系统架构设计师笔记第25期:面向对象软件架构演化过程-CSDN博客

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面向对象软件架构的演化过程可以分为以下几个阶段:

  1. 单一模块:初始阶段,整个软件系统被实现为一个单一的模块,所有功能和数据都集中在一个代码块中。这种设计简单直接,但缺乏模块化和可维护性。
  2. 分层架构:为了提高可维护性和模块化,系统被分解为多个层次,每个层次负责不同的功能。常见的分层包括表示层(Presentation Layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)和数据访问层(Data Access Layer)。分层架构使得系统的不同部分可以独立开发、测试和维护。
  3. 模块化架构:为了进一步提高可维护性和重用性,系统被划分为多个模块,每个模块具有特定的职责和接口。模块之间通过接口进行通信,模块内部实现细节被封装起来。模块化架构提供了更好的代码组织和可扩展性。
  4. 面向对象架构:在面向对象架构中,系统被组织为一组相互协作的对象,每个对象都有自己的状态和行为。对象之间通过消息传递进行通信,以完成系统的功能。面向对象架构强调封装、继承和多态等面向对象的概念,提供了更高级别的抽象和灵活性。
  5. 设计模式应用:随着软件开发经验的积累,设计模式开始被广泛应用于面向对象软件架构中。设计模式提供了经过验证的解决方案,用于常见的设计问题,例如单例模式、工厂模式、观察者模式等。通过应用设计模式,可以提高架构的灵活性、可扩展性和可维护性。
  6. 分布式架构:随着系统的规模扩大和需求的增加,分布式架构变得重要。分布式架构将系统拆分为多个分布式组件和服务,可以部署在不同的计算节点上,并通过网络进行通信。分布式架构提供了高可用性、可伸缩性和容错性。
  7. 微服务架构:微服务架构是一种分布式架构的进一步演进,