前端面试题详解整理62|es6新特性 ,vue和react区别 ,版本号比较 ,在线共同编辑和excel表的实现,千分位分割 ,合并共同区间,模板渲染,

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阿里 饿了么 一面 前端

体验很好,但是被拷打了

1.我看你在xx实习过?讲讲你的实习经历?负责什么,有什么亮点?

2. 你们那边的优势就是表格,你讲一下你们表格怎么搞的?
(我没搞过啊,这核心业务我小子实习生怎么搞得到)

3. 那你说说如果是你,怎么实现在线共同编辑和excel表的实现?

实现在线共同编辑和Excel表格的功能涉及到前端和后端的技术,下面是一种可能的实现方案:

在线共同编辑:

  1. 选择合适的实时协作库:可以选择一些开源的实时协作库,如Socket.IO、ShareDB、Yjs等,它们提供了基于 WebSocket 或其他实时通信协议的实时编辑功能。

  2. 前端实现

    • 前端页面中集成实时协作库,与后端建立 WebSocket 连接。
    • 监听用户的输入操作,如文本输入、插入、删除等。
    • 将用户的操作发送到后端,通过实时通信协议将操作同步给其他用户。
    • 接收并处理其他用户的操作,更新页面内容。
  3. 后端实现

    • 接收前端发送过来的用户操作,对数据进行处理。
    • 将操作同步给其他在线用户,通过实时通信协议将数据推送给其他用户。
    • 可以使用数据库存储文档数据,并处理并发编辑时的冲突。

Excel表格实现:

  1. 选择合适的前端表格组件:可以选择一些成熟的前端表格组件,如Handsontable、Ag-Grid等,它们提供了丰富的表格功能和可定制的样式。

  2. 前端实现

    • 在页面中引入选定的前端表格组件,并根据需要进行配置和样式定制。
    • 通过前端代码实现表格的增删改查等操作,以及自定义的编辑功能。
    • 实现表格的行列拖拽、排序、筛选等功能,提升用户体验。
  3. 后端实现

    • 提供后端接口用于表格数据的增删改查操作,支持CRUD操作。
    • 处理前端发送过来的表格数据,对数据进行验证和持久化存储。
    • 可以使用数据库存储表格数据,如MySQL、MongoDB等。

实时共同编辑和Excel表格整合:

在实现上述功能的基础上,可以将在线共同编辑和Excel表格功能整合到同一个平台中,让用户可以在同一个页面上实时共同编辑表格,并实时同步数据。这需要在前端和后端做一些整合和调整,确保两者之间的数据传输和同步正常,并提供友好的用户界面和体验。

v-modal绑定,里面写事件操纵,然后用管理工具,假如是pinia啥的?

根据你的描述,你可能是在问如何在Vue.js中使用v-model指令绑定数据,并在组件中写入事件处理逻辑,然后使用状态管理工具(如Pinia)管理这些数据。下面是一个简单的示例来说明这个流程: V-MODEL当中使用v-modl指令绑定数据,并且再组件当中写入事件处理逻辑

假设你有一个名为MyComponent.vue的Vue组件:

<template>
  <div>
    <!-- 使用 v-model 绑定到 message 数据 -->
    <input v-model="message" @input="handleInput">
    <p>输入的内容:{{ message }}</p>
  </div>
</template>

<script>
// 导入Pinia状态管理库
import { useStore } from 'pinia';

export default {
  data() {
    return {
      // 在组件中定义 message 数据
      message: ''
    };
  },
  methods: {
    // 输入事件处理逻辑
    handleInput(event) {
      // 处理输入事件
      console.log('输入内容:', event.target.value);
    }
  },
  // 使用 Pinia 进行状态管理
  setup() {
    const store = useStore();
    // 将 message 数据绑定到 store 中
    store.message = this.message;
  }
};
</script>

在上面的示例中:

