1. pinia是什么?
官网解释:
Pinia 是 Vue 的存储库,它允许您跨组件/页面共享状态。
pinia是针对vue3推出的状态管理工具,状态管理,简单来说就是一个存储数据的地方,存放在pinia中的数据在各个组件中都能访问到,它是Vue生态中重要的组成部分。
2. 为什么要使用pinia?
vue2时代,状态管理工具是Vuex,实际上,pinia就是Vuex的升级版,官网也说过,为了尊重原作者,所以取名pinia,而没有取名Vuex,所以大家可以直接将pinia比作为Vue3的Vuex。
pinia的优点:
- Vue2和Vue3都支持。
- pinia中只有state、getter、action,抛弃了Vuex中的Mutation
- pinia中action支持同步和异步,Vuex不支持
- 良好的Typescript支持
- 无需再创建各个模块嵌套了,pinia中每个store都是独立的,互相不影响。
- 体积非常小,只有1KB左右。
- pinia支持插件来扩展自身功能。
- 支持服务端渲染。
pinia的优点还有非常多,上面列出的主要是它的一些主要优点,更多细节的地方还需要大家在使用的时候慢慢体会。
3. pinia基础使用
3.1. 安装pinia
和vue-router、vuex等一样,我们想要使用pinia都需要先安装它,安装它也比较简单。
安装命令:
yarn add pinia
# 或者使用 npm
npm install pinia
安装完成后我们需要将pinia挂载到Vue应用中,也就是我们需要创建一个根存储传递给应用程序,简单来说就是创建一个存储数据的数据桶,放到应用程序中去。
修改main.js,引入pinia提供的createPinia方法,创建根存储。
<!-- main.ts -->
import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
import { createPinia } from "pinia";
const pinia = createPinia();
const app = createApp(App);
app.use(pinia);
app.mount("#app");
3.2. 创建store
store简单来说就是数据仓库的意思,我们数据都放在store里面。当然也可以把它理解为一个公共组件,只不过该公共组件只存放数据,这些数据我们其它所有的组件都能够访问且可以修改。
我们需要使用pinia提供的defineStore()方法来创建一个store,该store用来存放我们需要全局使用的数据。
首先在项目src目录下新建store文件夹,用来存放我们创建的各种store,然后在该目录下新建user.ts文件,主要用来存放与user相关的store。
/src/store/user.ts
import { defineStore } from 'pinia'
// 第一个参数是应用程序中 store 的唯一 id
export const useUsersStore = defineStore('users', {
// 其它配置项
创建store很简单,调用pinia中的defineStore函数即可,该函数接收两个参数:
- name:一个字符串,必传项,该store的唯一id。
- options:一个对象,store的配置项,比如配置store内的数据,修改数据的方法等等。
我们可以定义任意数量的store,因为我们其实一个store就是一个函数,这也是pinia的好处之一,让我们的代码扁平化了,这和Vue3的实现思想是一样的。
3.3. 使用store
前面我们创建了一个store,说白了就是创建了一个方法,那么我们的目的肯定是使用它,假如我们要在App.vue里面使用它,该如何使用呢?
