在现在互联网时代,网游成为广大网友消遣时间的方法,那么面对游戏行业攻击的频繁,该是什么样的解决办法呢。游戏服务器被攻击是一种常见的网络安全事故,这不仅会导致玩家的体验受到影响,还可能导致游戏公司的利益受损,对于游戏服务器被攻击的问题,我们需要采取有效的措施进行解决。
游戏行业一直是竞争、攻击最为复杂的一个江湖。 曾经多少充满激情的创业团队、玩法极具特色的游戏产品,被互联网攻击的问题扼杀在摇篮里;又有多少运营出色的游戏产品,因为遭受DDoS攻击,而一蹶不振。
** DDoS攻击的危害**
目前,游戏行业因DDoS攻击引发的危害主要集中在以下几点:
- 90%的游戏业务在被攻击后的2-3天内会彻底下线。
- 攻击超过2-3天以上,玩家数量一般会从几万人下降至几百人。
- 遭受DDoS攻击后,游戏公司日损失可达数百万元。
为什么游戏行业是DDoS攻击的重灾区?
据统计表明,超过50%的DDoS和CC攻击,都在针对游戏行业。游戏行业成为攻击的重灾区,主要有以下几点原因:
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游戏行业的攻击成本低,几乎是防护成本的1/N,攻防两端极度不平衡。
随着攻击方的手法日趋复杂、攻击点的日趋增多,静态防护策略已无法达到较好的效果,从而加剧了这种不平衡。
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游戏行业生命周期短。
一款游戏从出生到消亡,大多只有半年的时间,如果抗不过一次大的攻击,很可能就死在半路上。黑客也是瞄中了这一点,认定只要发起攻击,游戏公司一定会给保护费。
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游戏行业对连续性的要求很高,需要7×24小时在线。
因此如果受到DDoS攻击,很容易会造成大量的玩家流失。在被攻击的2-3天后,玩家数量从几万人掉到几百人的事例屡见不鲜。
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游戏公司之间的恶性竞争,也加剧了针对行业的DDoS攻击。
游戏行业的DDoS攻击类型
空连接
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攻击者与服务器频繁建立TCP连接,占用服务端的连接资源,有的会断开、有的则一直保持。空连接攻击就好比您开了一家饭馆,黑帮势力总是去排队,但是并不消费,而此时正常的客人也会无法进去消费。
流量型攻击
- 攻击者采用UDP报文攻击服务器的游戏端口,影响正常玩家的速度。用饭馆的例子,即流量型攻击相当于黑帮势力直接把饭馆的门给堵了。
CC攻击
- 攻击者攻击服务器的认证页面、登录页面、游戏论坛等。还是用饭馆的例子,CC攻击相当于,坏人霸占收银台结账、霸占服务员点菜,导致正常的客人无法享受到服务。
假人攻击
- 模拟游戏登录和创建角色过程,造成服务器人满为患,影响正常玩家。
对玩家的DDoS攻击
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针对对战类游戏,攻击对方玩家的网络使其游戏掉线或者速度慢。
对网关DDoS攻击
- 攻击游戏服务器的网关,导致游戏运行缓慢。
连接攻击
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频繁的攻击服务器,发送垃圾报文,造成服务器忙于解码垃圾数据。
游戏安全痛点
业务投入大,生命周期短
- 一旦出现若干天的业务中断,将直接导致前期的投入化为乌有。
缺少为安全而准备的资源
- 游戏行业玩家多、数据库和带宽消耗大、基础设施资源准备时间长,而安全需求往往没有被游戏公司优先考虑。
可被攻击的薄弱点多
- 网关、带宽、数据库、计费系统都可能成为游戏行业攻击的突破口,相关的存储系统、域名DNS系统、CDN系统等也会遭受攻击。
涉及的协议种类多
- 难以使用同一套防御模型去识别攻击并加以防护,许多游戏服务器多用加密私有协议,难以用通用的挑战机制进行验证。
实时性要求高,需要7×24小时在线
- 业务不能中断,成为DDoS攻击容易奏效的理由。
行业恶性竞争现象猖獗
- DDoS攻击成为打倒竞争对手的工具。
如何判断已遭受DDoS攻击?
假定已排除线路和硬件故障的情况下,突然发现连接服务器困难、正在游戏的用户掉线等现象,则说明您很有可能是遭受了DDoS攻击。
正常情况下,游戏用户都可以自由流畅地进入服务器并进行游戏娱乐。因此,如果突然出现以下几种现象,可以基本判断是被攻击状态:
- 主机的IN/OUT流量较平时有显著的增长。
- 主机的CPU或者内存利用率出现无预期的暴涨。
- 通过查看当前主机的连接状态,发现有很多半开连接;或者是很多外部IP地址,都与本机的服务端口建立几十个以上的ESTABLISHED状态的连接,则说明遭到了TCP多连接攻击。
- 游戏客户端连接游戏服务器失败或者登录过程非常缓慢。
- 正在进行游戏的用户突然无法操作、或者非常缓慢、或者总是断线。
DDoS攻击缓解最佳实践
一、德迅高防服务器
具备完善的机房设施,自建光纤网络,核心骨干网络有效保证高品质的网络环境和丰富的带宽资源,同时接入统一的系统管理平台,资源调配更轻松,使系统安全、可靠、稳定、高效运行。
有效解决黑客控制僵尸网络对服务器发起的流量攻击,提供1000Gbps以上的防御定制服务,支持HTTP/HTTPS/TCP/UDP,保障交易正常进行,高可用,高可信和高可靠。
二、德迅DDoS高防IP
德迅DDoS防护服务是以省骨干网的DDoS防护网络为基础,结合德迅自研的DDoS攻击检测和智能防护体系,向您提供可管理的DDoS防护服务,自动快速的缓解网络攻击对业务造成的延迟增加,访问受限,业务中断等影响,从而减少业务损失,降低潜在DDoS攻击风险。
超大流量型DDoS攻击防护,提供可弹性扩缩的分布式云防护节点,当发生超大流量攻击时,可根据影响范围,迅 速将业务分摊到未受影响的节点。
精准防御CC攻击,通过创新的报文基因技术,在用户与防护节点之间建立加密的IP隧道,准确识别合法 报文,阻止非法流量进入,可彻底防御CC攻击等资源消耗型攻击。
三、德迅抗D盾
抗D盾是德迅针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好!
采用智能分布式云接入系统,接入节点采用多机房集群部署模式,隐藏真实服务器IP,类似于网站CDN的节点接入,但是“抗D盾”是比CDN应用范围更广的接入方式,适合任何TCP 端类应用包括(游戏、APP、微端、端类内嵌WEB等)。用户连接状态在各机房之间实时同步,节点间切换过程中用户无感知,保持TCP连接不中断,轻松应对任何网络攻击。
基于SDK接入的分布式防御体系,可精准定位恶意攻击者并主动隔离,具备自动化溯源能力。私有化协议二次封装,非链接限速、报文检测机制,0误杀、0漏过。
结语
数字化浪潮下,数实融合趋势正在逐渐凸显,打造互联网化的产品服务已经成为企业新的核心竞争力,DDoS攻击也在进化升级,增大企业的安全风险,只有不断提升自己才能在抗DDoS过程中从容应对。
未来,以资源为基础的DDoS防护时代终将被打破,推出对DDoS真正免疫的风控架构,而这不仅仅局限于游戏行业。