广告新规频出,2024年手游广告变现有哪些新的增长点?

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2023年,不仅海外开发者面临着游戏市场增长放缓,绝大多数中国游戏厂商也正遭遇困境,整体经济形势为游戏开发者带来了进一步的挑战。

据data.ai发布的《2024移动市场报告》显示,2023 年,手游用户支出下降了2%,降至1073亿美元,但下载量降至近 880 亿次。

在这一大环境之下,原本以内购为主要变现模式的中重度游戏开发者们,也开始将应用内广告纳入整体变现策略中,以寻求新增长点,实现变现增收。

单一的变现模式似乎已经不完全能够满足各品类开发者的增收需求,在广告新规频出的情况下,游戏开发者如何推动收益增长?

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混合变现成为游戏收入的重要选择

从广告变现数据来看,混合变现逐渐成为游戏稳定收入的重要选择,开发者将采取策略对非付费用户变现,同时拓展玩法深度以获取内购用户,应用内竞价将被更广泛应用。

AppLovin 数据显示,2023 年第四季度,移动游戏玩家与广告的互动也有所增加,每位用户的平均广告展示次数增加了 7%。尤其是休闲游戏的收入增长速度超过其他类型的移动应用,与 2022 年第四季度相比,收入增长了 23%。

拿广告场景设计为例,休闲游戏大多数以“闯关”形式为主,用户可随玩随走,产品也鼓励用户每天多次进行游戏。因此在广告场景设计上,需要遵循简单、易触达的原则,广告场景不宜太深,可在关键的游戏节点设置广告场景。而中重度游戏则具备长线的游戏乐趣,希望用户更好地进入沉浸式的心流状态,因此广告场景的设计需要避免干扰用户体验,可设置在关卡当中。

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开发者想要持续实现高效的获客,除了对产品本身有更高的要求,开发者根据游戏类型、目标用户的特征和阶段差异进行更精细化的运营,增加合适的广告变现模式,特别是激励视频广告,让用户体验高级的付费功能,或者更流畅的体验,从而自主选择接受广告模式还是付费模式,同时提高应用收益。

基于日活情况,选择eCPM表现好、变现流水占比高的变现平台进行合作,以满足用户对广告体验上升的要求。

流量分配精细

按照不同维度切割流量,根据需求配置不同的广告策略。

广告策略精细化

自定义广告请求过程中的配置,如并行请求数、广告请求超时时长等。

Waterfall 配置精细化

根据不同国家和用户的 eCPM 配置不同的瀑布流层数及底价。

数据粒度精细化

记录整个广告转化过程的埋点数据并进行每层转化的细致分析。

选择一个好的广告平台,是游戏开发者开拓商业化的关键,作为聚合变现平台,AdSet对接了全球主流移动广告平台,帮助开发者轻松获取优质的广告资源

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AdSet聚合平台的优势主要包括:

多渠道覆盖:AdSet聚合了国内和国外主流广告平台,还支持厂商市场(如华为),帮助开发者轻松获取优质广告资源,大大降低广告变现门槛。

精细化运营功能:根据游戏及应用App的变现痛点,AdSet提供了针对性的运营功能,包括应用内竞价、A/B测试、广告展示频次控制等。此外,针对如今混合变现游戏的发展趋势,AdSet还开发了诸如用户价值分组、自定义广告场景等实用解决方案。