/src/App.vue
<script setup lang="ts">
import { useUsersStore } from "../src/store/user";
const store = useUsersStore();
console.log(store);
</script>
使用store很简单,直接引入我们声明的useUsersStore 方法即可,我们可以先看一下执行该方法输出的是什么:
3.4. 添加state
我们都知道store是用来存放公共数据的,那么数据具体存在在哪里呢?前面我们利用defineStore函数创建了一个store,该函数第二个参数是一个options配置项,我们需要存放的数据就放在options对象中的state属性内。
假设我们往store添加一些任务基本数据,修改user.ts代码。
<script>
export const useUsersStore = defineStore("users", {
state: () => {
return {
name: "老铁666",
age: 23,
sex: "男",
};
},
});
</script>
上段代码中我们给配置项添加了state属性,该属性就是用来存储数据的,我们往state中添加了3条数据。需要注意的是,state接收的是一个箭头函数返回的值,它不能直接接收一个对象。
3.5. 操作state
我们往store存储数据的目的就是为了操作它,那么我们接下来就尝试操作state中的数据。
3.5.1. 读取state数据
读取state数据很简单,前面我们尝试过在App.vue中打印store,那么我们添加数据后再来看看打印结果:
这个时候我们发现打印的结果里面多了几个属性,恰好就是我们添加的数据,修改App.vue,让这几个数据显示出来。
<template>
<img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" />
<p>姓名:{{ name }}</p>
<p>年龄:{{ age }}</p>
<p>性别:{{ sex }}</p>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref } from "vue";
import { useUsersStore } from "../src/store/user";
const store = useUsersStore();
const name = ref<string>(store.name);
const age = ref<number>(store.age);
const sex = ref<string>(store.sex);
</script>
输出结果:
上段代码中我们直接通过store.age等方式获取到了store存储的值,这样做还是比较繁琐的,我们其实可以用解构的方式来获取值,使得代码更简洁一点。
解构代码如下:
import { useUsersStore } from "../src/store/user";
const store = useUsersStore();
const { name, age, sex } = store;
上段代码实现的效果与一个一个获取的效果一样,不过代码简洁了很多。
3.5.2. 多个组件使用state
我们使用store的最重要的目的就是为了组件之间共享数据,那么接下来我们新建一个child.vue组件,在该组件内部也使用state数据。
child.vue代码如下:
<template>
<h1>我是child组件</h1>
<p>姓名:{{ name }}</p>
<p>年龄:{{ age }}</p>
<p>性别:{{ sex }}</p>
</template>
<script setup lang="ts">
import { useUsersStore } from "../src/store/user";
const store = useUsersStore();
const { name, age, sex } = store;
</script>
child组件和app.vue组件几乎一样,就是很简单的使用了store中的数据。
实现效果:
这样就实现了多组件同时使用store中的数据。
3.5.3. 修改state数据
如果想要修改store中的数据,可以直接重新赋值即可。
我们在App.vue里面添加一个按钮,点击按钮修改store中的某一个数据。
代码如下:
<template>
<img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" />
<p>姓名:{{ name }}</p>
<p>年龄:{{ age }}</p>
<p>性别:{{ sex }}</p>
<button @click="changeName">更改姓名</button>
</template>
<script setup lang="ts">
import child from './child.vue';
import { useUsersStore } from "../src/store/user";
const store = useUsersStore();
const { name, age, sex } = store;
const changeName = () => {
store.name = "张三";
console.log(store);
};
</script>
上段代码新增了changeName 方法,改变了store中name的值,我们点击按钮,看看最终效果:
我们可以看到store中的name确实被修改了,但是页面上似乎没有变化,这说明我们的使用的name不是响应式的。
想要让name等属性变为响应式的,其实pinia给我们提供了方法:
storeToRefs函数:
- 用法:storeToRefs(store)
- 作用:将 pinia 中的 store 对象中的状态转换为具有 .value 的 ref 对象集合。
利用pinia的storeToRefs函数,可以将state中的数据变为了响应式的。
app.vue和child.vue代码修改如下:
import { storeToRefs } from 'pinia';
const store = useUsersStore();
const { name, age, sex } = storeToRefs(store);
child.vue代码如下:
<template>
<h1>我是child组件</h1>
<p>姓名:{{ name }}</p>
<p>年龄:{{ age }}</p>
<p>性别:{{ sex }}</p>
<button @click="changeName">更改姓名</button>
</template>
<script setup lang="ts">
import { useUsersStore } from "../src/store/user";
import { storeToRefs } from 'pinia';
const store = useUsersStore();
const { name, age, sex } = storeToRefs(store);
const changeName = () => {
store.name = "小猪课堂";
};
</script>
修改为storeToRefs函数后,实现效果如下:
现在store中数据就是响应式的了!