  1. 我们在 <input> 元素上使用了v-model指令将输入框的值与message数据双向绑定。这意味着任何输入框中的更改都将自动更新到message数据中,反之亦然。
  2. 我们使用了@input事件监听器来处理输入事件。当输入框的值发生变化时,handleInput方法将被调用,并打印出输入的内容。
  3. 我们在组件中使用了Pinia状态管理工具。通过setup函数来初始化Pinia store,并将组件中的message数据绑定到store中。
  4. 请注意,这只是一个示例。在实际项目中,你可能需要更复杂的逻辑来处理状态管理和事件处理。

希望这个示例能够帮助你理解如何使用v-model、事件处理和状态管理工具来构建Vue.js组件。

    (这里寄了,下来掘金看了看,我答的纯烂完了)
4. 一些基础八股,这里就不列了。

4. Webpack?
5. vite ? 

给我问麻了,半小时结束

作者:匿名牛油
链接:www.nowcoder.com/feed/main/d…
来源:牛客网

阿里控股-钉钉前端一面

30分钟手撕4个

千分位分割

在JavaScript中,你可以使用正则表达式和字符串方法来实现千分位分割。以下是一个简单的示例:

function formatNumber(num) {
    // 将数字转换为字符串,并使用正则表达式添加千分位分隔符
    return num.toString().replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ",");
}

// 示例用法
console.log(formatNumber(123456789)); // 输出 "123,456,789"
console.log(formatNumber(1234.5678)); // 输出 "1,234.5678"

在这个示例中,formatNumber函数接受一个数字作为参数,并使用toString方法将其转换为字符串。然后,利用正则表达式\B(?=(\d{3})+(?!\d)),在数字的每个千位之间添加逗号分隔符。这个正则表达式的含义是匹配不是单词边界\B的位置,但是紧跟着至少三个数字\d{3},并且这些数字后面不是数字的位置(?!\d)

这个方法非常简单且高效,适用于大多数情况下的数字格式化需求。

合并共同区间

合并共同区间是指给定一组区间,将所有重叠的区间合并为一个或多个区间。例如,给定区间集合[[1,3],[2,6],[8,10],[15,18]],其中[1,3][2,6]重叠,可以合并为[1,6]。以下是一个实现合并共同区间的JavaScript函数:

function mergeIntervals(intervals) {
    if (intervals.length === 0) return [];
    
    // 先按照区间的起始位置进行排序
    intervals.sort((a, b) => a[0] - b[0]);
    
    const merged = [intervals[0]];
    
    for (let i = 1; i < intervals.length; i++) {
        const current = intervals[i];
        const lastMerged = merged[merged.length - 1];
        
        // 如果当前区间的起始位置在上一个区间的范围内,则合并两个区间
        if (current[0] <= lastMerged[1]) {
            lastMerged[1] = Math.max(lastMerged[1], current[1]);
        } else {
            // 否则,将当前区间加入到合并后的区间集合中
            merged.push(current);
        }
    }
    
    return merged;
}

// 示例用法
const intervals = [[1,3],[2,6],[8,10],[15,18]];
console.log(mergeIntervals(intervals)); // 输出 [[1,6],[8,10],[15,18]]

在这个函数中,我们首先将给定的区间集合按照起始位置进行排序。然后,我们遍历排序后的区间集合,逐个合并重叠的区间。如果当前区间的起始位置在上一个合并后的区间范围内,则将两个区间合并;否则,将当前区间加入到合并后的区间集合中。最后返回合并后的区间集合。

这个算法的时间复杂度为O(nlogn),其中n是区间的数量,因为需要对区间进行排序。然后遍历每个区间,每个区间的合并操作的时间复杂度是O(1)。因此,整体的时间复杂度为O(nlogn)。

模板渲染

模板渲染是指将数据动态地插入到预定义的模板中,生成最终的 HTML 内容。在前端开发中,模板渲染通常用于将数据动态地展示在页面上。

以下是一个简单的模板渲染示例,使用了基本的 JavaScript 和 HTML:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Template Rendering</title>
</head>
<body>
    <!-- 模板 -->
    <div id="template">
        <h1>{{ title }}</h1>
        <p>{{ content }}</p>
    </div>

