前端面试题详解整理81|封装组件,数组相等,vue组件通信,异步编程,flexbox.http状态码,数组方法,async,await,响应式原template

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  1. <template>的使用场景

    <template> 标签在 Vue.js 中主要用于编写组件模板。它的使用场景包括:

  2. 编写单文件组件:在单文件组件中,<template> 标签是必需的,用于定义组件的模板结构。

<template>
  <div>
    <h1>{{ title }}</h1>
    <p>{{ content }}</p>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      title: 'Hello',
      content: 'Welcome to my app!'
    };
  }
};
</script>
  1. 条件渲染和循环渲染<template> 标签可以用来包裹条件语句(如 v-ifv-elsev-for)的内容。
<template>
  <div>
    <template v-if="isLoading">
      <p>Loading...</p>
    </template>
    <template v-else>
      <ul>
        <li v-for="item in items" :key="item.id">{{ item.name }}</li>
      </ul>
    </template>
  </div>
</template>
  1. 组件复合:在编写复杂的组件时,可以使用 <template> 标签将多个子组件或元素组合在一起。
<template>
  <div>
    <template v-if="isHeaderVisible">
      <header>
        <slot name="header"></slot>
      </header>
    </template>
    <main>
      <slot></slot>
    </main>
    <footer>
      <slot name="footer"></slot>
    </footer>
  </div>
</template>
  1. 多个根节点:在 Vue.js 中,每个组件只能有一个根节点。使用 <template> 标签可以包裹多个根节点,使其合法。
<template>
  <div>
    <h1>Hello</h1>
    <p>World</p>
  </div>
</template>

总的来说,<template> 标签的主要作用是提供一个包裹容器,用于编写和组织 Vue.js 模板内容。

1. 封装过组件吗 问什么要封装 如果封装的组件功能点不够使用了,你们是重新封装一个组件,还是在原有的组件上更新内容

  1. 在原有的组件上封装,需要考虑什么问题

    1. 封装组件是前端开发中常见的做法,它可以将一些通用的功能或UI元素进行抽象和封装,提高代码复用性、可维护性和可扩展性。封装的组件可以在不同的地方多次使用,减少重复代码的编写,同时也有利于团队协作和项目的统一风格。
  2. 当封装的组件功能点不够使用时,应该根据实际情况考虑重新封装一个新的组件还是在原有的组件上更新内容。一般来说,如果功能点较大或与原有组件的功能不相符,建议重新封装一个新的组件;如果只是功能点的扩展或修复,可以考虑在原有的组件上更新内容。重要的是根据需求和项目实际情况做出合适的决策。

  3. 在原有的组件上封装时,需要考虑一些问题:

    • 组件的可复用性:确保封装的组件能够在不同的场景下被重复使用,并且尽可能减少与特定场景相关的代码。
    • 组件的灵活性:封装的组件应该具有一定的灵活性,能够适应不同的需求和定制化要求,可以通过配置项或参数来实现。
    • 组件的性能:封装的组件应该具有良好的性能表现,避免不必要的渲染或计算,保持页面的流畅性和响应速度。
    • 组件的可维护性:封装的组件应该具有清晰的代码结构和良好的注释,方便后续的维护和修改。
    • 组件的测试性:封装的组件应该具有易于测试的特性,可以通过单元测试或集成测试来确保组件的质量和稳定性。
  4. 将下面代码更加type归类

let list2 = [
  {
    "name": "古风",
    "type": "风格",
  },
  {
    "name": "放松",
    "type": "情感",
  },
  {
    "name": "民谣",
    "type": "风格",
  },
  {
    "name": "电子",
    "type": "风格",
  },
  {
    "name": "轻音乐",
    "type": "风格",
  },
  {
    "name": "欧美",
    "type": "语种",
  },
  {
    "name": "华语",
    "type": "语种",
  }
]
以下是用JavaScript实现的代码,将给定的数据按照type归类:
let list2 = [
  {
    "name": "古风",
    "type": "风格",
  },
  {
    "name": "放松",
    "type": "情感",
  },
  {
    "name": "民谣",
    "type": "风格",
  },
  {
    "name": "电子",
    "type": "风格",
  },
  {
    "name": "轻音乐",
    "type": "风格",
  },
  {
    "name": "欧美",
    "type": "语种",
  },
  {
    "name": "华语",
    "type": "语种",
  }
];

// 创建一个空对象用于存储归类后的结果
let classifiedData = {};