3.5.4. 重置state
有时候我们修改了state数据,想要将它还原,这个时候该怎么做呢?就比如用户填写了一部分表单,突然想重置为最初始的状态。
$reset()方法:
- reset() 方法时,它将会将状态对象恢复到初始状态。
此时,我们直接调用store的$reset()方法即可,继续使用我们的例子,添加一个重置按钮。
代码如下:
<button @click="reset">重置store</button>
// 重置store
const reset = () => {
store.$reset();
};
当我们点击重置按钮时,store中的数据会变为初始状态,页面也会更新。
3.5.5. 批量更改state数据
前面我们修改state的数据是都是一条一条修改的,比如store.name="张三"等等,如果我们一次性需要修改很多条数据的话,有更加简便的方法。
$patch方法:
- $patch 方法是用于局部更新状态的方法。它允许您通过传递一个包含要更新的属性的对象来更新状态。可用于批量修改数据。
使用store的$patch方法,修改app.vue代码,添加一个批量更改数据的方法。
代码如下:
<button @click="patchStore">批量修改数据</button>
// 批量修改数据
const patchStore = () => {
store.$patch({
name: "张三",
age: 100,
sex: "女",
});
};
但是采用这种批量更改的方式似乎代价有一点大,假如我们state中有些字段无需更改,但是按照上段代码的写法,我们必须要将state中的所有字段例举出了。
所以,为了解决该问题,pinia提供的$patch方法还可以接收一个回调函数,它的用法有点像我们的数组循环回调函数了。
示例代码如下:
store.$patch((state) => {
state.items.push({ name: 'shoes', quantity: 1 })
state.hasChanged = true
})
上段代码中我们即批量更改了state的数据,又没有将所有的state字段列举出来。
3.5.6. 直接替换整个state
pinia提供了方法让我们直接替换整个state对象,使用store的$state方法。
$state方法:
- 用于获取状态的方法。它允许直接访问 store 实例的状态对象。
注意:
- $state 是一个只读属性,用于获取状态的当前值。
- 对 $state 的访问不会触发响应式更新。
示例代码:
store.$state = { counter: 666, name: '张三' }
上段代码会将我们提前声明的state替换为新的对象。
这种使用$state 方法完全替换掉 store 的 state的方法,不建议在生产中使用。具体原因如下:
- 丢失响应性:使用 $state 方法替换整个状态对象会丢失 Vue 的响应系统的能力。Vue 无法检测到状态的变化,导致相关组件无法自动重新渲染,可能导致界面不同步或不正确的行为。
- 组件无法依赖更新:当使用 $state 方法替换整个状态对象时,组件将无法依赖状态的特定属性进行更新。组件通常会使用计算属性、监听器或侦听器等方式来响应状态的变化,但这些机制将失效。
- 非标准做法:使用 $state 方法替换整个状态对象违反了常见的状态管理模式和最佳实践。在大多数状态管理库中,包括 Pinia,都不鼓励或提供直接替换整个状态对象的方法。
- 可维护性和调试困难:使用 $state 方法替换整个状态对象会使代码更难以维护和调试。在替换状态对象时,您需要确保新对象与原始状态对象具有相同的属性结构,以避免出现错误或未定义的行为。
- 可能导致性能问题:由于无法使用 Vue 的响应系统来进行状态更新的优化和批处理,使用 $state 方法替换整个状态对象可能会导致性能下降,特别是在具有大量数据或频繁更新的情况下
综上所述,建议使用合适的方式来更新状态对象的属性,而不是使用 $state 方法完全替换整个状态对象。这样可以保持响应性、遵循最佳实践,并确保代码的可维护性和性能。
3.6. getters属性
在 Pinia 中,getters 属性是用于定义和访问 store 的计算属性的对象。该对象里面是各种各样的方法。可以把getter想象成Vue中的计算属性,它的作用就是返回一个新的结果,同样的它和计算属性一样也是会被缓存的。
3.6.1. 添加getter
我们先来看一下如何定义getter吧,修改user.ts。
代码如下:
<script>
export const useUsersStore = defineStore("users", {
state: () => {
return {
name: "老铁666",
age: 23,
sex: "男",
};
},
getters: {
getAddAge: (state) => {
return state.age + 100;
},
},
});
</script>
上段代码中我们在配置项参数中添加了getter属性,该属性对象中定义了一个getAddAge方法,该方法会默认接收一个state参数,也就是state对象,然后该方法返回的是一个新的数据。
3.6.2. 使用getter
我们在store中定义了getter,那么在组件中如何使用呢?使用起来非常简单,我们修改App.vue。
代码如下:
<template>
<p>新年龄:{{ store.getAddAge }}</p>
<button @click="patchStore">批量修改数据</button>
