说一下你对前端工程化的理解

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前端工程化的历史

互联网初期,09 年以前,页面只需要展示一些列表、表格、文章内容以及简单图片即可,其目的是为了传送信息。这个时候构建内容非常简单 html 即可,对文章内容进行一些简单排版可以传输就ok了。

互联网开始向个人普及的时候,更多的桌面应用的缺点越来越明显,越来越多的软件专项web应用,用户从科研人员变成了普通大众。相对的获取\传输信息依旧很重要,但是对于界面交互就希望有更高的要求。这个时候构建内容的工具从简单的 html 增加了一项 css 来美化html在浏览器上输出的内容。当然也是这段时间,人机交互也稍微复杂了一些,通过js来控制一些页面展示的效果(例如:轮播图、文字滚动)

第一阶段 桌面应用到web应用

越来越多的行业依赖软件,但明显桌面应用的限制越来越突出

  • 一个软件一个包,
  • 需要经常更新
  • 跨端 跨电脑需要重新安装

随着软件需求爆炸性增长

后来互联网的用户数量爆炸式增长(个人PC普及后期),前端(页面展示,那个时候可能还没有专职的前端)需要负载的功能日益复杂,浏览器版本、种类层出不穷。这个时候需要解决的主要问题是不同浏览器的兼容性2006年诞生的jquery就是其中的代表。兼容性问题要解决,交互问题同样需要解决。页面和服务器的交互逻辑受困于jsp等技术这些代码只能由服务端代码完成,有什么变更需要页面全部刷新。所以ajax应运而生。大概就是08年前后,jquery技术风靡数年至今。

第二阶段 web应用 到单页应用

  • ajax 诞生
  • 2008 html5
  • 网速增加
  • 浏览器和硬件升级
  • 浏览器兼容性问题变少,前端h5,es5相继发布web 前端 的主要矛盾由 浏览器的兼容性问题 前端的工作有组织dom结构、动画效果、页面交互逻辑 变成 除此之外大量 JS 代码的组织,与 View 层的绑定。都比较麻烦。可以理解为开发效率和可维护性问题

可维护性举例

  • js 的类型
  • 庞大的 CSS包
  • 打包
  • 编码规范

2009 之后前端需要利用软件工程化的思想来解决瓶颈问题

当时出现了很多 template模板工具,基于 jq,实现简单的 view 和 model 层包装。也出现了了 gulp、

再往后就是以react\vue为主导的spa(单页面应用的时代),然后就是以扩充前端能力为主的浏览器+node全栈时代,前端的severless和*sr(ssr、nsr、csr...)百花齐放。这个时代如果没有工程化的支持,那~这些都不会存在。

SASS(英文全称:Syntactically Awesome Stylesheets)Sass 诞生于 2007 年,使用Ruby 编写,是一种对css的一种扩展提升,增加了规则、变量、混入、选择器、继承等等特性。可以理解为用js的方式去书写,然后编译成css。比如说,sass中可以把反复使用的css属性值定义成变量,然后通过变量名来引用它们,而无需重复书写这一属性值。

LESS(2009年开源的一个项目,受Sass的影响较大,但又使用CSS的语法,让大部分开发者和设计师更容易上手。LESS保留了css的任何功能,同时提供了多种方式能平滑的将写好的代码转化成标准的CSS代码,可以在任何使用随时切换到css的语法进行书写。

2011 年以前

大概 09 年 - 10 年期间,CommonJS 社区大牛云集。CommonJS 原来叫 ServerJS,推出 Modules/1.0 规范后,在 Node.js 等环境下取得了很不错的实践。

09年下半年这帮充满干劲的小伙子们想把 ServerJS 的成功经验进一步推广到浏览器端,于是将社区改名叫 CommonJS,同时激烈争论 Modules 的下一版规范。分歧和冲突由此诞生,逐步形成了三大流派:

  1. Modules/1.x 流派。这个观点觉得 1.x 规范已经够用,只要移植到浏览器端就好。要做的是新增 Modules/Transport 规范,即在浏览器上运行前,先通过转换工具将模块转换为符合 Transport 规范的代码。主流代表是服务端的开发人员。现在值得关注的有两个实现:越来越火的 component 和走在前沿的 es6 module transpiler
  2. Modules/Async 流派。这个观点觉得浏览器有自身的特征,不应该直接用 Modules/1.x 规范。这个观点下的典型代表是 AMD 规范及其实现 RequireJS。这个稍后再细说。
  3. Modules/2.0 流派。这个观点觉得浏览器有自身的特征,不应该直接用 Modules/1.x 规范,但应该尽可能与 Modules/1.x 规范保持一致。这个观点下的典型代表是 BravoJS 和 FlyScript 的作者。BravoJS 作者对 CommonJS 的社区的贡献很大,这份 Modules/2.0-draft 规范花了很多心思。FlyScript 的作者提出了 Modules/Wrappings 规范,这规范是 CMD 规范的前身。可惜的是 BravoJS 太学院派,FlyScript 后来做了自我阉割,将整个网站(flyscript.org)下线了。这个故事有点悲壮,下文细说。

