C++ STL

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什么是C++标准模板库(STL)?

标准模板库 STL(Standard Template Library),是 C++ 标准库的一部分,不需要单独安装,只需要#include 头文件。

C++ 对模板(Template)支持得很好,STL 就是借助模板把常用的数据结构及其算法都实现了一遍,并且做到了数据结构和算法的分离

C++ 语言的核心优势之一就是便于软件的复用。

C++ 语言有两个方面体现了复用:

  • 面向对象的继承和多态机制
  • 通过模板的概念实现了对泛型程序设计的支持

C++中的模板,就好比英语作文的模板,只换主题,不换句式和结构。对应到C++模板,就是只换类型,不换方法

STL有什么优势?

STL封装了很多实用的容器,省时省力,能够让你将更多心思放到解决问题的步骤上,而非费力去实现数据结构诸多细节上,像极了用python时候的酣畅淋漓

P.S. 如果你对STL源码颇有兴趣,那你不妨拜读C++大师侯捷的杰作《STL源码剖析》。

学习编程的人都知道,阅读、剖析名家代码乃是提高水平的捷径。

源码之前,了无秘密。

大师们的缜密思维、经验结晶、技术思路、独到风格,都原原本本体现在源码之中。

STL六大部件

  • 容器(Containers)
  • 分配器(Allocators)
  • 算法(Algorithm)
  • 迭代器(Iterators)
  • 适配器(Adapters)
  • 仿函数(Functors)

要真正提高C++编程效率,需要将STL六大部件结合使用,才能大放异彩。所谓部件,也即是零件,需要将这六大零件组装在一起,配合使用,整整齐齐。

知识点总览



vector(矢量),是一种「变长数组」,即“自动改变数组长度的数组”。

值得一提的是,vector可以用来以邻接表的方式储存图,非常友好,非常简洁。

要使用vector,需要添加头文件:

#include <vector>
using namespace std;

1.vector的定义

像定义变量一样定义vector变量:

vector<类型名> 变量名;

类型名可以是int、double、char、struct,也可以是STL容器:vector、set、queue。

vector<int> name;
vector<double> name;
vector<char> name;
vector<struct node> name;
vector<vector<int> > name;//注意:> >之间要加空格

注意: vector<vector > name;  >>之间要加空格。

vector数组就是一个一维数组,如果定义成vector数组的数组,那就是二维数组

vector<int> array[SZIE]; //二维变长数组

在此,我送你一句话非常受用的话:低维是高维的地址。

二维数组中,它的一维形式就是地址。例如:

#include <iostream>
using namespace std;

int main(){
    int arr[3][2];//定义一个3行2列的地址
    cout<<arr[0]<<endl; //输出arr第1行的地址
    cout<<arr[1]<<endl; //输出arr第2行的地址
    cout<<arr[2]<<endl; //输出arr第3行的地址
    return 0;
}

输出:

0x61fe00 //arr第1行的地址
0x61fe08 //arr第2行的地址
0x61fe10 //arr第3行的地址

所以,vector容器也可以这样理解。

2.vector容器内元素的访问

vector一般有两种访问方式:

(1)通过下标访问

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main(){
    vector<int> vi;
    vi.push_back(1);
    cout<<vi[0]<<endl;
    return 0;
}

输出:

1

(2)通过迭代器访问

迭代器(iterator)可以理解为指针:

vector<类型名>::iterator 变量名;

例如:

vector<int>::iterator it;
vector<double>::iterator it;

举个栗子:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main(){
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }
    //v.begin()返回v的首元素地址
    vector<int>::iterator it=v.begin();
    for (int i = 0; i < v.size(); i++)
    {
       cout<<it[i]<<" ";
    }
    return 0;
}

输出:

0 1 2 3 4

for循环迭代部分也可以写成:

    vector<int>::iterator it=v.begin();
    for (int i = 0; i < v.size(); i++)
    {
       cout<<*(it+i)<<" ";
    }

也即是

it[i] = *(it+i) //这两个写法等价

这是简单的常识,以后不再提及。

与此同时,迭代器与for循环还有一种优雅的写法。

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main(){
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }
    //vector的迭代器不支持it<v.end()的写法,因此循环条件只能it!=v.end()
    for (vector<int>::iterator it=v.begin(); it!=v.end();it++)
    {
        cout<<*it<<" ";
    }
    return 0;
}