</template>
<script setup lang="ts">
import { useUsersStore } from "../src/store/user";
const store = useUsersStore();
// 批量修改数据
const patchStore = () => {
store.$patch({
name: "张三",
age: 100,
sex: "女",
});
};
</script>
这段代码中我们直接在标签上使用了store.gettAddAge方法,这样可以保证响应式,其实我们state中的name等属性也可以以此种方式直接在标签上使用,也可以保持响应式。
当我们点击批量修改数据按钮时,页面上的新年龄字段也会跟着变化。
3.6.3. getter中调用其它getter
前面我们的getAddAge方法只是简单的使用了state方法,但是有时候我们需要在这一个getter方法中调用其它getter方法,这个时候如何调用呢?
其实很简单,我们可以直接在getter方法中调用this,this指向的便是store实例,所以理所当然的能够调用到其它getter。
示例代码如下:
<script>
export const useUsersStore = defineStore("users", {
state: () => {
return {
name: "老铁666",
age: 23,
sex: "男",
};
},
getters: {
getAddAge: (state) => {
return state.age + 100;
},
getNameAndAge(): string {
return this.name + this.getAddAge; // 调用其它getter
},
},
});
</script>
这段代码中我们又定义了一个名为getNameAndAge的getter函数,在函数内部直接使用了this来获取state数据以及调用其它getter函数。
注意:这里没有使用箭头函数的形式,这是因为我们在函数内部使用了this,箭头函数的this指向问题可以移步到我笔记的(箭头函数的this指向问题)一章!
那么在组件中调用的形式没什么变化,代码如下:
<p>调用其它getter:{{ store.getNameAndAge }}</p>
3.6.4. getter传参
既然getter函数做了一些计算或者处理,那么我们很可能会需要传递参数给getter函数,但是我们前面说getter函数就相当于store的计算属性,和vue的计算属性差不多,那么我们都知道Vue中计算属性是不能直接传递参数的,所以我们这里的getter函数如果要接受参数的话,也是需要做处理的。
示例代码:
<script>
export const useUsersStore = defineStore("users", {
state: () => {
return {
name: "老铁666",
age: 23,
sex: "男",
};
},
getters: {
getAddAge: (state) => {
return (num: number) => state.age + num;
},
getNameAndAge(): string {
return this.name + this.getAddAge; // 调用其它getter
},
},
});
</script>
上段代码中我们getter函数getAddAge接收了一个参数num,这种写法其实有点闭包的概念在里面了,相当于我们整体返回了一个新的函数,并且将state传入了新的函数。
接下来我们在组件中使用,方式很简单,代码如下:
<p>新年龄:{{ store.getAddAge(1100) }}</p>
3.7. actions属性
前面我们提到的state和getters属性都主要是数据层面的,并没有具体的业务逻辑代码,它们两个就和我们组件代码中的data数据和computed计算属性一样。
那么,如果我们有业务代码的话,最好就是卸载actions属性里面,该属性就和我们组件代码中的methods相似,用来放置一些处理业务逻辑的方法。
actions属性值同样是一个对象,该对象里面也是存储的各种各样的方法,包括同步方法和异步方法。
3.7.1. 添加actions
我们可以尝试着添加一个actions方法,修改user.ts。
代码如下:
<script>
export const useUsersStore = defineStore("users", {
state: () => {
return {
name: "老铁666",
age: 23,
sex: "男",
};
},
getters: {
getAddAge: (state) => {
return (num: number) => state.age + num;
},
getNameAndAge(): string {
return this.name + this.getAddAge; // 调用其它getter
},
},
actions: {
saveName(name: string) {
this.name = name;
},
},
});
</script>
上段代码中我们定义了一个非常简单的actions方法,在实际场景中,该方法可以是任何逻辑,比如发送请求、存储token等等。大家把actions方法当作一个普通的方法即可,特殊之处在于该方法内部的this指向的是当前store。
3.7.2. 使用actions
