在面试过程中,如果你能实现一个简易版的promise,基本上就算是能过关了。
那么我们先来搭建构建函数的大体框架
function myPromise (fn) {
const that = this;
that.state = PENDING;
that.value = null;
that.resolvedCallbacks = [];
that.rejectedCallbacks = [];
}
- 首先先定义三个常量用于表示状态,对于经常使用的一些值都应该通过常量来管理,便于开发及后期维护。
- 在函数题内部首先创建了常量that,因为代码可能会一步执行,用于获取正确的this对象
- 一开始promise的状态应该是pending
- value变量用于保存resolve或者reject中传入的值
- resolvedsCallbacks和rejectCallbacks用于保存then中的回调,因为当执行完promise时状态可能还是等待中,这时候应该把then中的回调保存起来用于状态改变时调用。
如下整体代码
const PENDING = 'pending'
const RESOLVED = 'resolved'
const REJECTED = 'rejected'
function myPromise (fn) {
const that = this;
that.state = PENDING;
that.value = null;
that.resolvedCallbacks = [];
that.rejectedCallbacks = [];
function resolve (value) {
if (that.state === PENDING) {
that.state = RESOLVED
that.value = value;
that.resolvedCallbacks.map(cb=>cb(that.value))
}
}
function reject (value) {
if (that.state === PENDING) {
that.state = REJECTED;
that.value = value;
that.rejectedCallbacks.map(cb => cb(that.value))
}
}
try {
fn(resolve, reject)
} catch (e){
reject(e)
}
}
myPromise.prototype.then = function (onFulilled, onRejected) {
const that = this;
onFulilled = typeof onFulilled === 'function' ? onFulilled : v => v;
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : r => { throw r};
if (that.state === PENDING) {
that.resolvedCallbacks.push(onFulilled);
that.rejectedCallbacks.push(onRejected);
}
if (that.state === RESOLVED) {
onFulilled(that.value)
}
if (that.state === REJECTED) {
onRejected(that.value)
}
}
- 在myPromise内部添加resolve和reject函数欧
- 两个函数内部首先判断状态,是否在等待中,如果在等待中才可以改变状态
- 将当前状态更改为对应状态,并且将传入的值赋值给value
- 遍历回调数组并执行
try {
fn(resolve, reject)
} catch (e){
reject(e)
}
- 执行myPromise中传入的执行函数
- 要注意的是,可能执行过程中会遇到错误,需要捕获错误并执行reject函数
最后来实现较为复杂的then函数
- 首先判断两个参数是否为函数类型,因为这两个参数是可选参数
- 当参数不是行数类型时,需要创建一个函数复制给对应的参数,同时也实现了透传,
- 接下来就是一系列判断状态的逻辑,当状态不是等待状态时,就去执行性对应的函数。如果状态时等待状态的话,就往回调函数中push函数。
以上就是实现一个简易版的promise打的大致介绍。