介绍
- 利用全局的类静态属性 Dep.target 记录 Watcher 实例
- 并且,在视图渲染的取值过程中,在Object.defineProperty的get方法中,让数据的dep记住渲染watcher
- 从而,实现了 dep 与 watcher 相关联,只有参与视图渲染的数据发生变化才会触发视图的更新
一,Watcher 部分
1,watcher 的本质
- vm._render:调用 render 方法
- vm._update:将虚拟节点更新到页面上
本质上,vm._update(vm._render()) 就可以触发视图的更新
let vm = new Vue({
el: '#app',
data() {
return { name: "Brave" , age: 123}
}
});
vm.name = "Brave Wang"; // 数据改变
vm._update(vm._render()); // 视图更新
在 Vue 中,数据更新:
-
每个数据有一个 dep 属性:记录使用该数据的组件或页面的视图渲染函数 watcher
-
当数据发生变化时,dep 属性中存放的多个 watcher 将会被通知,这里是观察者模式
-
这里的 watcher 就相当于
vm._update(vm._render())
2,抽取视图更新逻辑 watcher
将视图渲染逻辑抽取成为可调用函数:
export function mountComponent(vm) {
// 抽取成为一个可被调用的函数
let updateComponent = ()=>{
vm._update(vm._render());
}
updateComponent();
}
最终的目标是:让**updateComponent**方法通过 watcher 被调用
3,创建 Watcher 类
数据改变,视图更新,所以 watcher 应所属于响应式模块
创建 watcher 类:
class Watcher {
constructor(vm, fn, cb, options){
this.vm = vm;
this.fn = fn;
this.cb = cb;
this.options = options;
this.getter = fn; // fn 为页面渲染逻辑
this.get();
}
get(){
this.getter(); // 调用页面渲染逻辑
}
}
export default Watcher;
将页面更新逻辑 updateComponent 注入到 Watcher 类中,
再考虑如何通过 watcher 调用页面更新方法 updateComponent
export function mountComponent(vm) {
let updateComponent = ()=>{
vm._update(vm._render());
}
// 渲染 watcher :每个组件都有一个 watcher
new Watcher(vm, updateComponent, ()=>{
console.log('Watcher-update')
},true)
}
4,依赖收集的必要性
数据改变时,会被劫持进入 Object.defineProperty 的 set 方法
那么,如果在此时调用了视图更新逻辑,是不是就可以做到“数据变化,视图更新”了?
Object.defineProperty(obj, key, {
get() {
return value;
},
set(newValue) {
if (newValue === value) return
vm._update(vm._render()); // 当数据变化时,触发视图更新
observe(newValue);
value = newValue;
}
})
这样做,虽然可以实现视图的更新
但是,有一个严重的问题:
- 此时,由于所有的响应式数据被修改时都会进入 set 方法,
- 导致未被视图使用的数据变化也会触发页面的更新,
- 即这种做法会触发不必要的视图更新
所以,在视图渲染过程中,被使用的数据需要被记录下来,并且只针对这些数据的变化触发视图更新
这就需要做依赖收集,需要创建为属性创建 dep 用来收集渲染 watcher
二,Dep 部分
1,创建 Dep 类
前面说过:
- 每一个数据都有一个 dep 属性,用于存放对应的 watcher;
- 每一个 watcher 中,也可能有多个 dep
所以,Dep 类中要有一个添加 watcher 的方法;Watcher 类中 也要有一个添加 dep 的方法;
当数据变化时,通知数据 dep 属性中的所有 watcher 执行视图更新,应用了观察者模式
为了标识 Dep 的唯一性,每次 new Dep 时添加一个唯一 id;
let id = 0;
class Dep {
constructor(){
this.id = id++;
this.subs = [];
} // 保存数据的渲染 watcher
depend(){
this.subs.push(Dep.target)
}
}
Dep.target = null; // 静态属性
export default Dep
2,为属性添加 dep 属性
Object.defineProperty 时会为每个数据添加属性,在此时为属性添加 dep:
function defineReactive(obj, key, value) { observe(value); let dep = new Dep(); // 为每个属性添加一个 dep Object.defineProperty(obj, key, { get() { return value; }, set(newValue) { if (newValue === value) return observe(newValue); value = newValue; } })}
复制代码
当视图渲染时,会走 Watcher 中的 get 方法,即**vm._update(vm._render())**
此时,利用 JS 的单线程特性,在即将进行渲染前,记录当前渲染 watcher
class Watcher {
constructor(vm, fn, cb, options){
this.vm = vm;
this.fn = fn;
this.cb = cb;
this.options = options;
this.getter = fn;
this.get();
}
get(){
Dep.target = this; // 在触发视图渲染前,将 watcher 记录到 Dep.target 上
this.getter(); // 调用页面渲染逻辑
Dep.target = null; // 渲染完成后,清除 Watcher 记录
}
}
export default Watcher
在视图渲染的过程中,将会触发数据的取值,如:vm.name
此时,进入 Object.defineProperty 中 get 方法
所以,如果 get 方法中 Dep.target 有值(即当前 watcher),就让数据的 dep 记住渲染 watcher
function defineReactive(obj, key, value) {
observe(value);
let dep = new Dep();
Object.defineProperty(obj, key, {
get() {
if(Dep.target){
dep.depend();
}
return value;
},
set(newValue) {
if (newValue === value) return
observe(newValue);
value = newValue;
}
})
}
这样,dep 会记住所有渲染 watcher,未参与视图渲染的数据更新时,不会触发视图更新
总结
视图初始化时:
- render 方法中会进行取值操作,进入 Object.defineProperty 的 get 方法
- get 方法中为数据添加 dep,并记录当前的渲染 watcher
- 记录方式:watcher 查重并记住 dep,dep 再记住 watcher
数据更新时:
- 当数据发生改,会进入 Object.defineProperty 的 set 方法
- 在 set 方法中,使 dep 中收集的全部 watcher 执行视图渲染操作 watcher.get()
- 在视图渲染前(this.getter 方法执行前),通过 dep.target 记录当前的渲染 watcher
- 重复视图初始化流程