CSS选择器及其优先级
| 选择器 | 格式 | 优先级权重 |
|---|---|---|
| id选择器 | #id | 100 |
| 类选择器 | #class | 10 |
| 属性选择器 | a[ref=“eee”] | 10 |
| 伪类选择器 | li:last-child | 10 |
| 标签选择器 | div | 1 |
| 伪元素选择器 | :after | 1 |
| 相邻兄弟选择器 | h1+p | 0 |
| 子选择器 | ul>li | 0 |
| 后代选择器 | li a | 0 |
| 通配符选择器 | * | 0 |
对于选择器的优先级:
- 标签选择器、伪元素选择器:1
- 类选择器、伪类选择器、属性选择器:10
- id 选择器:100
- 内联样式:1000
小结:
- !important声明的样式的优先级最高;
- 如果优先级相同,则最后出现的样式生效;
- 继承得到的样式的优先级最低;
- 通用选择器( * )、子选择器(>)和相邻同胞选择器(+)的权值都为 0 ;
CSS中可继承与不可继承属性有哪些
一、无继承性的属性
- display:
- 文本属性:
- 盒子模型的属性:width、height、margin、border、padding
- 背景属性:background、background-color、background-image、background-repeat、background-position、background-attachment
- 定位属性:float、clear、position、top、right、bottom、left、min-width、min-height、max-width、max-height、overflow、clip、z-index
- 生成内容属性:content、counter-reset、counter-increment
- 轮廓样式属性:outline-style、outline-width、outline-color、outline
- 页面样式属性:size、page-break-before、page-break-after
二、有继承性的属性
- 字体属性
- font-family:字体系列
- font-weight:字体的粗细
- font-size:字体的大小
- font-style:字体的风格
- 文本属性
- text-indent:文本缩进
- text-align:文本水平对齐
- line-height:行高
- word-spacing:单词之间的间距
- letter-spacing:中文或者字母之间的间距
- text-transform:控制文本大小写(就是uppercase、lowercase、capitalize这三个)
- color:文本颜色
- 元素可见性
- visibility:控制元素显示隐藏
- 光标属性
- cursor:鼠标光标显示形态
display的属性值及其作用
| 属性值 | 作用 |
|---|---|
| none | 元素不显示,并且会从文档流中移除。 |
| block | 块类型。默认宽度为父元素宽度,可设置宽高,换行显示。 |
| inline | 行内元素类型。默认宽度为内容宽度,不可设置宽高,同行显示。 |
| inline-block | 默认宽度为内容宽度,可以设置宽高,同行显示。 |
| list-item | 像块类型元素一样显示,并添加样式列表标记。 |
| table | 此元素会作为块级表格来显示。 |
| inherit | 规定应该从父元素继承display属性的值。 |
display的block、inline和inline-block的区别
(1)block: 会独占一行,多个元素会另起一行,可以设置width、height、margin和padding属性;
(2)inline: 元素不会独占一行,设置width、height属性无效。但可以设置水平方向的margin和padding属性,不能设置垂直方向的padding和margin;
(3)inline-block: 将对象设置为inline对象,但对象的内容作为block对象呈现,之后的内联对象会被排列在同一行内。
对于行内元素和块级元素,其特点如下:
(1)行内元素
- 设置宽高无效;
- 可以设置水平方向的margin和padding属性,不能设置垂直方向的padding和margin;
- 不会自动换行;
(2)块级元素
- 可以设置宽高;
- 设置margin和padding都有效;
- 可以自动换行;
- 多个块状,默认排列从上到下。
em/px/rem/vh/vw区别
-
px:绝对单位,页面按精确像素展示
-
em:相对单位,基准点为父节点字体的大小,如果自身定义了
font-size按自身来计算,整个页面内1em不是一个固定的值 -
rem:相对单位,可理解为
root em, 相对根节点html的字体大小来计算 -
vh、vw:主要用于页面视口大小布局,在页面布局上更加方便简单
隐藏元素的方法
-
display: none:渲染树不会包含该渲染对象,因此该元素不会在页面中占据位置,也不会响应绑定的监听事件。
-
visibility: hidden:元素在页面中仍占据空间,但是不会响应绑定的监听事件。
-
opacity: 0:将元素的透明度设置为 0,以此来实现元素的隐藏。元素在页面中仍然占据空间,并且能够响应元素绑定的监听事件。
-
position: absolute:通过使用绝对定位将元素移除可视区域内,以此来实现元素的隐藏。
-
z-index: 负值:来使其他元素遮盖住该元素,以此来实现隐藏。
link和@import的区别
两者都是外部引用CSS的方式,它们的区别如下:
-
link是XHTML标签,除了加载CSS外,还可以定义RSS等其他事务;@import属于CSS范畴,只能加载CSS。
-
link引用CSS时,在页面载入时同时加载;@import需要页面网页完全载入以后加载。
-
link是XHTML标签,无兼容问题;@import是在CSS2.1提出的,低版本的浏览器不支持。
display:none与visibility:hidden的区别
这两个属性都是让元素隐藏,不可见。两者区别如下:
(1)渲染
-
display:none会让元素完全从渲染树中消失,渲染时不会占据任何空间; -
visibility:hidden不会让元素从渲染树中消失,渲染的元素还会占据相应的空间,只是内容不可见。
(2)继承
-
display:none是非继承属性,子孙节点会随着父节点从渲染树消失,通过修改子孙节点的属性也无法显示; -
visibility:hidden是继承属性,子孙节点消失是由于继承了hidden,通过设置visibility:visible可以让子孙节点显示;
(3)修改常规文档流中元素的 display 通常会造成文档的重排,但是修改visibility属性只会造成本元素的重绘;
(4)使用读屏器,设置为display:none的内容不会被读取,设置为visibility:hidden的内容会被读取。
伪元素和伪类的区别和作用?
-
伪元素:在内容元素的前后插入额外的元素或样式,但是这些元素实际上并不在文档中生成。它们只在外部显示可见,但不会在文档的源代码中找到它们。
-
伪类:将特殊的效果添加到特定选择器上。它是已有元素上添加类别的,不会产生新的元素。
总结: 伪类是通过在元素选择器上加⼊伪类改变元素状态,⽽伪元素通过对元素的操作进⾏对元素的改变。
盒模型
CSS3中的盒模型有以下两种:标准盒子模型、IE盒子模型。盒模型都是由四个部分组成的,分别是margin、border、padding和content。
标准盒模型和IE盒模型的区别在于设置width和height时,所对应的范围不同:
- 标准盒模型的width和height属性的范围只包含了content,
- IE盒模型的width和height属性的范围包含了border、padding和content。
可以通过修改元素的box-sizing属性来改变元素的盒模型:
box-sizeing: content-box表示标准盒模型(默认值)box-sizeing: border-box表示IE盒模型(怪异盒模型)
CSS3中有哪些新特性
- 新增各种CSS选择器 (: not(.input):所有 class 不是“input”的节点)
- 圆角 (border-radius:8px)
- 多列布局 (multi-column layout)
- 阴影和反射 (Shadoweflect)
- 文字特效 (text-shadow)
- 文字渲染 (Text-decoration)
- 线性渐变 (gradient)
- 增加了旋转,缩放,定位,倾斜,动画,多背景。
常见的图片格式及使用场景
(1)BMP,是无损的、既支持索引色也支持直接色的点阵图。这种图片格式几乎没有对数据进行压缩,所以BMP格式的图片通常是较大的文件。
(2)GIF是无损的、采用索引色的点阵图。采用LZW压缩算法进行编码。文件小,是GIF格式的优点,同时,GIF格式还具有支持动画以及透明的优点。但是GIF格式仅支持8bit的索引色,所以GIF格式适用于对色彩要求不高同时需要文件体积较小的场景。
(3)JPEG是有损的、采用直接色的点阵图。JPEG的图片的优点是采用了直接色,得益于更丰富的色彩,JPEG非常适合用来存储照片,与GIF相比,JPEG不适合用来存储企业Logo、线框类的图。因为有损压缩会导致图片模糊,而直接色的选用,又会导致图片文件较GIF更大。
(4)PNG-8是无损的、使用索引色的点阵图。PNG是一种比较新的图片格式,PNG-8是非常好的GIF格式替代者,在可能的情况下,应该尽可能的使用PNG-8而不是GIF,因为在相同的图片效果下,PNG-8具有更小的文件体积。除此之外,PNG-8还支持透明度的调节,而GIF并不支持。除非需要动画的支持,否则没有理由使用GIF而不是PNG-8。
