var、let、const

100 阅读3分钟

var

  • var命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined
  • var变量提升:会把声明的变量提升到作用域的最顶端,举两个例子:
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[0](); // 10
a[9](); // 10

let

  • let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
// 使用var
console.log(value1); // 输出:undefined
var value1 = 2;

// 使用let
console.log(value2); // 报错:Uncaught ReferenceError: Cannot access 'value2' before initialization
let value2 = 2;

这是因为var导致的变量提升,在js运行时value1就已经有了,但不过是没有赋值。而value2则是在声明前不存在。

  • let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

const

  • const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
  • const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
  • const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。只声明不赋值,就会报错。
  • 但是我们也经常能看到用const定义的变量更改,这是因为const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。
const obj = {
  name: '张三'
}
obj.age = 20 // 添加属性
obj.name = '李四' // 修改属性值
console.log(obj); // {name: '李四', age: 20}

常量obj储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把obj指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。

暂时性死区

ES6规定,如果区块中存在letconst命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

var value = 123
if (1) {
  value = 456; // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'value' before initialization
  let value; 
}

上面代码中,存在全局变量value,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量value,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对value赋值会报错。
在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”。