1. 数据类型
1.1 sizeof 运算符
目标:
会查看变量、类型占用内存大小
每种数据类型,都有自己固定的占用内存大小和取值范围。
具体展开讲解前,我们先来看下,C 语言提供的查看变量或类型占用内存大小的运算符,sizeof
- 语法 1:
sizeof(变量名) inta = 10;
printf("%llu\n", sizeof(a));
//sizeof(a) 获取 a 变量占用内存大小。
可以用 printf 显示出来
// 查看 sizeof 返回的占用内存大小,需要使用
%llu 格式符
- 语法 2:sizeof(类型名)
- printf("%llu\n", sizeof(double));
// 也可以使用 sizeof 直接查看某种类型占用的内存大小
1.2 数值型
1.2.1 整型
目标:选用不同类型存整数
1.2.3 基础信息
| 数据类型 | 字节数 | 格式符 | 数据范围 | 最小值宏 | 最大值宏 |
|---|---|---|---|---|---|
| short(短整型) | 2字节 | %hd | -2^15 ~ 2^15-1 | SHRT_MIN | SHRT_MAX |
| int(整型) | 4字节 | %d | -2^31 ~ 2^31-1 | INT_MIN | INT_MAX |
| long(长整型) | 4字节 | %ld | -2^31 ~ 2^31-1 | LONG_MIN | LONG_MAX |
| long long(长长整型) | 8字节 | %lld | -2^63 ~ 2^63-1 | LLONG_MIN | LLONG_MAX |
| unsigned short(无符号短整型) | 同 short | %hu | 0 ~ 2^16-1 | 0 | USHRT_MAX |
| unsigned int(无符号整型) | 同 int | %u | 0 ~ 2^32-1 | 0 | UINT_MAX |
| unsigned long(无符号长整型) | 同 long | %lu | 0 ~ 2^32-1 | 0 | ULONG_MAX |
| unsigned long long(无符号长长整型) | 同 long long | %llu | 0 ~ 2^64-1 | 0 | ULLONG_MAX |
上表中列出的占用字节数和取值范围,是大多数情况下各种类型的取值。
由于,C 标准没有具体规定以上各类数据所占用的字节数。因此,在不同系统、编译器下,数据类型占用的字节数会有所不同。
比如:
int类型,在Turbo C环境占 2 字节,取值范围与short相同。 而在Visual C环境下是 4 字节。 再如:long 类型,相同的 gcc 编译器下,在 Windows 系统中占 4 字节,而在 Linux 系统中占 8 字节。可以使用 sizeof 查看 数据类型 占用内存的大小。
可以引入头文件
#include<limits.h>借助宏来查看 数据类型 在当前平台上 对应的最小、最大值。
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
int main(void)
{
printf("short 大小 = %llu\n", sizeof(short));
printf("short 最小值 = %hd, 最大值 = %hd\n", SHRT_MIN, SHRT_MAX);
printf("unsigned short 最小值 = 0 最大值 = %hu\n", USHRT_MAX);
printf("\n");
printf("int 大小 = %llu\n", sizeof(int));
printf("int 最小值 = %d,最大值 = %d\n", INT_MIN, INT_MAX);
printf("unsigned int 最小值 = 0, 最大值 = %u\n", UINT_MAX);
printf("\n");
printf("long 大小 = %llu\n", sizeof(long));
printf("long 最小值 = %ld, 最大值 = %ld\n", LONG_MIN, LONG_MAX);
printf("unsigned long 最小值 = 0 最大值 = %lu\n", ULONG_MAX);
printf("\n");
printf("long long 大小 = %llu\n", sizeof(long long));
printf("long long 最小值 = %lld, 最大值 = %lld\n", LLONG_MIN, LLONG_MAX);
printf("unsigned long long 最小值 = 0, 最大值 = %llu\n", ULLONG_MAX);
