一、引言
练好基本功,面试中经常考察的排序算法有快速排序、归并排序、插入排序、冒泡排序、堆排序和计数排序等。学习排序算法时需要关注以下几点:
- 时间复杂度
- 空间复杂度
- 排序算法的稳定性
- 算法适用的场景
二、快速排序
快排基本思路是找一个基准元素 pivot,把数组分成 2 部分(这 2 部分都不包括pivot),再分别递归快排这 2 个子数组。平均时间复杂度 O(NlogN),空间复杂度O(logN)。
相同大小的元素在比较过程中会改变相对顺序(比如最右边的先交换到左边),所以快排是不稳定排序。
/**
* 快速排序,先找到 pivot 元素在数组中排序后的最终位置;再对 pivot 左边区间和右边区间的子数组继续进行快速排序
* @param arr
* @param start
* @param end
*/
public void quicksort(int[] arr, int start, int end) {
if(start >= end) return;
int left = start, right = end;
int pivot = arr[left];
while(left < right) {
while(left < right && arr[right] >= pivot) {
--right;
}
if(left < right) {
arr[left] = arr[right];
}
while(left < right && arr[left] <= pivot) {
++left;
}
if(left < right) {
arr[right] = arr[left];
}
}
arr[left] = pivot;
quicksort(arr, start, left -1);
quicksort(arr, left + 1, end);
}
三、归并排序
归并排序先把数组拆分为 2 个子数组并对子数组排序,对 2 个排号序的子数组进行归并。对子数组排序是一个递归调用过程,只是问题空间变小了,也就是能收敛。
相对快速排序,归并排序优点是算法是稳定的,也就是相同元素相对位置不会变,缺点是需要 O(N)的空间复杂度。
归并排序和快速排序都有分而治之的设计思想,把一个大的问题空间拆分成小的问题空间。如果按拆分类似 2 叉树的角度来看,快速排序是前序遍历(先找 pivot 节点位置),归并排序是后序(归并操作在最后)。
/**
* 归并排序 2:内存只分配一次
* @param arr:原数组
* @param temp:临时数组,和原数组大小一致
* @param left:待排序数组左边界。需要指定的原因是递归调用需要修改待排序子数组边界
* @param right:待排序数组右边界
*/
public void mergeSort2(int[] arr, int[] temp, int left, int right) {
if(left >= right) return;
int mid = left + (right - left) / 2;
mergeSort2(arr, temp, left, mid);
mergeSort2(arr, temp, mid + 1, right);
merge2(arr, temp, left, mid, right);
}
/**
* 合并数组,对应归并数组 2。temp 数组 k 位置也可以从 0 开始,只要保证来回复制时位置一致即可(程序没有并发)
* @param arr:原始数组
* @param temp:临时数组
* @param start:左子数组开始位置
* @param mid:二分的中间位置,并归入左子数组右边界
* @param end:右子数组结束位置
*/
private void merge2(int[] arr, int[] temp, int start, int mid, int end) {
int i = start, j = mid + 1, k = start;
while(i <= mid && j <= end) {
if(arr[i] <= arr[j]) {
temp[k++] = arr[i++];
} else {
temp[k++] = arr[j++];
}
}
while(i <= mid) temp[k++] = arr[i++];
while(j <= end) temp[k++] = arr[j++];
// 原始数组从临时数组中还原
System.arraycopy(temp, start, arr, start, end - start + 1);
}
四、希尔排序
希尔排序是对插入排序的优化,解决插入排序只能在小范围内逐步排序问题。找一个增量序列,数组按增量分组后做插入排序。这样即使数组中两个数隔的比较远,也可能提前排好序。
/**
* 希尔排序,插入排序的优化。找一个增量序列,数组按增量分组后做插入排序。
* @param arr
*/
public void shellSort(int[] arr) {
