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耗时大量时间整理,终于更新了。本期整理的是 Blender 插件合集,篇幅很长,可收藏再慢慢看。
3D 设计领域中,Blender 已经是一款不可忽视的强大且实用的开源软件,对于诸多的 Blender 入门初学者,插件的学习和实用也是必不可少的。
本期整理了八款 Blender 学习和使用中必备的强大插件,并且全部都是中文汉化版本,帮助你可以更轻松的学习和使用 Blender。
八大强大插件简介
Blender 流体模拟插件 FLIP Fluids
3D 制作中流体模拟是经常会使用到的创作元素,能够创建逼真的流体效果是必不可少的重要操作。
而今天的第一款插件 FLIP Fluids 就是一款强大的水花流体特效模拟插件,插件基于 FLIP 的模拟技术可以实现高质量的电影流体水花特效效果。
针对不同的流体效果都能展现出出色的模拟水平,例如流体中的泡沫、高粘度液体、自定义力场等,是一款不折不扣的高级 Blender 流体模拟插件。
使用方法
插件安装完成,可以在右侧边栏找到是一个水滴图标,可以直接点击创建域。
选中流体域中的模型,点击右侧物理,选择 FLIP 流体,下方类型,有不同的种类,可以先选择液体尝试看一下。
点击之前创建的域,选择烘焙,注意动画时长,时间越长烘焙时间就越长。(烘焙之前需要先将保存一下)
空格键播放,一个基础的液体动画就完成了。
当然想要更高级操作,就需要选择不同的流体类型,已经更多的调节,都是中文汉化版本插件,大家就慢慢学习,慢慢尝试。
Blender 照片级自然景观植物散布插件 Geo-Scatter 5.4.2
这是一款强大的植物景观散布插件,插件自带强大预设库,导入之后可以直接调用诸多种类的植物景观元素进行调用。
使用这款插件们可以轻松的完成场景的布置,绝大多数时候预设都是可以满足我们的使用需求,轻松布置场景内所需的多种元素。
多种可控属性,可以让我们在场景布置的同时,实现多种动画,场景需求。
预设共给大家打包八套,对分类进行了汉化,可以方便使用。
使用方法
插件安装完成,可以在右侧边栏找到是一个三叶草图标,这就是我们的散布插件。
这里我们需要回到偏好设置中,找到插件,下拉箭头,点击进入管理器,首选项-安装程序包,进行预设安装。
找到我们下载好的预设文件夹,预设文件后缀.scaptack.
依次点击导入会提示安装成功。
预设安装完成即可开始使用,首先点击选择发射器,选取我们的立方体。
点击下方打开预设资源库,即可在左侧看到我们导入的预设,随便选择其中一个,点击下方加号即可添加预设。如果散布不合适,主要就是比例大小,可以直接 S 键缩放,然后 Ctrl+A 应用缩放即可。
当然还有其他操作,例如自定义散布-手动散布对象等其他操作和设置,大家就慢慢探索。
Blender 岩石生成插件 Rockify
这是一个快速制作逼真岩石模型的插件,使用这个插件,我们只需要建立一个大概的模型,不需要多余操作,只需单机几下就可以获得一个逼真的 3D 岩石模型,岩石种类多,可控参数也是非常的多样。
使用方法
插件安装完成,可以在右侧边栏找到是一个石头图标,这就是我们的岩石生成插件。
使用非常简单,准备好一个模型,在预设处先择想要生成的石头种类,点击生成岩石,即可将现有模型自动转换为岩石模型。
Blender 自动建筑插件 Auto Building
Auto Building 是一款强大的自动化建筑插件,通过程序化控制建筑模型结构,让我们可以轻松的进行建筑模型的建造和修改。
插件可以自动化创建门、窗、墙面等细节元素,屋顶、装饰等细节也全都有,我们只需要简单控制,就可创作出自己想要的建筑模型。
使用方法
插件安装完成,可以在右侧边栏找到是一个图标,这就是我们的自动建筑插件。
在使用前还需要指定一下预设路径,还是在偏好设置里-文件路径,资产库-添加,找到插件文件夹内assets文件夹,添加。
下方时间轴切换到资产浏览器,切换文件夹为新导入的assets文件夹,即可看到插件自带的建筑资产库。
接下来就是可以使用模型资产进行修改了,也可以在插件里新建简单模型建筑进行自定义修改,插件模型都是可以进行自动变化修改的,程序化模型控制,非常方便。
Blender 城市生成插件 Citigen