    <script>
        // 数据
        const data = {
            title: 'Welcome to Template Rendering',
            content: 'This is a simple example of template rendering in JavaScript.'
        };

        // 获取模板元素
        const template = document.getElementById('template');

        // 渲染模板
        renderTemplate(template, data);

        // 模板渲染函数
        function renderTemplate(template, data) {
            // 将模板中的占位符替换为数据
            template.innerHTML = template.innerHTML.replace(/\{\{\s*(\w+)\s*\}\}/g, (match, key) => data[key] || '');
        }
    </script>
</body>
</html>

在上面的示例中:

  • HTML 中的 template 元素定义了一个简单的模板,其中使用了双花括号 {{ }} 来表示要插入数据的占位符。
  • JavaScript 中的 data 对象定义了要渲染到模板中的数据。
  • renderTemplate 函数接受模板元素和数据作为参数,将数据动态地插入到模板中,并替换模板中的占位符。
  • 最终生成的 HTML 内容会将模板中的占位符替换为对应的数据内容,实现了模板渲染的效果。

在实际项目中,通常会使用一些现代的前端框架或模板引擎(如Vue.js、React、Handlebars等)来进行模板渲染,它们提供了更强大、更灵活的模板渲染功能,并且能够更方便地管理状态和组件化。

版本号比较

在软件开发中,版本号比较是一个常见的需求,通常用于确定软件的更新或者确定软件的依赖关系。版本号通常遵循一定的规则,比如 major.minor.patch 的形式,例如 1.2.3

以下是一个简单的 JavaScript 函数,用于比较两个版本号的大小:

function compareVersions(version1, version2) {
    const v1 = version1.split('.').map(Number);
    const v2 = version2.split('.').map(Number);
    
    for (let i = 0; i < Math.max(v1.length, v2.length); i++) {
        const num1 = v1[i] || 0;
        const num2 = v2[i] || 0;
        
        if (num1 > num2) {
            return 1;
        } else if (num1 < num2) {
            return -1;
        }
    }
    
    return 0;
}

// 示例用法
console.log(compareVersions('1.2.3', '1.2.4')); // 输出 -1,即第二个版本号较大
console.log(compareVersions('1.2.3', '1.2.3')); // 输出 0,即两个版本号相等
console.log(compareVersions('1.2.3', '1.2')); // 输出 1,即第一个版本号较大

在这个函数中,我们首先将版本号字符串按照.进行分割,然后转换为数字数组。然后,我们逐个比较对应位置的数字,如果有数字大于对应位置的另一个版本号的数字,则返回1;如果有数字小于对应位置的另一个版本号的数字,则返回-1;如果所有位置的数字都相等,则返回0。

剩下都是简单八股:

vue和react区别

Vue.js 和 React 是两个流行的前端框架(或库),它们都可以用于构建现代化的用户界面,但在某些方面有一些不同。以下是它们之间的一些主要区别:

  1. 设计理念

    • Vue.js:Vue.js 的设计理念是渐进式框架,它更加注重简单性和易用性。Vue.js 的核心库专注于视图层,易于集成到现有项目中,并提供了丰富的功能,如双向数据绑定、组件化开发等。
    • React:React 的设计理念是组件化开发,它更加注重组件化和可复用性。React 倡导用组件来构建用户界面,数据单向流动,通过虚拟 DOM 提高性能。
  2. 模板语法

    • Vue.js:Vue.js 使用模板语法,类似于传统的 HTML,通过指令和插值来操作 DOM 和数据。Vue.js 的模板语法更加直观和易于理解。
    • React:React 使用 JSX(JavaScript XML),将 HTML 和 JavaScript 结合在一起,以 JavaScript 的语法来描述 UI。JSX 允许开发者在组件内部直接编写 JavaScript 代码,提供了更大的灵活性。
  3. 状态管理

