方法

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基于指针对象的方法

当接受者变量本身比较大时,我们就可以用其指针而不是对象来声明方法

func (p *Point) ScaleBy(factor float64) {
    p.X *= factor
    p.Y *= factor
}

在现实的程序里,一般会约定如果Point这个类有一个指针作为接收器的方法,那么所有Point的方法都必须有一个指针接收器,即使是那些并不需要这个指针接收器的函数。

只有类型(Point)和指向他们的指针(*Point),才可能是出现在接收器声明里的两种接收器。此外,为了避免歧义,在声明方法时,如果一个类型名本身是一个指针的话,是不允许其出现在接收器中的,比如下面这个例子:

type P *int
func (P) f() { /* ... */ } // compile error: invalid receiver type

如果接收器p是一个Point类型的变量,并且其方法需要一个Point指针作为接收器,我们可以用下面这种简短的写法:

p.ScaleBy(2)

编译器会隐式地帮我们用&p去调用ScaleBy这个方法。

这种简写方法只适用于“变量”,我们不能通过一个无法取到地址的接收器来调用指针方法,比如临时变量的内存地址就无法获取得到:

Point{1, 2}.ScaleBy(2) // compile error: can't take address of Point literal

下面三种情况里的任意一种情况都是可以的 要么接收器的实际参数和其形式参数是相同的类型,比如两者都是类型T或者都是类型*T: 或者接收器实参是类型T,但接收器形参是类型*T,这种情况下编译器会隐式地为我们取变量的地址: 或者接收器实参是类型*T,形参是类型T。编译器会隐式地为我们解引用,取到指针指向的实际变量: (不管你的method的receiver是指针类型还是非指针类型,都是可以通过指针/非指针类型进行调用的,编译器会帮你做类型转换。)

如果命名类型T(译注:用type xxx定义的类型)的所有方法都是用T类型自己来做接收器(而不是*T),那么拷贝这种类型的实例就是安全的;调用他的任何一个方法也就会产生一个值的拷贝。比如time.Duration的这个类型,在调用其方法时就会被全部拷贝一份,包括在作为参数传入函数的时候。但是如果一个方法使用指针作为接收器,你需要避免对其进行拷贝,因为这样可能会破坏掉该类型内部的不变性。比如你对bytes.Buffer对象进行了拷贝,那么可能会引起原始对象和拷贝对象只是别名而已,实际上它们指向的对象是一样的。紧接着对拷贝后的变量进行修改可能会有让你有意外的结果。

(在声明一个method的receiver该是指针还是非指针类型时,你需要考虑两方面的因素,第一方面是这个对象本身是不是特别大,如果声明为非指针变量时,调用会产生一次拷贝;第二方面是如果你用指针类型作为receiver,那么你一定要注意,这种指针类型指向的始终是一块内存地址,就算你对其进行了拷贝)

Nil也是一个合法的接收器类型

就像一些函数允许nil指针作为参数一样,方法理论上也可以用nil指针作为其接收器,尤其当nil对于对象来说是合法的零值时,比如map或者slice

内嵌结构体

在类型中内嵌的匿名字段也可能是一个命名类型的指针,这种情况下字段和方法会被间接地引入到当前的类型中(译注:访问需要通过该指针指向的对象去取)。添加这一层间接关系让我们可以共享通用的结构并动态地改变对象之间的关系。

当编译器解析一个选择器到方法时,比如p.ScaleBy,它会首先去找直接定义在这个类型里的ScaleBy方法,然后找被ColoredPoint的内嵌字段们引入的方法,然后去找Point和RGBA的内嵌字段引入的方法,然后一直递归向下找。如果选择器有二义性的话编译器会报错,比如你在同一级里有两个同名的方法。

var cache = struct {//包级别变量
    sync.Mutex
    mapping map[string]string
}{
    mapping: make(map[string]string),
}


func Lookup(key string) string {
    cache.Lock()
    v := cache.mapping[key]
    cache.Unlock()
    return v
}

方法值和方法表达式

scaleP := p.ScaleBy // method value, 把method 赋值给一个变量
scaleP(2)           // p becomes (2, 4)
scaleP(3)           //      then (6, 12)
scaleP(10)          //      then (60, 120)

封装

一个对象的变量或者方法如果对调用方是不可见的话,一般就被定义为“封装”。

Go语言只有一种控制可见性的手段:大写首字母的标识符会从定义它们的包中被导出,小写字母的则不会。

这种限制包内成员的方式同样适用于struct或者一个类型的方法。因而如果我们想要封装一个对象,我们必须将其定义为一个struct。