扩展运算符的作用及使用场景

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(1)对象扩展运算符

对象的扩展运算符(...)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷

贝到当前对象之中。

image.png 上述方法实际上等价于:

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Object.assign 方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。Object.assign 方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。(如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性)。

同样,如果用户自定义的属性,放在扩展运算符后面,则扩展运算符内部的同名属性会被覆盖掉。

image.png 利用上述特性就可以很方便的修改对象的部分属性。在 redux 中的reducer 函数规定必须是一个纯函数,reducer 中的 state 对象要求不能直接修改,可以通过扩展运算符把修改路径的对象都复制一遍,然后产生一个新的对象返回。

需要注意:扩展运算符对对象实例的拷贝属于浅拷贝。

(2)数组扩展运算符

数组的扩展运算符可以将一个数组转为用逗号分隔的参数序列,且每次只能展开一层数组。

image.png 下面是数组的扩展运算符的应用:

将数组转换为参数序列

image.png 复制数组

image.png 要记住:扩展运算符(…)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中,这里参数对象是个数组,数组里面的所有对象都是基础数据类型,将所有基础数据类型重新拷贝到新的数组中。

合并数组

如果想在数组内合并数组,可以这样:

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扩展运算符与解构赋值结合起来,用于生成数组

image.png 需要注意:如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。

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将字符串转为真正的数组

image.png 任何 Iterator 接口的对象,都可以用扩展运算符转为真正的数组

比较常见的应用是可以将某些数据结构转为数组:

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用于替换 es5 中的 Array.prototype.slice.call(arguments)写法。

使用 Math 函数获取数组中特定的值

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