printf("\n");
return 0;
}
1.2.4 验收案例
- 编写程序,选择合适的类型 定义变量 存储:人类年龄、中国人口数量 和 地球年龄(约 45.5 亿), 并借助宏 打印 选用的类型对应无符号数 最大值,证明你的选择无误。
1.2.5 bool 型
目标:知道 bool 类型两种取值
- C 语言在设计之初是没有布尔类型的,使用 1 和 0,对应表示真、假。
- 但,其他编程语言像 C++、java 都设计有布尔数类型。 C 语言在 1999 年推出的新标准(C99)中,也加入了 布尔类型。用 true 来代表 1,为真;用 false 来代表 0,为假。
- 使用时,需要引入头文件 #include <stdbool.h>
#include <stdbool.h>
int main(void)
{
printf("%d, %d\n", true, false); // 1, 0
return 0;
}
虽然语法上与其他语言一致,但 C 语言每次在使用时需先引入头文件,较为麻烦。 因此,一些老 C 工程师还是喜欢直接在程序中用 1 和 0 来表示 真和假。
1.2.6 实型
目标:
- 会选用浮点型变量存小数 实型表示有符号的十进制小数,在计算机内部以浮点方式表示(小数点是浮动的),因此也叫浮点型。
- 常见实型有两种: float (单精度)、 double (双精度)
- 实型数据没有八、十六进制,也没有 unsigned 无符号形式。在计算机底层采用的是近似计算,实现比较复杂,且不同平台处理方式不同。我们这里只学习它基本的知识。
1.2.6.1 基础信息
| 类型 | 字节数 | 格式符 | 有效数字 | 常量后缀 |
|---|---|---|---|---|
| float (单精度) | 4 | %f | 6~7 | f |
| double (双精度) | 8 | %lf | 15~16 | 无 |
- float (单精度) : 此类型占用4个字节,使用格式符
%f进行输出,能提供大约6到7位的有效数字精度。在C/C++中声明单精度浮点常量时,例如3.14f,可以在数值后添加后缀f。 - double (双精度) : 此类型占用8个字节,推荐使用格式符
%lf进行输出(尽管%f在很多情况下也可用于double类型的数据),能提供大约15到16位的有效数字精度。在C/C++中,默认的浮点类型就是double类型,声明时无需特殊后缀,如需显式指定,则可以使用后缀d,例如3.14或3.14d。
我们直接书写的小数常量,如 6.23,系统默认看做 double 类型。如想指明为 float 类型,需加后缀 f,6.23f。
-
6~7:
- 整数部分 + 小数部分 <= 6 位, 准确。
- 整数部分 + 小数部分 == 7 位,可能准确,也可能不准确。
- 整数部分 + 小数部分 > 7 位。大多不准确。
-
15~16:
- 整数部分 + 小数部分 <= 15 位, 准确。
- 整数部分 + 小数部分 == 16 位,可能准确,也可能不准确
- 整数部分 + 小数部分 > 16 位。大多不准确。 显示小数时,%f 和 %lf 默认保留 6 位小数。 如需指定小数位数,使用格式符 %.nf ,n 为几,表示精确到小数点后几位,会对 n+1 位做 4 舍 5 入。
#include <stdio.h>
int main(void)
{
float f = 1.23456789101112131415f; // 定义有 20 位小数的 float 变量
double d = 1.23456789101112131415; // 定义有 20 位小数的 double 变量
printf("f=%.20f\n", f);
printf("d=%.20lf\n", d);
return 0;
}
1.2.6.2 验收案例
- 已知 圆周率 π 的值为 3.14159265358979323846。选择一种浮点数类型定义变量保存 π 值,并打印输出变量,要求正确保留小数点后 8 位数据。
1.2.7 字符型
目标:会在程序中使用字符型数据
1.2.7.1 基础信息
C 语言定义 char 类型来表示字符数据。 其本质依然是存储数值,因此与数值型类似,也有有符号、无符号之分。占用 1 个字节内存大小。 暂时无法在飞书文档外展示此内容
1.2.7.2 ASCII 码
char 类型在程序中,最常用来表示字符。其本质依然是一个数字,但每个值都对应一个固定的字符,共定义了 128 个字符。称之为 ASCII 码 (American Standard Code for Information Interchange) 美国信息交换标准代码。