// 遍历数据,按照type归类
list2.forEach(item => {
  if (!classifiedData[item.type]) {
    classifiedData[item.type] = []; // 如果当前类型不存在,则初始化一个空数组
  }
  classifiedData[item.type].push(item); // 将当前数据项添加到对应类型的数组中
});

console.log(classifiedData);

运行此代码会打印出按照type归类后的结果。

根据给定的代码,可以将列表中的项按照 type 属性的不同值进行归类。以下是按照 type 属性的不同值进行归类的结果:

{
  "风格": [
    { "name": "古风", "type": "风格" },
    { "name": "民谣", "type": "风格" },
    { "name": "电子", "type": "风格" },
    { "name": "轻音乐", "type": "风格" }
  ],
  "情感": [
    { "name": "放松", "type": "情感" }
  ],
  "语种": [
    { "name": "欧美", "type": "语种" },
    { "name": "华语", "type": "语种" }
  ]
}

这样,每个类型的音乐都被分到了对应的类别中。

作者:在走神的林北很爱交友
链接:www.nowcoder.com/discuss/594…
来源:牛客网

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1.自我介绍

2.两个数组是否相等 比较

在许多编程语言中,可以使用相应的方法或运算符来比较两个数组是否相等。具体的方法可能会因编程语言而异,以下是一些通用的概念:

  1. 元素比较:遍历两个数组,并逐个比较相应位置的元素。

  2. 长度比较:如果两个数组的长度不同,则它们不相等。

  3. 数组比较:在一些编程语言中,可以直接使用内置的数组比较方法或运算符来比较两个数组。

  4. 元素顺序:有些情况下,数组的元素顺序也很重要,这也应该考虑在内。

以下是一个简单的示例,演示如何比较两个数组是否相等(假设使用Python):

array1 = [1, 2, 3, 4]
array2 = [1, 2, 3, 4]

if array1 == array2:
    print("Arrays are equal")
else:
    print("Arrays are not equal")

这个示例中,== 运算符用于比较两个数组是否相等。如果两个数组在长度和元素上完全相同,则它们被认为是相等的。

3.Vue组件通信

Vue 组件通信通常通过以下几种方式实现:

  1. Props 和 Events:父组件可以通过 props 把数据传给子组件,子组件通过 events 给父组件发送消息。这种方式适用于父子组件通信的场景。

  2. Vuex 状态管理:Vuex 是 Vue 官方提供的状态管理库,用于管理应用中的共享状态。它包括一个全局的 store 对象,可以在任何组件中访问。组件可以通过提交 mutation 或者分发 action 来改变 store 中的状态,实现组件之间的通信。

  3. emitemit 和 on:Vue 实例提供了 $emit 方法用于触发自定义事件,同时也提供了 $on 方法用于监听自定义事件。通过这种方式,组件之间可以进行自定义事件的通信。

  4. Provide 和 Inject:父组件可以通过 provide 来提供数据,子组件可以通过 inject 来注入这些数据。这种方式可以实现跨级组件的通信,但是不推荐在简单的父子组件之间使用。

4.讲讲异步编程方案

关于异步编程方案,有多种方法可以处理异步操作,其中一些常见的包括:

  1. 回调函数:在异步操作完成后执行回调函数。这是 JavaScript 中最基本的异步编程方式。

  2. Promise:Promise 是 JavaScript 提供的用于处理异步操作的对象,它可以表示一个异步操作的最终完成或失败。Promise 提供了链式调用的方式来处理异步操作。

  3. Async/Await:Async/Await 是 ES2017 引入的语法糖,它基于 Promise,并提供了一种更简洁的方式来编写异步代码。使用 async 关键字定义一个异步函数,在其中使用 await 关键字等待异步操作的结果。

  4. Observable:Observable 是一种用于处理异步数据流的方案,它是由 RxJS 提供的库实现的。Observable 提供了一套丰富的操作符,用于处理和转换异步数据流。

  5. Callback Hell 解决方案:当多个异步操作嵌套时,可能会导致回调地狱(Callback Hell)。为了解决这个问题,可以使用 Promise、Async/Await 或者将回调函数分离出来,使代码更加清晰易读。

选择合适的异步编程方案取决于具体的场景和需求,可以根据项目的复杂性和开发团队的熟悉程度来进行选择。

5.css布局,详细介绍flex
6.介绍http协议,http状态码
7.数组方法,哪些会改变自身
8.async await使用场景

5. CSS布局:Flexbox(Flex 布局)

Flexbox 是一种灵活的布局模型,用于设计页面中的元素排列和对齐。它提供了更加简洁、一致的方式来控制元素的排列方式,特别适用于构建响应式布局。以下是关于 Flexbox 的详细介绍:

  • 主轴和交叉轴:Flexbox 布局通过主轴(main axis)和交叉轴(cross axis)来排列元素。默认情况下,主轴是水平方向,交叉轴是垂直方向。

  • 容器和项目:在 Flexbox 布局中,包含所有子元素的父元素称为容器(flex container),而子元素称为项目(flex item)。

  • 容器属性:通过设置容器的属性来控制子元素的排列方式,常用的容器属性包括:

    • display: flex:将元素设置为 Flexbox 布局。
    • flex-direction:设置主轴的方向。
    • justify-content:控制项目在主轴上的对齐方式。
    • align-items:控制项目在交叉轴上的对齐方式。
    • flex-wrap:设置项目是否换行。
  • 项目属性:通过设置项目的属性来控制自身在容器中的表现,常用的项目属性包括:

    • flex-grow:指定项目的放大比例。
    • flex-shrink:指定项目的缩小比例。
    • flex-basis:指定项目在主轴上的初始大小。
  • 弹性布局:Flexbox 布局是一种弹性布局模型,它可以根据容器和项目的尺寸自动调整项目的排列和大小,以适应不同的屏幕大小和设备。

  • 浏览器支持:Flexbox 已经得到了主流浏览器的广泛支持,但是在一些旧版本的浏览器中可能存在兼容性问题,需要进行适当的兼容处理。

Flexbox 提供了一种简洁、直观的布局方式,可以很好地解决传统布局方式中的一些问题,特别适用于构建响应式布局和移动端网页设计。

6. HTTP协议和状态码

HTTP协议(HyperText Transfer Protocol) 是一种用于传输超文本(如 HTML)的应用层协议,它是构建在 TCP/IP 协议之上的。HTTP 协议定义了客户端和服务器之间的通信规则,包括请求和响应的格式、方法、状态码等。

HTTP状态码 是服务器向客户端返回的一个三位数字的状态代码,它表示了当前请求的处理结果。常见的 HTTP 状态码包括:

  • 1xx:信息性状态码,表示请求已接收,继续处理。
  • 2xx:成功状态码,表示请求已成功处理。
  • 3xx:重定向状态码,表示需要进一步操作以完成请求。
  • 4xx:客户端错误状态码,表示请求包含错误或无法完成。
  • 5xx:服务器错误状态码,表示服务器在处理请求时发生了错误。

例如:

  • 200 OK:表示请求成功,服务器已成功处理了请求。
  • 404 Not Found:表示请求的资源不存在。
  • 500 Internal Server Error:表示服务器在处理请求时发生了未知的错误。

7. 数组方法,改变自身的方法

在 JavaScript 中,有一些数组方法会直接修改原始数组,而不是返回一个新的数组。这些方法被称为“改变自身的方法”或“原地修改方法”。一些常见的原地修改方法包括:

  • push():向数组末尾添加一个或多个元素。
  • pop():删除并返回数组的最后一个元素。
  • shift():删除并返回数组的第一个元素。
  • unshift():向数组开头添加一个或多个元素。
  • splice():从数组中添加或删除元素。
  • reverse():颠倒数组中元素的顺序。
  • sort():对数组元素进行排序。

这些方法在修改原始数组时,不会返回一个新的数组,而是直接修改原始数组的内容。

8. async/await 的使用场景

asyncawait 是 ES2017(ES8)引入的异步编程语法,它们可以让异步代码看起来更像同步代码,更加清晰和易读。async 用于定义一个返回 Promise 对象的异步函数,await 用于等待 Promise 对象的解析结果。

async/await 的使用场景包括但不限于:

  • 异步函数:使用 async 关键字定义一个异步函数,以便更清晰地处理异步操作。
  • 异步请求:在进行异步请求时,可以使用 await 关键字等待请求返回结果,而不必使用传统的回调函数或者 Promise 的链式调用。
  • 错误处理async/await 可以与 try/catch 结合使用,更容易地捕获和处理异步操作中的错误。
  • 循环:在循环中使用 await 关键字可以确保异步操作按顺序执行,而不会造成阻塞。
  • 嵌套调用:使用 async/await 可以减少异步代码的嵌套层级,使代码更加扁平化和易读。

总之,async/await 提供了一种更加优雅和直观的方式来处理异步操作,特别适用于需要进行多个异步操作组合或者顺序执行

的场景。 9.Vue2 Vue3响应式原理
10.proxy使用场景

9. Vue2 和 Vue3 的响应式原理

Vue2 的响应式原理:

在 Vue2 中,响应式原理是基于 Object.defineProperty 实现的。当你在 Vue 组件中声明了一个 data 属性时,Vue 会将这些属性转换为 getter 和 setter,并且在属性被访问和修改时触发更新。Vue会在组件初始化时递归遍历 data 属性,将其转换为响应式对象,然后通过依赖收集,建立起属性与 Watcher 之间的关系。当 data 属性发生变化时,会触发对应 Watcher 的更新函数,从而更新视图。

Vue3 的响应式原理:

Vue3 使用了 Proxy 对象来实现响应式。相比于 Object.defineProperty,Proxy 提供了更强大和灵活的拦截功能。在 Vue3 中,当你声明一个响应式对象时,Vue会使用 Proxy 对象代理这个对象,并在对象的 getter 和 setter 中进行依赖收集和触发更新。这种方式比 Vue2 更加直观和高效,也更容易实现一些复杂的响应式行为。

总的来说,Vue2 和 Vue3 的响应式原理都是基于观察者模式实现的,但是 Vue3 使用 Proxy 提供了更好的性能和更灵活的拦截功能。

10. Proxy 的使用场景

Proxy 是 ES6 引入的一种新的对象,用于定义基本操作的自定义行为。Proxy 对象包装了另一个对象,可以拦截并改变该对象的底层操作行为。下面是一些 Proxy 的使用场景:

  • 数据校验和拦截:可以使用 Proxy 对象拦截对象的读取、赋值等操作,实现数据校验和拦截功能,例如防止对象的属性被修改或者添加非法属性。

  • 数据响应式:Vue3 中使用 Proxy 来实现响应式原理,可以监听对象的属性变化并触发更新。除了 Vue3,许多前端框架和库也使用 Proxy 来实现响应式。

  • 代理模式:在设计模式中,代理模式是一种结构型模式,用于控制对对象的访问。Proxy 可以用来创建一个代理对象,控制对原始对象的访问,并在访问前后进行一些额外操作。

  • 拦截远程请求:在前端开发中,有时需要拦截和修改请求参数或者响应数据。可以使用 Proxy 对象来拦截网络请求,并在请求发送前或者响应返回后进行处理。

  • 日志记录:可以使用 Proxy 对象来记录对象的操作,例如在对象的读取和赋值操作前后输出日志信息,用于调试和监控。

总的来说,Proxy 提供了一种灵活的方式来拦截和修改对象的操作行为,可以应用于许多场景,包括数据校验、数据响应式、代理模式、拦截远程请求和日志记录等。

11.forEach能不能中断

在JavaScript中,forEach方法用于对数组中的每个元素执行提供的函数。但是,forEach方法不提供一种直接的方法来中断或跳出循环。即使在提供的函数中使用return语句,也只是跳出当前函数调用,而不会影响外部的forEach循环。

如果需要在满足某些条件时中断循环,可以考虑使用for循环或Array.someArray.every方法。例如,使用for循环可以这样实现中断:

const array = [1, 2, 3, 4, 5];

for (let i = 0; i < array.length; i++) {
  if (array[i] === 3) {
    console.log("Found 3, breaking the loop");
    break;
  }
  console.log(array[i]);
}

如果你需要在特定条件下停止循环,for循环提供了break语句来实现这一点。

12.tcp三次握手

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议,它提供了可靠的、全双工的数据通信。在建立 TCP 连接时,会使用三次握手(Three-Way Handshake)来确保通信的可靠性和正确性。

三次握手的过程如下:

  1. 客户端发送 SYN(同步)报文:客户端向服务器发送一个 SYN 报文,其中包含一个随机生成的序列号(SYN=J)作为客户端的初始序列号,并设置 SYN 标志位为 1,表示请求建立连接。

  2. 服务器回应 SYN+ACK 报文:服务器收到客户端发送的 SYN 报文后,会向客户端回复一个 SYN+ACK 报文,其中包含确认号(ACK=J+1)和一个随机生成的序列号(SYN=K),表示服务器接收到了客户端的请求,并发送自己的初始序列号。同时,服务器也将 SYN 和 ACK 标志位置为 1。

  3. 客户端发送 ACK 报文:客户端收到服务器发送的 SYN+ACK 报文后,会向服务器发送一个 ACK 报文,其中确认号设置为服务器发送的序列号(ACK=K+1),表示客户端已经接收到了服务器的响应,并确认建立连接。

经过以上三次握手,客户端和服务器之间的 TCP 连接就建立起来了,双方都可以开始传输数据。三次握手的目的是确保客户端和服务器都能够正常通信,防止因网络延迟或丢包等原因导致连接建立失败。

13.反问环节

作者:LeeWahJoel
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来源:牛客网