抽象类和接口简介

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抽象类和接口是面向对象编程中的两个重要概念,它们在设计和组织代码结构时起着不同的作用。以下是它们的详细区别:

抽象类(Abstract Class):

  1. 定义:抽象类是一个可以包含抽象方法的类,无法被实例化,只能被继承。抽象类可以包含普通方法的实现。
  2. 特点:抽象类可以包含成员变量、普通方法、抽象方法,子类继承抽象类后必须实现其所有抽象方法才能被实例化。
  3. 单继承:一个类只能继承一个抽象类。
  4. 作用:抽象类适合用于创建一组相关的类的模板,其中一些方法需要子类来实现,而另一些方法已经提供了默认实现。

接口(Interface):

  1. 定义:接口是一种抽象类型,它只包含常量和抽象方法的声明,不能包含普通方法的实现。类可以实现多个接口。
  2. 特点:接口中的方法默认为抽象方法,可以省略 abstract 关键字;接口中的字段默认为 public static final 类型,可以省略这些修饰符。
  3. 多继承:一个类可以实现多个接口。
  4. 作用:接口用于定义类应该具有哪些行为,通过实现接口,类可以表明自己能够做什么。

总结区别:

  • 抽象类可以包含字段、构造器和普通方法的实现,而接口只能包含常量和抽象方法的声明。
  • 一个类只能继承一个抽象类,但是可以实现多个接口。
  • 抽象类用于描述 is-a 关系,即用于建立类之间的继承关系;而接口用于描述 has-a 关系,即用于定义类的行为。