编程设计模式-策略模式

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策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。

它通过对算法信息封装,把使用算法的责任和算法的实现分隔开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。

一个系统需要动态地在几种算法中选择有种时,可以将每个算法封装到策略类中。

策略模式的主要角色如下:

  • 抽象策略(Strategy)类:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。
  • 具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供了具体的算法实现或行为。
  • 环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。