vue+vite+electron 搭建步骤
https://blog.csdn.net/weixin_42367460/article/details/129839235
- 1. 更新npm镜像,安装cnpm(npm和pnpm安装不了electron依赖)
npm config set registry https://registry.npmmirror.com/
npm i cnpm -g --registry=https://registry.npmmirror.com
cnpm config ls 找到配置文件.npmrc添加以下配置
ELECTRON_MIRROR=https://npmmirror.com/mirrors/electron/
ELECTRON_BUILDER_BINARIES_MIRROR=https://npmmirror.com/mirrors/electron-builder-binaries/
- 2. vite脚手架搭建项目
cnpm create vite electron-demo --template vue-ts // 一步创建
cnpm init vue@latest // 配置创建
- 3. 安装electron和vite-plugin-electron依赖
cnpm i electron vite-plugin-electron -D
- 4. 创建electron入口
/electron/index.ts
//app 控制应用程序的事件生命周期。
//BrowserWindow 创建并控制浏览器窗口。
import { app, BrowserWindow } from 'electron'
import path from 'path'
//定义全局变量获取 窗口实例
let win: BrowserWindow | null
const createWindow = () => {
win = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
// 是否隐藏菜单,默认 false
autoHideMenuBar: false,
//允许html页面上的javascipt代码访问nodejs 环境api代码的能力(与node集成的意思)
webPreferences: {
devTools: true,
contextIsolation: false,
nodeIntegration: true
}
})
win.loadFile(path.join(__dirname, '../dist/index.html'))
win.loadURL(`${process.env['VITE_DEV_SERVER_URL']}`)
// 打开开发者工具
win.webContents.openDevTools()
}
//在Electron完成初始化时被触发
app.whenReady().then(
() => {
createWindow()
app.on('activate', function () {
// 通常在 macOS 上,当点击 dock 中的应用程序图标时,如果没有其他
// 打开的窗口,那么程序会重新创建一个窗口。
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
})
}
)
// 除了 macOS 外,当所有窗口都被关闭的时候退出程序。 因此,通常对程序和它们在
// 任务栏上的图标来说,应当保持活跃状态,直到用户使用 Cmd + Q 退出。
app.on('window-all-closed', function () {
if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})
- 5.配置vite.config.ts
/vite.config.ts
import { defineConfig } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
import electron from 'vite-plugin-electron'
// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
plugins: [
vue(),
electron({
// 入口文件
entry: 'electron/index.ts'
})
],
})
- 6.配置package json,增加main 字段,去掉 type 字段
/package.json
{
"name": "electron-vue-vite",
"private": true,
"version": "0.0.0",
"main": "dist-electron/index.js",
"scripts": {
"dev": "vite",
"build": "vue-tsc --noEmit && vite build && electron-builder",
"preview": "vite preview"
},
"dependencies": {
"vue": "^3.4.21"
},
"devDependencies": {
"@vitejs/plugin-vue": "^5.0.4",
"electron": "^29.1.5",
"typescript": "^5.2.2",
"vite": "^5.2.0",
"vite-plugin-electron": "^0.28.4",
"vue-tsc": "^2.0.6"
}
}
- 7.运行项目
cnpm run dev
- 8.electron-builder打包Electron cnpm i electron-builder -D
win + R 搜索powershell 输入Start-Process powershell -Verb runAs 打开管理员窗口
cd 文件路径
运行 cnpm run build 打包
/package.json
"build": "vue-tsc --noEmit && vite build && electron-builder"
/electron-builder.json
{
// 包名
appId: 'com.electron.desktop',
// 项目名 这也是生成的exe文件的前缀名
productName: 'electron',
// 是否 用 asar 压缩
asar: true,
//版权 信息
copyright: 'Copyright © 2022 electron',
directories: {
// 输出文件夹
output: 'release/'
},
// 被打包的文件
// build 的 files 中要加dist和dist-electron,
// dist 是 build vue文件的结果。
// dist-electron 是 build electron下面的文件的结果。
files: [
'dist',
'dist-electron'
],
mac: {
//图标路径
icon: 'https://lmg.jj20.com/up/allimg/1114/050R1105319/21050Q05319-1-1200.jpg',
artifactName: '${productName}_${version}.${ext}',
// 我们要的目标安装包
target: ['dmg']
},
// windows相关的配置
win: {
//图标路径
icon: 'https://lmg.jj20.com/up/allimg/1114/050R1105319/21050Q05319-1-1200.jpg',
// 我们要的目标安装包
target: [
{
target: 'nsis',
arch: ['x64']
}
],
artifactName: '${productName}_${version}.${ext}'
},
// 自定义一些.exe文件安装过程中的一些操作
nsis: {
// 代表是否显示辅助安装程序的安装模式安装程序页面(选择按机器还是按用户)。
// true时代表始终按用户安装。
perMachine: false,
// 创建一键安装程序还是辅助安装程序(默认是一键安装)
oneClick: false,
// 是否允许请求提升,如果为false,则用户必须使用提升的权限重新启动安装程序 (仅作用于辅助安装程序)
allowElevation: true,
// 是否允许修改安装目录 (仅作用于辅助安装程序)
