么机器人向下移动,
y减少。
在遍历完所有的字符后,如果x和y都是0,那么机器人回到了原点,函数返回true。否则,函数返回false。
AC代码
class Solution {
public:
bool judgeCircle(string moves) {
int x, y;
x = y = 0;
for (const char c : moves) {
switch (c) {
case 'R':
x++;
break;
case 'L':
x--;
break;
case 'U':
y++;
break;
case 'D':
y--;
break;
}
}
return !(x || y);
}
};