此种写法与遍历字符串异曲同工之妙

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main(){
    string str;
    str="Hello World";
    for (int i = 0; str[i]!='\0'; i++)
    {
        cout<<str[i]<<" ";
    }
    return 0;
}

输出:

H e l l o   W o r l d

3.vector常用函数实例解析

  • push_back()
  • pop_back()
  • size()
  • clear()
  • insert()
  • erase()

(1)push_back()

void std::vector<int>::push_back(const int &__x)

见名知意,push_back(item)就是在vector后面添加一个元素item。

用例:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main(){
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }
    for (int i = 0; i < v.size(); i++)
    {
        cout<<v[i]<<" ";
    }
    return 0;
}

以前还要为定长数组内存分配而苦恼时,现在只需要无脑push_back()就好了。

(2)pop_back()

void std::vector<int>::pop_back()

push和pop时一对反义词,学过数据结构的人都知道,栈元素的压入和弹出就是push和pop。

须知,pop_back()一次弹出一个元素,vector容器就会减少一个预算。

之所以叫容器,就是能往里面装一个一个的元素。

用例:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main(){
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }
    cout<<"pop_back前:"<<endl;
    for (int i = 0; i < v.size(); i++)
    {
        cout<<v[i]<<" ";
    }
    cout<<endl;
    v.pop_back();
    cout<<"pop_back后:"<<endl;

    for (int i = 0; i < v.size(); i++)
    {
        cout<<v[i]<<" ";
    }
    return 0;
}

输出:

pop_back前:
0 1 2 3 4
pop_back后:
0 1 2 3

(3)size()

std::size_t std::vector<int>::size()

szie()返回vector中所含元素的个数,时间复杂度为O(1)。

用例:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main(){
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }
    cout<<v.size()<<endl;
    return 0;
}

输出:

5

(4)clear()

void std::vector<int>::clear()

clear()用于一键清空vector中的所有元素时间复杂度为O(N) ,其中N为vector中原属和元素的个数。

用例:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main(){
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }
    for (int i = 0; i < v.size(); i++)
    {
        cout<<v[i]<<" ";
    }
    v.clear();
    cout<<endl;
    cout<<"size = "<<v.size()<<endl;
    return 0;
}

输出:

0 1 2 3 4 
size = 0

(5)insert()

insert(__position,__x);
insert(要插入的地址,要插入的元素);

参数:
__position:– A const_iterator into the %vector.
__x:– Data to be inserted.

与push_back()无脑在尾部添加元素不同的是,insert()是根据指定位置在vector中插入元素。

用例:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main(){
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }
    for (int i = 0; i < v.size(); i++)
    {
        cout<<v[i]<<" ";
    }
    v.insert(v.begin()+2,-1); //将-1插入v[2]的位置
    cout<<endl;
    for (int i = 0; i < v.size(); i++)
    {
        cout<<v[i]<<" ";
    }
    return 0;
}

输出:

0 1 2 3 4 
0 1 -1 2 3 4

(6)erase()

erase(__position);

同样,与clear()简单粗暴清空vector不同的是erase(),删除指定位置的元素。

erase()有两种用法:

  • 删除一个元素
  • 删除一个区间内的元素

1.删除一个元素

erase(__position);

用例:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main(){
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }
    for (int i = 0; i < v.size(); i++)
    {
        cout<<v[i]<<" ";
    }
    //删除v[3]
    v.erase(v.begin()+3);
    cout<<endl;
    for (int i = 0; i < v.size(); i++)
    {
        cout<<v[i]<<" ";
    }
    return 0;
}

输出:

0 1 2 3 4 
0 1 2 4

2.删除一个区间内的元素

erase(__positionBegin,__positionEnd);

即是删除[ __positionBegin,__positionEnd )区间内的元素,注意:是左闭右开!

用例:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main(){
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }
    for (int i = 0; i < v.size(); i++)
    {
        cout<<v[i]<<" ";
    }
    //删除v[1]到v[4]的元素
    v.erase(v.begin()+1,v.begin()+4);
    cout<<endl;
    for (int i = 0; i < v.size(); i++)
    {
        cout<<v[i]<<" ";
    }
    return 0;
}

输出:

0 1 2 3 4 
0 4

3.vector常见用途

(1)储存数据

vector本身可以作为数组使用,而且在一些元素个数不确定的场合可以很好地节省空间。

(2)用邻接表存储图

使用vector实现邻接表,更为简单。



set(集合),是一个内部自动有序不含重复元素的容器。

set可以在需要去重复元素的情况大放异彩,节省时间,减少思维量。

要使用set,需要添加头文件:

#include <set>
using namespace std;

1.set的定义

像定义变量一样定义set变量:

set<类型名> 变量名;

类型名可以是int、double、char、struct,也可以是STL容器:vector、set、queue。

用例:

set<int> name;
set<double> name;
set<char> name;
set<struct node> name;
set<set<int> > name;//注意:> >之间要加空格

set数组的定义和vector相同:

set<类型名> array[SIZE];

例如:

set<int> arr[10];

2.set容器内元素的访问

set只能通过迭代器(iterator)访问

set<int>::iterator it;
set<char>::iterator it;

这样,就得到了迭代器it,并且可以通过 *it来访问set里的元素。

注意:

除了vector和string之外的STL容器都不支持*(it+i)的访问方式,因此只能按照如下方式枚举:

#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;

int main()
{
    set<int> st;
    st.insert(5);
    st.insert(2);
    st.insert(6);
    for (set<int>::iterator it = st.begin(); it != st.end(); it++)
    {
        cout << *it << endl;
    }
    return 0;
}

输出:

2
5
6

我们可以看到,原本无序的元素,被插入set集合后,set内部的元素自动递增排序,并且自动去除了重复元素

3.set常用函数实例解析

(1)insert()

插入元素十分简单。

#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;

int main()
{
    set<char> st;
    st.insert('C');
    st.insert('B');
    st.insert('A');
    for (set<char>::iterator it = st.begin(); it != st.end(); it++)
    {
        cout << *it << endl;
    }
    return 0;
}

(2)find()

find(value)返回的是set中value所对应的迭代器,也就是value的指针(地址)

#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
    set<int> st;
    for (int i = 1; i <= 3; i++)
    {
        st.insert(i);
    }

    set<int>::iterator it = st.find(2); //在set中查找2,返回其迭代器
    cout << *it << endl;

    // 以上可以直接x携程
    cout << *(st.find(2)) << endl;
    return 0;
}

输出:

2
2

(3)erase()

erase()有两种用法:删除单个元素、删除一个区间内的所有元素。

1.删除单个元素

删除单个元素有两种方法:

  • st.erase(it),其中it为所需要删除元素的迭代器。时间复杂度为O(1)。可以结合find()函数来使用。
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;

int main()
{
    set<int> st;
    st.insert(100);
    st.insert(200);
    st.insert(100);
    st.insert(300);
    // 删除单个元素
    st.erase(st.find(100)); //利用find()函数找到100,然后用erase删除它
    st.erase(st.find(200));
    for (set<int>::iterator it = st.begin(); it != st.end(); it++)
    {
        cout << *it << endl;
    }
    return 0;
}

输出:

300
  • st.erase(value),value为所需要删除元素的值。其时间复杂度为O(logN),N为set内的元素个数。
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;

int main()
{
    set<int> st;
    st.insert(100);
    st.insert(200);
    st.insert(100);
    st.insert(300);
    // 删除单个元素
    st.erase(100);
    for (set<int>::iterator it = st.begin(); it != st.end(); it++)
    {
        cout << *it << endl;
    }
    return 0;
}

输出:

200
300

2.删除一个区间内的所有元素

st.erase(iteratorBegin , iteratorEnd)可以删除一个区间内的所有元素。

其中iteratorBegin为所需要删除区间的起始迭代器

iteratorEnd为所需要删除区间的结束迭代器的下一个地址

也即是 [iteratorBegin,iteratorEnd)

#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;

//2.删除一个区间内的所有元素

int main()
{
    set<int> st;
    st.insert(100);
    st.insert(200);
    st.insert(100);
    st.insert(300);
    set<int>::iterator it = st.find(200);
    st.erase(it, st.end());
    for (it = st.begin(); it != st.end(); it++)
    {
        cout << *it << endl;
    }
    return 0;
}

输出:

100

(4)size()

不难理解,szie()用来实时获得set内元素的个数,时间复杂度为O(1)。

#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
    set<int> st;
    st.insert(2);
    st.insert(5);
    st.insert(4);
    cout << st.size() << endl;
    return 0;
}

输出:

3

未完,更新ing。