allowToChangeInstallationDirectory: true,
// 安装程序图标的路径
installerIcon: 'public/timg.ico',
// 卸载程序图标的路径
uninstallerIcon: 'public/timg.ico',
// 安装时头部图片路径(仅作用于辅助安装程序)
installerHeader: 'public/timg.ico',
// 安装时标题图标(进度条上方)的路径(仅作用于一键安装程序)
installerHeaderIcon: 'public/timg.ico',
// 安装完毕界面图片的路径,图片后缀.bmp,尺寸164*314 (仅作用于辅助安装程序)
installerSidebar: 'public/installerSiddebar.bmp',
// 开始卸载界面图片的路径,图片后缀.bmp,尺寸164*314 (仅作用于辅助安装程序)
uninstallerSidebar: 'public/uninstallerSiddebar.bmp',
// 控制面板中的卸载程序显示名称
uninstallDisplayName: '${productName}${version}',
// 是否创建桌面快捷方式
createDesktopShortcut: true,
// 是否创建开始菜单快捷方式
createStartMenuShortcut: true,
// 用于快捷方式的名称,默认为应用程序名称
shortcutName: 'SHom',
// NSIS包含定制安装程序脚本的路径,安装过程中自行调用 (可用于写入注册表 开机自启动等操作)
include: 'script/installer.nsi',
// 用于自定义安装程序的NSIS脚本的路径
script: 'script/installer.nsi',
// 是否在卸载时删除应用程序数据(仅作用于一键安装程序)
deleteAppDataOnUninstall: false,
// 完成后是否运行已安装的应用程序(对于辅助安装程序,应删除相应的复选框)
runAfterFinish: true,
// 是否为开始菜单快捷方式和程序文件目录创建子菜单,如果为true,则使用公司名称
menuCategory: false
},
// 更新用的配置,主要是为了生成lastest.yaml配置文件
publish: [
{
// 服务器提供商 也可以是GitHub等等
provider: 'generic',
// 服务器地址}
url: 'http://127.0.0.1:6060'
}
],
releaseInfo: {
releaseNotes: '版本更新的具体内容'
}
}
安装步骤
1. 创建文件夹, 初始化
mkdir my-electron-app && cd my-electron-app
npm init
2. 安装 electron 依赖
npm设置淘宝镜像npm config set registry
https://registry.npmmirror.com/npm install cnpm -g --registry=
https://registry.npmmirror.comcnpm install electron --save-dev
3. 添加 .gitignore 文件
# Dependency directories
node_modules/
4.添加入口文件, 运行配置
/index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<!-- https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/CSP -->
<meta
http-equiv="Content-Security-Policy"
content="default-src 'self'; script-src 'self'"
/>
<meta
http-equiv="X-Content-Security-Policy"
content="default-src 'self'; script-src 'self'"
/>
<title>Hello from Electron renderer!</title>
</head>
<body>
<h1>Hello from Electron renderer!</h1>
<p>👋</p>
</body>
</html>
/main.js
// app,它着您应用程序的事件生命周期。
// BrowserWindow,它负责创建和管理应用窗口。
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
// 将您的页面加载到新的 BrowserWindow 实例
const createWindow = () => {
const win = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600
})
win.loadFile('index.html')
}
// 在 Electron 中,只有在 app 模块的 ready 事件触发后才能创建 BrowserWindows 实例。 您可以通过使用 app.whenReady() API 来监听此事件,并在其成功后调用 createWindow() 方法
app.whenReady().then(() => {
createWindow()
app.on('activate', () => {
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) {
createWindow()
}
})
})
// 关闭窗口退出应用
app.on('window-all-closed', () => {
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
})
/package.json
{
"name": "my-electron-app",
"version": "1.0.0",
"description": "Hello World!",
"main": "main.js",
"scripts": {
"start": "electron .",
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"keywords": [],
"author": "hgr",
"license": "ISC",
"devDependencies": {
"electron": "^29.1.0"
}
}
vscode调试
/.vscode/launch.json
{
"version": "0.2.0",
"compounds": [
{
"name": "Main + renderer",
"configurations": ["Main", "Renderer"],
"stopAll": true
}
],
"configurations": [
{
"name": "Renderer",
"port": 9222,
"request": "attach",
"type": "chrome",
"webRoot": "${workspaceFolder}"
},
{
"name": "Main",
"type": "node",
"request": "launch",
"cwd": "${workspaceFolder}",
"runtimeExecutable": "${workspaceFolder}/node_modules/.bin/electron",
"windows": {
"runtimeExecutable": "${workspaceFolder}/node_modules/.bin/electron.cmd"
},
"args": [".", "--remote-debugging-port=9222"],
"outputCapture": "std",
"console": "integratedTerminal"
}
]
}
在vscode侧边栏 运行和调试(ctrl+shift+D), Main+renderer 打断点调试
控制台调试
ctrl + shift + i
运行桌面端
cnpm run start
生命周期
通过检查 Node.js 的
process.platform变量,您可以针对特定平台运行特定代码。 请注意,Electron 目前只支持三个平台:win32(Windows),linux(Linux) 和darwin(macOS)
关闭所有窗口时退出应用 (Windows & Linux)
监听 app 模块的 window-all-closed 事件,并调用 app.quit() 来退出您的应用程序
app.on('window-all-closed', () => {
if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})
如果没有窗口打开则打开一个窗口 (macOS)
监听模组的 activate 事件,如果没有任何活动的 BrowserWindow,调用 createWindow() 方法新建一个
因为窗口无法在 ready 事件前创建,你应当在你的应用初始化后仅监听 activate 事件。 要实现这个,仅监听 whenReady() 回调即可
app.whenReady().then(() => {
createWindow()
app.on('activate', () => {
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
})
})
预加载脚本
Electron 的主进程是一个拥有着完全操作系统访问权限的Node.js环境。 除了Electron 模组之外,您也可以访问 Node.js 内置模块 和所有通过 npm 安装的包。 另一方面,出于安全原因,渲染进程默认跑在网页页面上,而并非 Node.js里。
为了将 Electron 的不同类型的进程桥接在一起,我们需要使用被称为预加载的特殊脚本。
新建一个 preload.js 文件。该脚本通过 versions 这一全局变量,将 Electron 的 process.versions 对象暴露给渲染器
/preload.js
const { contextBridge } = require('electron')
contextBridge.exposeInMainWorld('versions', {
node: () => process.versions.node,
chrome: () => process.versions.chrome,
electron: () => process.versions.electron
// 除函数之外,我们也可以暴露变量
})
/main.js
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
+ const path = require('path')
const createWindow = () => {
const win = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
+ webPreferences: {
+ preload: path.join(__dirname, 'preload.js')
+ }
})
win.loadFile('index.html')
}
app.whenReady().then(() => {
createWindow()
})
现在渲染器能够全局访问 versions 了,让我们快快将里边的信息显示在窗口中。 这个变量不仅可以通过 window.versions 访问,也可以很简单地使用 versions 来访问。
示例: renderer.js
const information = document.getElementById('info')
information.innerText = `本应用正在使用 Chrome (v${versions.chrome()}), Node.js (v${versions.node()}), 和 Electron (v${versions.electron()})`
index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
...
<body>
<h1>来自 Electron 渲染器的问好!</h1>
<p>👋</p>
<p id="info"></p>
</body>
<script src="./renderer.js"></script>
</html>
进程之间通信
从渲染进程直接访问 Node.js 接口,亦或者是从主进程访问 HTML 文档对象模型 (DOM),都是不可能的
使用进程间通信 (IPC)。可以使用 Electron 的 ipcMain 模块和 ipcRenderer 模块来进行进程间通信
/preload.js
+ const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron')
contextBridge.exposeInMainWorld('versions', {
node: () => process.versions.node,
chrome: () => process.versions.chrome,
electron: () => process.versions.electron,
+ ping: () => ipcRenderer.invoke('ping')
// 除函数之外,我们也可以暴露变量
})
/main.js
+ const { app, BrowserWindow, ipcMain } = require('electron')
const path = require('path')
const createWindow = () => {
const win = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
preload: path.join(__dirname, 'preload.js')
}
})
win.loadFile('index.html')
}
app.whenReady().then(() => {
+ ipcMain.handle('ping', () => 'pong')
createWindow()
})
renderer.js
const func = async () => {
const response = await window.versions.ping()
console.log(response) // 打印 'pong'
}
func()
打包应用
cnpm i --save-dev @electron-forge/cli @electron-forge/maker-zip @electron-forge/maker-deb @electron-forge/maker-rpm @electron-forge/maker-squirrel @electron-forge/plugin-auto-unpack-natives
/package.json
//...
"scripts": {
"start": "electron-forge start",
"package": "electron-forge package",
"make": "electron-forge make"
},
//...
代码签名
/forge.config.js
module.exports = {
packagerConfig: {
asar: true,
platform: 'win32',
osxSign: {},
// ...
osxNotarize: {
tool: 'notarytool',
appleId: process.env.APPLE_ID,
appleIdPassword: process.env.APPLE_PASSWORD,
teamId: process.env.APPLE_TEAM_ID
}
// ...
},
makers: [
{
name: '@electron-forge/maker-squirrel',
config: {},
},
{
name: '@electron-forge/maker-zip',
platforms: ['win32'],
},
{
name: '@electron-forge/maker-deb',
config: {},
},
{
name: '@electron-forge/maker-rpm',
config: {},
},
],
plugins: [
{
name: '@electron-forge/plugin-auto-unpack-natives',
config: {}
}
]
}
打包命令
cnpm run make