| ASCII值 | 控制字符 | ASCII值 | 字符 | ASCII值 | 字符 | ASCII值 | 字符 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | NUL | 32 | (space) | 64 | @ | 96 | 、 |
| 1 | SOH | 33 | ! | 65 | A | 97 | a |
| 2 | STX | 34 | " | 66 | B | 98 | b |
| 3 | ETX | 35 | # | 67 | C | 99 | c |
| 4 | EOT | 36 | $ | 68 | D | 100 | d |
| 5 | ENQ | 37 | % | 69 | E | 101 | e |
| 6 | ACK | 38 | & | 70 | F | 102 | f |
| 7 | BEL | 39 | ' | 71 | G | 103 | g |
| 8 | BS | 40 | ( | 72 | H | 104 | h |
| 9 | HT | 41 | ) | 73 | I | 105 | i |
| 10 | LF | 42 | * | 74 | J | 106 | j |
| 11 | VT | 43 | + | 75 | K | 107 | k |
| 12 | FF | 44 | , | 76 | L | 108 | l |
| 13 | CR | 45 | - | 77 | M | 109 | m |
| 14 | SO | 46 | . | 78 | N | 110 | n |
| 15 | SI | 47 | / | 79 | O | 111 | o |
| 16 | DLE | 48 | 0 | 80 | P | 112 | p |
| 17 | DC1 | 49 | 1 | 81 | Q | 113 | q |
| 18 | DC2 | 50 | 2 | 82 | R | 114 | r |
| 19 | DC3 | 51 | 3 | 83 | S | 115 | s |
| 20 | DC4 | 52 | 4 | 84 | T | 116 | t |
| 21 | NAK | 53 | 5 | 85 | U | 117 | u |
| 22 | SYN | 54 | 6 | 86 | V | 118 | v |
| 23 | TB | 55 | 7 | 87 | W | 119 | w |
| 24 | CAN | 56 | 8 | 88 | X | 120 | x |
| 25 | EM | 57 | 9 | 89 | Y | 121 | y |
| 26 | SUB | 58 | : | 90 | Z | 122 | z |
| 27 | ESC | 59 | ; | 91 | [ | 123 | { |
| 28 | FS | 60 | < | 92 | \ | 124 | |
| 29 | GS | 61 | = | 93 | ] | 125 | } |
| 30 | RS | 62 | 94 | 126 | ~ | ||
| 31 | US | 63 | ? | 95 | _ | 127 | DEL |
上表中有 6 个字符对应的 ASCII 较为常见,建议大家记下,会为后续写代码提供很多方便。
| 字符 | ASCII 码 | 字符 | ASCII 码 |
|---|---|---|---|
| 空 | 0 | \n(换行符) | 10 |
| 空格 | 32 | 0 | 48 |
| A | 65 | a | 97 |
需注意的是,我们从键盘键入的所有内容都是字符。如,键入数字 7,实际是字符 ‘7’,真正存储在计算机内的是 55(字符 7 的 ASCII 码值),而如果我们键入了 35,实际上这是两个字符。真正存储在计算机内的是 51 和 53(字符 3 和 字符 5 的 ASCII 码值)。 我们可以用 printf 结合 格式符 %c,显示字符。 如果用 %d,就显示 其 ASCII 值了。
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char ch = 53;
printf("ASCII 为:%d, 字符为:%c\n", ch, ch);
return 0;
}
1.2.7.3 转义字符
C 语言提供了一类特殊的字符,是由 \ 和特定字符组合而成,称之为 转义字符。他们都是 ==一个== 字符,如:
\n这是 1 个字符。 代表 回车换行(回车键)。\t也是 1 个字符。代表 制表符 (Tab 键)。\b同样是 1 个字符。 代表 退格符(Backspace 键)。\0是一个字符。代表 空。对应 ASCII 值 0。\ddd是一个字符。ddd 对应 3 个八进制数(没有用 0 开头)。 如:\141 对应 ASCII 值为 97,代表 ‘a’。\xhh是一个字符。x 表十六进制,hh 对应 2 个十六进制数。 如:\x41 对应 ASCII 值为 65,代表 ‘A’。 \ 还可以在特定环境下,将一个字符还原其本身意。 比如,现在想在 printf(“%d\n”,10);输出 10 的时候,用 “” 把 10 包裹住。 如果直接写 printf(“ “%d” \n”,10);是会报错的。这时,可以使用 " 将 “ 进行转义,还原其本身意。printf(""%d"", 10); // 这里的 " 看做一个双引号字符。 类似的还有:- \ 代表 单引号。
- \ 代表 反斜杠。
1.2.8 字符输入输出
C 语言提供了专门的函数,方便在程序中 获取、输出 字符数据。
-
getchar():获取用户从键盘写入的一个字符。
- 程序执行到 getchar() 会暂停,等待用户键入字符数据。
- 一次 getchar() 调用,只读取一个字符。如用户键入多个字符,需要多次调用 getchar()读取。
- 函数调用完成,会返回实际读到的字符 对应的 ASCII 值。
- 用户键入字符结束,敲的回车键,对应‘\n’ 字符,也可以使用 getchar() 读取。
-
int ret = getchar();
-
putchar(ch):将 ch 对应的字符,输出到屏幕。
- ch 可以是变量也可以是常量。
- 一次 putchar() 调用,只写出一个字符(不含换行符 ‘\n’)。
- 函数调用完成,会返回实际写出的字符 对应的 ASCII 值。
- char ch = 'A'; int ret = putchar(ch); 验收案例
- 编写程序,使用 getchar 接收用户输入的 字符 a 和回车符。要求通过 ‘a’ 进行数学运算得到 ‘A’,只使用一个 prinf 函数打印 ‘A’ 和 回车符的 ASCII 值,使用 tab 符隔分数据。
2. 标识符
2.1 什么是标识符?
程序中,我们自己起的名字统称为标识符
2.2 标识符的硬性要求
- 以数字、字母、下划线组成
- 不能以数字开头
- 不能是关键字
- 区分大小写
2.3 标识符的软性建议
用英文单词,见名知意 变量名:全部小写 文件名:全部小写,单词之间用下划线隔开
3. scanf 输入
目标:接收用户输入数据
我们可以借助 getchar() 读取用键入的字符数据。 如果想要读取其他数据怎么办呢?C 语言提供了 scanf() 函数,可以结合 格式符 读取各种类型数据。 基础信息
-
作用:从标准输入设备(键盘)上按格式获取数据。
-
语法:scanf("格式控制字符串“, ......); 需指定头文件 #include <stdio.h>
-
参 1: 必须是字符串,且必须包含 格式说明符(占位符)
- 格式符 与 数据类型中使用方式一致。 常用的有 %d、%c、%f、%lf 等。
-
后续参数(变参):个数,直接受 参 1 格式匹配符影响。
- 对应 格式符的 必须是 变量地址(&变量名,可取变量地址),代表数据存放位置。
-
-
示例: printf(“请输入一个字符:”); // 借助 printf 提示用户输入 char ch = 0; // 准备变量,存储数据 scanf("%c", &ch); // 使用变量地址,与 格式符对应
printf(“请输入三个整数,用逗号间隔:”);
int a, b, c; // 可以不赋初值。
scanf("%d,%d,%d", &a, &b, &c);
注意事项
- 不要在 scanf 的参 1 中,添加类似 printf() 的提示字符串和 \n 换行符。
- 键入数据时,数据个数、类型、顺序,必须与参 1 中占位符一一对应。
- 键入数据时,数据间的分割符,必须与 参 1 中 占位符的分割符一致。
- scanf 的返回值,代表格式符成功匹配数据的次数。(较少使用)
- VS2019 以后的版本编译时,会将 scanf 划为 “不安全函数”,爆出 C4996 错误,推荐你使用 s_scanf() 函数。
- 但,学习、练习、测试时,直接使用 scanf 很方便,可暂时屏蔽该错误。
- 方法 1:在项目中设置:工程名 → 右键 → 属性 →C/C++→ 预处理器 → 预处理器定义 → 编辑 → 将 _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 加入“预处理定义” 中
- 方法 2:在每个.c 文件开头(第一行)添加宏:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS