一、TCP/IP协议栈
1. TCP/IP介绍
Transmission Control Protocol / Internet Protocol 传输控制协议 / 因特网互联协议
TCP/IP是一个Protocol Stack,包括TCP、IP、UDP、ICMP、RIP、TELNET、FTP、SMTP、ARP等许多协议
2. TCP/IP分层
共定义了四层,和 OSI参考模型的分层有对应关系。RFC官方将其分为四层:
- Application Layer 应用层
- Transport Layer 传输层
- Internet Layer 互联网层
- Link Layer(media-access) 网络接口层
3. TCP/IP通信过程
二、TCP协议
1. TCP协议介绍
tcp协议:面向连接 在传递数据之前会测试主机的联通性,如果通才会传输真实数据
TCP特性:
- 工作在传输层
- 面向连接协议
- 全双工协议
- 半关闭
- 错误检查
- 将数据打包成段,排序
- 确认机制
- 数据恢复,重传
- 流量控制,滑动窗口
2. TCP报文格式
- 源端口、目标端口:计算机上的进程要和其他进程通信是要通过计算机端口的,而一个计算机端口某个时刻只能被一个进程占用,所以通过指定源端口和目标端口,就可以知道是哪两个进程需要通信。源端口、目标端口是用16位表示的,可推算计算机的端口个数为2^16个,即 65536 (0-65535)
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序列号:表示本报文段所发送数据的第一个字节的编号。在TCP连接中所传送的字节流的每一个字节都会按顺序编号。由于序列号由32位表示,所以每2^32个字节,就会出现序列号回绕,再次从0 开始 无限循环
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确认号:(ack)表示接收方期望收到发送方下一个报文段的第一个字节数据的编号。也就是告诉发送方:我希望你(指发送方)下次发送的数据的第一个字节数据的编号为此确认号:传输是否有问题?
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数据偏移/首部长度:表示TCP报文段的首部长度,共4位,由于TCP首部包含一个长度可变的选项部分,需要指定这个TCP报文段到底有多长。它指出 TCP 报文段的数据起始处距离 TCP 报文段的起始处有多远。该字段的单位是32位(即4个字节为计算单位),4位二进制最大表示15,所以数据偏移也就是TCP首部最大60字节
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控制位
URG(紧急位):表示本报文段中发送的数据是否包含紧急数据。后面的紧急指针字段(urgent pointer)只有当URG=1时才有效
ACK(确认位):表示是否前面确认号字段是否有效。只有当ACK=1时,前面的确认号字段才有效。TCP规定,连接建立后,ACK必须为1,带ACK标志的TCP报文段称为确认报文段
PSH(急切位):提示接收端应用程序应该立即从TCP接收缓冲区中读走数据,为接收后续数据腾出空间。如果为1,则表示对方应当立即把数据提交给上层应用,而不是缓存起来,如果应用程序不将接收到的数据读走,就会一直停留在TCP接收缓冲区中
RST(重置位):如果收到一个RST=1的报文,说明与主机的连接出现了严重错误(如主机崩溃),必须释放连接,然后再重新建立连接。或者说明上次发送给主机的数据有问题,主机拒绝响应,带RST标志的TCP报文段称为复位报文段
SYN(同步位):在建立连接时使用,用来同步序号。当SYN=1,ACK=0时,表示这是一个请求建立连接的报文段;当SYN=1,ACK=1时,表示对方同意建立连接。SYN=1,说明这是一个请求建立连接或同意建立连接的报文。只有在前两次握手中SYN才置为1,带SYN标志的TCP报文段称为同步报文段
FIN(断开位):表示通知对方本端要关闭连接了,标记数据是否发送完毕。如果FIN=1,即告诉对方:“我的数据已经发送完毕,你可以释放连接了”,带FIN标志的TCP报文段称为结束报文段
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窗口大小:表示现在允许对方发送的数据量,也就是告诉对方,从本报文段的确认号开始允许对方发送的数据量,达到此值,需要ACK确认后才能再继续传送后面数据,由Window size value * Window size scaling factor(此值在三次握手阶段TCP选项Window scale协商得到)得出此值
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校验和:提供额外的可靠性紧急指针:标记紧急数据在数据字段中的位置
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选项部分:其最大长度可根据TCP首部长度进行推算。TCP首部长度用4位表示,选项部分最长为:(2^4-1)*4-20=40字节
3. TCP三次握手
tcp建立连接的过程称为三次握手
- 客户端: colsed 、 syn-sent 、 estab
- 服务端:closed 、 listen 、 syn-rcvd 、 estab
3.1 pc1 和 pc2 三次握手的过程
- pc1 发送 同步位为1 序号为x 的请求报文给pc2
- pc2 收到pc1 的 请求建立连接报文后会回复一个 序号为y 确认号为 x+1 同步位为1 确认位为1 的同意报文给 pc1
- pc1收到同意报文,还需要回复一个 序号为x+1 确认号为y+1 确认位为1 的确认报文
3.2 为什么握手三次???
主要目的是确认自己和对方的发送与接受都是正常的,从而保证了双方能够进行可靠通信。若采用两次握手,当第二次握手后就建立连接的话,此时客户端知道服务器能够正常接收到自己发送的数据,而服务器并不知道客户端是否能够收到自己发送到数据。防止已失效的连接请求报文突然又传送到了服务端,从而导致错误
4. TCP四次挥手
tcp断开连接的过程称为四次挥手
- fin-wait1 : pc1发送断开请求给pc2 (pc1处于此状态)
- close-wait : pc2 收到pc1 断开请求 (pc2处于此状态 半断开)
- fin-wait2 : pc1收到pc2的确认报文但是没有同意断开 (pc1处于此状态)
- last-ACK : pc2发送同意断开报文后所处在的状态
- time-wait : 2msl pc1也同意分手后处于的状态
5. 常用的tcp端口号
| 协议 | 端口号 |
|---|---|
| http | 80 |
| https | 443 |
| ftp | 20 21 |
| ssh | 22 |
| telnet | 23 |
| dns | 53 |
| mysql | 3306 |
| redis | 6379 |
| tomcat | 8080 |
三、UDP协议
1. UDP协议介绍
udp协议:无连接,不会测试主机的联通性,直接传递真实数据
udp特性:
- 工作在传输层
- 提供不可靠的网络访问
- 非面向连接协议
- 有限的错误检查
- 传输性能高
- 无数据恢复特性
2. 常用的udp端口号及其功能
| 协议 | 端口号 | 说明 |
|---|---|---|
| tftp | 69 | 简单文件传输协议 |
| rpc | 111 | 远程过程调用 |
| ntp | 123 | 网络时间协议 |
| dns | 53 | |
| dhcp | 67 |
四、TCP、UDP对比
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TCP面向连接的协议:TCP是面向连接的、可靠的进程到进程通信的协议。TCP提供全双工服务,即数据可在同一时间双向传输,每一个TCP都有发送缓存和接收缓存,用来临时存储数据。
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UDP协议是无连接、不保证可靠性的传输层协议。发送端不关心发送的数据是否到达目标主机、数据是否出错等,收到数据的主机也不会告诉发送方是否收到了数据,它的可靠性由上层协议来保障。传输数据速度更快,效率更高
五、telnet协议
telnet 用来测试远端服务器的端口是否打开
语法格式 : telnet ip地址 端口