说完了建筑制作,那肯定少不了城市场景搭建,Citigen 就是一款强大的城市生成插件,只需要单机几下,就可以创建丰富多样的城市环境,自动的生成街道、红绿灯、绿化等元素。
使用插件,可以轻松的完成城市街道场景的准备天空、海洋、城市一应俱全,同样的程序化场景布置,让大场景轻松完成。
使用方法
插件安装完成,可以在右侧边栏找到是一个建筑图标,这就是我们的城市生成插件。
插件使用非常简单,只需要修改上面参数,初次使用建议设置小一点,慢慢尝试,点击建造城市街区,稍等片刻即可。
可以点击切换代理/真实视图,可以大幅优化响应速度,包括下方更多参数,就可以自定义进行修改了。
Blender 程序化人群插件 Horde
一个非常强大的自动化生成人类模型插件,生成简单,自动化控制,可用于多种特效场景中,大量人群必备。
前面也已经更新了一个相关教程,使用到该插件,现在升级汉化版本,使用更方便。
不仅是生成人类,还可以生成丧尸,自动化控制也很方便。
使用方法
插件安装完成,可以在右侧边栏找到这个图标,这就是我们的程序化人群插件。
首先第一步选择人类或者是丧尸。
下方方框里可以选择不同的预设,站立、跑、走,选择其中一个,点击下方添加 GN 系统。
使用自动笔刷直接绘制,就可自动生成了。
对于更多的控制和操作,这里建议大家自己尝试一下,或者也可以查看之前教程来进行详细学习,中文汉化,非常方便。
Blender 自动绑骨插件 Auto-Rig Pro
在制作动画的过程中,骨骼绑定可以说是一大重点,这款插件就是可以帮助我们快速的完成骨骼包括面部绑定,不仅是人物,还有各种动物等多种需要骨架操作的模型。
使用方法
插件安装完成,可以在右侧边栏找到骨头图标,这就是我们的自动绑骨插件。
使用插件可以添加多种自定义骨架,也可以直接选择现有模型进行智能绑定,点击获取选定对象,然后一步步跟着插件提示操作。
Blender 快速布景打光插件 Quick Studio
准备好模型,快速搭建一个工作室级的摄影环境,这就是这款插件的超级能力,插件准备了诸多背景、照明、环境等预设,直接单击使用,快速出片。
插件包括 16 种可快速编辑的背景、16 种 4K 纹理材质、16 种照明预设等,完全可以极速搭建一个高级场景。
使用方法
插件安装完成,可以在右侧边栏找到灯泡图标,这就是我们的快速布景打光插件。
初次使用,需要在偏好设置里,找到插件,下来菜单,点击安装资产,如果提示安装失败,则需要关闭 Blender,鼠标右键选择以管理员身份运行再次尝试即可。
接下来就非常简单了,选择自己所需的背景、灯光等直接添加到场景中。
保姆式插件安装教程
插件安装比较简单,这里总结两种插件安装方法供大家挑选。
方法一:直接使用系统方式
- 直接拷贝插件文件夹,粘贴到安装目录插件文件夹里。默认安装目录:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender 4.0\4.0\scripts\addons
- 打开 Blender 软件,顶部菜单栏-编辑-偏好设置,打开偏好设置,找到插件栏向下找到新安装的插件,可以直接勾选,勾选后直接启用。
方法二:自定义插件文件夹路径
软件默认插件文件夹内文件比较多,不方便管理,我们可以自定义一个文件夹位置,用来安装个人插件,并且可以多版本软件同步使用,更方便管理。
- ,选择一个位置,新建文件夹可以命名为 Plug-ins,打开文件夹,再新建一个 addons 的文件夹,这个 addons 就是存放插件文件夹的位置。
- 拷贝插件文件夹,直接粘贴到新创建的文件夹里:~\Plug-ins\addons
- 打开 Blender 软件,顶部菜单栏-编辑-偏好设置,打开偏好设置,找到插件栏向下找到新安装的插件,可以直接勾选,勾选后直接启用。
- 部分插件是 zip 格式文件,可以解压后按照上面步骤管理,也可以直接在菜单栏-编辑-偏好设置,打开偏好设置,找到插件栏,右上角点击安装,选择下载好的 zip 格式文件进行安装。
插件使用
插件安装完成,默认会在右侧侧边栏显示,可以直接点击使用。
总结
以上就是本期给大家带来的八款强大的 Blender 插件,插件包含了方方面面,都是日常工作场景中能够使用到的,个个都是精品,并且全部汉化,必须收藏,不能错过。