前言
在 Go 语言中,运算符是用来执行各种数学和逻辑运算的符号或关键字。运算符可以分为多个类别,每个类别都有其特定的作用。以下是一些常见的运算符及其作用:
算术运算符
- 相加
- 相减
- 相乘 / 相除 % 求余 ++ 递增 -- 递减
++ -- 单独运行不能直接当做参数传入或者变量定义
func main() {
var i int = 1
i = i + 2 - 2 / 2 * 2 % 2
i++
fmt.Println(i)
i--
fmt.Println(i)
// 错误使用
// --i 和 ++i 不能写在变量前面
// var b = i++ / i-- 不能赋值
// fmt.Println(i++,i--) 不能当做参数
}
关系运算符
== 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。 != 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。
检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 = 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 < 检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 <= 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
func main(){
fmt.Println(2 == 1) // false
fmt.Println(2 >= 1) // true
fmt.Println(2 <= 1) // false
fmt.Println(2 != 1) // true
fmt.Println(2 < 1) // false
fmt.Println(2 > 1) // true
}
逻辑运算符
&& 逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 True,则为 True,否则为 False。 || 逻辑 OR 运算符。 如果两边的操作数有一个 True,则为 True,否则为 False。 ! 逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 True,则为 False,否则为 True。
func main(){
var i int = 1
fmt.Println(i > 2 && i < 4) // false
fmt.Println(i == '1' || i == 1) // true
fmt.Println(!true, !(i == '1')) // true true
}
位运算符
位运算符对整数在内存中的二进制位进行操作。 & 参与运算的两数各对应的二进位相与。(两位均为1才为1) | 参与运算的两数各对应的二进位相或。(两位有一个为1就为1) ^ 参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。(两位不一样则为1) « 左移n位就是乘以2的n次方。 “a«b"是把a的各二进位全部左移b位,高位丢弃,低位补0。 » 右移n位就是除以2的n次方。 “a»b"是把a的各二进位全部右移b位。
赋值运算符
= 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 += 相加后再赋值 -= 相减后再赋值 *= 相乘后再赋值 /= 相除后再赋值 %= 求余后再赋值 «= 左移后赋值 »= 右移后赋值 &= 按位与后赋值 |= 按位或后赋值 ^= 按位异或后赋值