// 步长为 k,这个增量序列不是最优的,合适的增量序列是希尔排序的关键
int gap = arr.length / 2;
while(gap > 0) {
// 步长为 gap,则分为 gap 组。每组做插入排序
for(int k = 0; k < gap; k++) {
// 找到每组的数
for(int i = gap + k; i < arr.length; i += gap) {
// 插入排序
int temp = arr[i];
int pre = i - gap;
while(pre >= 0 && arr[pre] > temp) {
arr[pre + gap] = arr[pre];
pre -= gap;
}
arr[pre + gap] = temp;
}
}
gap /= 2;
}
}
五、堆排序
采用最大堆来排序,涉及到堆调整(根元素也就是第一个元素最大,父元素值大于子元素值)。建堆时从下到上(从第一个非叶子节点)开始,排序时把最大元素交换到“已排序区”的开始位置,同时从上到下调整,使得“未排序区”满足堆特性。
注意堆指的是完全二叉树(不一定是满二叉树),通过一个数组来表示。这使得父子节点满足一些有趣的特征比如父节点索引为 i 时(索引从 0开始),左子节点为:2 * i + 1, 右子节点为:2 * (i + 1),最后一个非叶子节点为 (n - 1)/ 2,n 是数组大小。
堆排序时数组分为 2 部分,左边为“未排序区”,右边为“已排序区”。
/**
* 向下调整堆。
* 建堆时从最后一个非叶子节点开始直到叶节点
* 排序时从根节点到未排好序的最后一个节点
*
* @param arr
* @param s:开始节点位置
* @param t:结束节点位置
*/
public static void heapAdjust(int[] arr, int s, int t) {
for (int j = s; j < t; ) {
int left = 2 * j + 1;
int right = left + 1;
int max = left; //左右子节点中小的节点,默认为左子节点
if (left > t) {
break; //exit now
} else if (right <= t && arr[right] > arr[left]) {
max = right;
}
if (arr[j] < arr[max]) {
swap(arr, j, max);
j = max;
} else {
break; //exit now
}
}
}
/**
* 最大堆堆排序
*
* @param arr
*/
public static void sort(int[] arr) {
//从最后一个非叶节点起调整堆,使得左右子节点值都比该分支节点值小
for (int i = (arr.length - 1) / 2; i >= 0; --i) {
heapAdjust(arr, i, arr.length - 1);
}
//把堆顶元素与最后一个节点交换,然后重新调整堆,循环arr.length-1次即可得到升序排列
for (int j = arr.length - 1; j >= 1; --j) {
swap(arr, 0, j);
heapAdjust(arr, 0, j - 1);
}
}
六、Java 中 Arrays.sort使用的排序算法
多个排序算法的结合,按数据量从大到小依次用到了归并排序、快速排序和插入排序。
七. 算法复杂度
时间复杂度主要是平均时间复杂度。
| 算法 | 平均时间复杂度 | 空间复杂度 | 算法稳定性 |
|---|---|---|---|
| 插入排序 | O(N^2) | O(1) | 稳定 |
| 冒泡排序 | O(N^2) | O(1) | 不稳定 |
| 快速排序 | O(NlogN) | O(logN) | 不稳定 |
| 归并排序 | O(NlogN) | O(N) | 稳定 |
| 堆排序 | O(NlogN) | O(1) | 不稳定 |
| 希尔排序[1] | O(NlogN) | O(1) | 不稳定 |
| 计数排序 | O(N+K) | O(K) | 稳定 |
具体算法时间或者空间复杂度以及稳定性可以参考维基百科[2]。
六、总结
本文介绍了几种常见的算法面试中遇到的排序算法,实现算法的方式很多,网上找一大把,读者主要从算法思想来了解算法的优势和劣势。一般基于比较和交换的排序算法平均时间复杂度到 O(Nlog(N))已经不错了,插入、选择和冒泡等排序算法平均时间复杂度为O(N^2)。还有一种更牛的基于计数的时间复杂度为O(N+K),K为数的范围,当然这种需要待排序的数在一定范围内。
本文中使用的代码请参考github[3]
参考资料
[1]希尔排序: 是优化后的插入排序,支持从1,2,4...递增序列多个子数组的插入排序。
[2]维基百科: en.wikipedia.org/wiki/Sortin…
[3]代码: git@github.com:shidongwa/java-study.git。