使用actions中的方法也非常简单,比如我们在App.vue中想要调用该方法。
代码如下:
const saveName = () => {
store.saveName("我是老铁");
};
我们点击按钮,直接调用store中的actions方法即可。
4. 总结示例代码
前面的章节中的代码都不完整,主要贴的是主要代码部分,我们这节将我们本篇文章用到的所有代码都贴出来,供大家练习。
main.ts代码:
import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
import { createPinia } from "pinia";
const pinia = createPinia();
const app = createApp(App);
app.use(pinia);
app.mount("#app");
user.ts代码:
import { defineStore } from "pinia";
// 第一个参数是应用程序中 store 的唯一 id
export const useUsersStore = defineStore("users", {
state: () => {
return {
name: "老铁666",
age: 23,
sex: "男",
};
},
getters: {
getAddAge: (state) => {
return (num: number) => state.age + num;
},
getNameAndAge(): string {
return this.name + this.getAddAge; // 调用其它getter
},
},
actions: {
saveName(name: string) {
this.name = name;
},
},
});
App.vue代码:
<template>
<img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" />
<p>姓名:{{ name }}</p>
<p>年龄:{{ age }}</p>
<p>性别:{{ sex }}</p>
<p>新年龄:{{ store.getAddAge(1100) }}</p>
<p>调用其它getter:{{ store.getNameAndAge }}</p>
<button @click="changeName">更改姓名</button>
<button @click="reset">重置store</button>
<button @click="patchStore">批量修改数据</button>
<button @click="saveName">调用aciton</button>
<!-- 子组件 -->
<child></child>
</template>
<script setup lang="ts">
import child from "./child.vue";
import { useUsersStore } from "../src/store/user";
import { storeToRefs } from "pinia";
const store = useUsersStore();
const { name, age, sex } = storeToRefs(store);
const changeName = () => {
store.name = "张三";
console.log(store);
};
// 重置store
const reset = () => {
store.$reset();
};
// 批量修改数据
const patchStore = () => {
store.$patch({
name: "张三",
age: 100,
sex: "女",
});
};
// 调用actions方法
const saveName = () => {
store.saveName("我是老铁");
};
</script>
child.vue代码:
<template>
<h1>我是child组件</h1>
<p>姓名:{{ name }}</p>
<p>年龄:{{ age }}</p>
<p>性别:{{ sex }}</p>
<button @click="changeName">更改姓名</button>
</template>
<script setup lang="ts">
import { useUsersStore } from "../src/store/user";
import { storeToRefs } from 'pinia';
const store = useUsersStore();
const { name, age, sex } = storeToRefs(store);
const changeName = () => {
store.name = "老铁666";
};
</script>
5. 总结
pinia的知识点很少,如果你有Vuex基础,那么学起来更是易如反掌。其实我们更应该关注的是它的函数思想,大家有没有发现我们在Vue3中的所有东西似乎都可以用一个函数来表示,pinia也是延续了这种思想。
所以,大家理解这种组合式编程的思想更重要,pinia无非就是以下3个大点:
- state
- getters
- actions
当然,本篇文章只是讲解了基础使用部分,但是在实际工作中也能满足大部分需求了,如果还有兴趣学习pinia的其它特点,比如插件、订阅等等,可以移步官网:pinia官网。