2015 年

前端的ES module发布后,rollup应声而出。

rollup编译ES6模块,提出了Tree-shaking,根据ES module静态语法特性,删除未被实际使用的代码,支持导出多种规范语法,并且导出的代码非常简洁,如果看过 vue 的dist 目录代码就知道导出的 vue 代码完全不影响阅读。

browserify、webpack、rollup、parcel这些工具的思想都是递归循环依赖,然后组装成依赖树,优化完依赖树后生成代码。但是这样做的缺点就是慢,需要遍历完所有依赖,即使 parcel 利用了多核,webpack 也支持多线程,在打包大型项目的时候依然慢可能会用上几分钟,存在性能瓶颈。

前端模块化/构建工具从最开始的基于浏览器运行时加载的 RequireJs/Sea.js 到将所有资源组装依赖打包 webpack/rollup/parcel的bundle类模块化构建工具,再到现在的bundleless基于浏览器原生 ES 模块的 snowpack/vite,前端的模块化/构建工具发展到现在已经快 10 年了。

工程化解决的问题就是提高整个工作系统的效率。大量的js代码,堆积的程序最麻烦的就是如何去维护。100行代码,看一遍,打着断点过一下,就知道是在做什么了。但是1000行,10000行甚至是10万行的代码,你怎么维护?真的要一点一点看?那这个对企业来说维护的成本就是天文数字甚至于不可估量。随着浏览器的不断更新迭代,大量的能力扩充,对我们构建前端应用来说也是一个挑战。

什么是前端工程化

  • 历史背景
  • 出现原因
  • 主要工具
  • 现状
  • 未来展望

前端工程化是指,使用软件工程的技术和方法,将前端的开发流程、技术、工具、经验等规范化和标准化,其主要目的,是为了提高效率和降低成本,即提高开发过程中的开发效率,减少不必要的重复工作时间。前端工程化具体包含:

  • 标准化,定义编码、目录结构、接口以及源码管理等规范;
  • 组件化,组件分为HTML、JS和CSS;
  • 模块化,功能封装;
  • 自动化,持续集成和持续部署。

不同时代的理解

第一个阶段是选择框架、库:像jquery,这时候的工程化就是在开发时忽略对兼容性的考虑、提高编码效率降低开发成本

第二个阶段是优化构建:以grunt、gulp为代表的这些工具。这时候的工程化是解决应用体积变大后输出产物的优化

第三阶段是html+js+css模块化开发:这时候的工程化的代表是angluar。
第四个阶段是组件开发与资源的管理:在这个阶段 react/vue 引领了前端开发应用的潮流,webpack + rollup 则引领了优化构建的方向。

第五个阶段是前端能力的扩充与完善:以node全栈和h5规范为基础的百花齐放。说实在的h5规范现阶段扩充了很多能力并且浏览器厂商也在逐步支持,并且这些能力愈来愈强大,如视频/音频的播放能力、canvas与webGL、WebAssembly等等多样的能力意味着更多的接口、代码以及业务逻辑。node全栈给前端扩充了N多能力,首当其冲的是ssr,目前看来非常重要的数据安全性(以通过graphGL来进行数据组合过滤实现为代表)。其次是前端的serverless,不受制于传统后端与前端的业务范围。

首先前端工程化是把软件工程相关的方法和思想应用到前端开发中。

狭义上的理解: 将开发阶段的代码发布到生产环境,包含:构建,分支管理,自动化测试,部署

广义上理解: 前端工程化应该包含从编码开始到发布,运行和维护阶段

工具是工程化的手段,只要我们引入的方法、技术方案、工具可以提升开发效率、提高前端应用质量,那么都属于前端工程化

工程化主要特点是什么

  • 不建议大家盲目地追求工程化,对于大部分规模不大的前端团队而言, 工程体系的建设和规范并不是当务之急


工程化如何实践

我的理解里把 前端工程化分为 5 类

开发、构建、部署、性能、规范化

还有第六类 需求

规范化需求

  • 性能优化
  • 团队规范
  • 我对团队的贡献
  • 开发
    • 框架选型
    • 前后端分离
    • 组件化
    • 脚手架
    • 本地开发服务器
    • mock 服务
    • 微前端
  • 构建
    • 依赖打包
    • 文件压缩
    • 代码分割
    • 增量更新与缓存
    • 资源定位
    • 图标合并
    • es 与 babel
    • css 预编译和 postcss
    • 持续构建与集成
    • 类库打包
    • 构建优化
  • 部署
    • 持续部署
    • 部署流程设计
    • 静态资源部署策略
    • nginx 反向代理
    • spa 路由配置
    • 跨域
    • https 证书
    • http2 配置
    • 灰度发布
    • 预发布环境
  • 性能
    • 缓存策略
    • 缓存复用
    • cdn 内容分发网络
    • 按需加载
    • 同步异步加载
    • 请求合并
    • 首屏渲染速度
    • http2 服务推送
    • 日志性能监控
    • 预加载
    • 性能测试
  • 规范化
    • 目录结构规范
    • 编码规范
    • 技术栈规范
    • 前后端接口规范
    • git 规范
      • commit 规范
      • 分支名、提交等规范
    • cr 规范

    • 设计规范

    • 图标规范

    • 文档规范

    • 版本规范

    • 开发流程规范

    • 发布规范(测试、灰度、预发、线上)