    • Vue.js:Vue.js 提供了 Vuex 状态管理库,用于管理应用程序的状态。Vuex 提供了一个集中式的状态管理器,让状态更加可追踪、可调试,并且易于管理。
    • React:React 没有官方的状态管理库,但通常与 Redux 或者其他状态管理库结合使用。Redux 提供了一个单一的、不可变的状态树,并通过纯函数来处理状态的变化,保持了状态的一致性和可预测性。
  4. 生态系统

    • Vue.js:Vue.js 生态系统相对较小,但发展迅速,拥有丰富的第三方组件和库,如 Vue Router、Vuex、Vue CLI 等,提供了一整套解决方案。
    • React:React 生态系统庞大而成熟,有大量的第三方库和工具可供选择,如 React Router、Redux、Next.js 等。React 还有一个庞大的社区,提供了大量的资源和支持。
  5. 学习曲线

    • Vue.js:Vue.js 的学习曲线相对较低,上手比较容易,尤其适合初学者或者想快速构建原型的开发者。
    • React:React 的学习曲线略高,需要掌握 JSX 语法、单向数据流、虚拟 DOM 等概念,但一旦掌握,能够更加深入地理解前端开发的原理和技术。

总的来说,Vue.js 和 React 都是优秀的前端框架,选择哪一个取决于个人偏好、项目需求以及团队的技术栈等因素。Vue.js 更加注重简单性和易用性,适合快速开发小型项目;React 更加注重灵活性和可复用性,适合构建大型、复杂的应用程序。

es6新特性

ES6(ECMAScript 2015)引入了许多新的语言特性和语法改进,使得 JavaScript 更加强大、灵活和易用。以下是一些 ES6 中常用的新特性:

  1. let 和 const 声明:引入了 letconst 关键字来声明变量,取代了 var,并且具有块级作用域。

  2. 箭头函数:引入了箭头函数语法 () => {},使得函数定义更加简洁和直观,并且绑定了上下文。

  3. 模板字符串:使用反引号 ` 包裹的字符串,可以跨行和嵌入变量,提高了字符串拼接的可读性和灵活性。

  4. 解构赋值:可以从数组或对象中提取值并赋给变量,使得代码更加简洁和易读。

  5. 默认参数:函数参数可以设置默认值,简化了函数的调用和定义。

  6. 展开运算符:通过 ... 来展开数组、对象等,可以在函数调用、数组字面量、对象字面量等多种场景中使用。

  7. 类和继承:引入了 class 关键字来定义类和继承,使得 JavaScript 更加面向对象,提供了更加清晰和简洁的语法。

  8. 模块化:引入了模块化的语法,可以通过 importexport 来导入和导出模块,解决了 JavaScript 中的模块化问题。

  9. 迭代器和生成器:引入了迭代器和生成器的概念,使得 JavaScript 可以支持更加灵活的迭代和异步编程。

  10. Promise 对象:引入了 Promise 对象,用于处理异步操作,解决了回调地狱和异步编程中的问题。

  11. Map 和 Set 数据结构:引入了 Map 和 Set 数据结构,提供了更加灵活和高效的数据存储和操作方式。

  12. Symbol 类型:引入了 Symbol 类型,表示独一无二的值,可以用作对象属性的键,提供了一种更加安全和可靠的属性命名方式。

  13. Proxy 和 Reflect 对象:引入了 Proxy 和 Reflect 对象,用于实现元编程,提供了更加灵活和强大的对象代理和操作功能。

  14. 模块化加载:引入了 importexport 关键字,用于模块化加载 JavaScript 文件,取代了传统的 <script> 标签引入方式。

这些是 ES6 中一些常用的新特性,它们使得 JavaScript 更加现代化、功能丰富和易用。随着 ES6 的普及和浏览器的支持程度提高,越来越多的开发者开始采用 ES6 来编写 JavaScript 代码。

秒挂

比wxg一小时四题更加离谱,虽然都不难#阿里前端校招##阿里前端##前端面经#

作者:已坠机
链接:www.nowcoder.com/discuss/531…
来源:牛客网