(5)PNG-24是无损的、使用直接色的点阵图。PNG-24的优点在于它压缩了图片的数据,使得同样效果的图片,PNG-24格式的文件大小要比BMP小得多。当然,PNG24的图片还是要比JPEG、GIF、PNG-8大得多。
(6)SVG是无损的矢量图。SVG是矢量图意味着SVG图片由直线和曲线以及绘制它们的方法组成。当放大SVG图片时,看到的还是线和曲线,而不会出现像素点。SVG图片在放大时,不会失真,所以它适合用来绘制Logo、Icon等。
(7)WebP是谷歌开发的一种新图片格式,WebP是同时支持有损和无损压缩的、使用直接色的点阵图。从名字就可以看出来它是为Web而生的,什么叫为Web而生呢?就是说相同质量的图片,WebP具有更小的文件体积。现在网站上充满了大量的图片,如果能够降低每一个图片的文件大小,那么将大大减少浏览器和服务器之间的数据传输量,进而降低访问延迟,提升访问体验。目前只有Chrome浏览器和Opera浏览器支持WebP格式,兼容性不太好。
精灵图
精灵图,将一个页面涉及到的所有图片都包含到一张大图中去,然后利用CSS的 background-image,background-repeat,background-position属性的组合进行背景定位。
优点:
- 利用
精灵图能很好地减少网页的http请求,从而大大提高了页面的性能, 精灵图能减少图片的字节,把3张图片合并成1张图片的字节总是小于这3张图片的字节总和。
缺点:
- 在图片合并时,要把多张图片有序的、合理的合并成一张图片,还要留好足够的空间,防止板块内出现不必要的背景。在宽屏及高分辨率下的自适应页面,如果背景不够宽,很容易出现背景断裂;
精灵图在开发的时候相对来说有点麻烦,需要借助photoshop或其他工具来对每个背景单元测量其准确的位置。- 维护方面:
精灵图在维护的时候比较麻烦,页面背景有少许改动时,就要改这张合并的图片,无需改的地方尽量不要动,这样避免改动更多的CSS,如果在原来的地方放不下,又只能(最好)往下加图片,这样图片的字节就增加了,还要改动CSS。
对line-height 的理解
(1)line-height的概念:
-
line-height 指一行文本的高度,包含了字间距,实际上是下一行基线到上一行基线距离;
-
如果一个标签没有定义 height 属性,那么其最终表现的高度由 line-height 决定;
-
一个容器没有设置高度,那么撑开容器高度的是 line-height,而不是容器内的文本内容;
-
把 line-height 值设置为 height 一样大小的值可以实现单行文字的垂直居中;
-
line-height 和 height 都能撑开一个高度;
(2)line-height 的赋值方式:
-
带单位:px 是固定值,而 em 会参考父元素 font-size 值计算自身的行高
-
纯数字:会把比例传递给后代。例如,父级行高为 1.5,子元素字体为 18px,则子元素行高为 1.5 * 18 = 27px
-
百分比:将计算后的值传递给后代
对BFC的理解
BFC(Block Formatting Context)块级格式化上下文,是Web页面一块独立的渲染区域,内部元素的渲染不会影响边界以外的元素。 BFC布局规则
-
内部盒子会在垂直方向,一个接一个地放置。
-
Box垂直方向的距离由margin决定。属于同一个BFC的两个相邻Box的margin会发生重叠。
-
每个盒子(块盒与行盒)的margin box的左边,与包含块border box的左边相接触(对于从左往右的格式化,否则相反)。即使存在浮动也是如此。
-
BFC的区域不会与float box重叠。
-
BFC就是页面上的一个隔离的独立容器,容器里面的子元素不会影响到外面的元素。反之也如此。
-
计算BFC的高度时,浮动元素也参与计算。
BFC形成的条件
float设置成left或rightposition是absolute或者fixedoverflow不是visible,为auto、scroll、hiddendisplay是flex或者inline-block等
BFC解决能的问题:清除浮动
BFC的方式都能清除浮动,但是常使用的清除浮动的BFC方式只有overflow:hidden,原因是使用float或者position方式清除浮动,虽然父级盒子内部浮动被清除了,但是父级本身又脱离文档流了,会对父级后面的兄弟盒子的布局造成影响。 如果设置父级为display:flex,内部的浮动就会失效。所以通常只是用overflow: hidden清除浮动。
IFC(Inline formatting contexts):内联格式上下文。IFC的高度由其包含行内元素中最高的实际高度计算而来(不受到竖直方向的padding/margin影响),IFC中的line box一般左右都贴紧整个IFC,但是会因为float元素而扰乱。
GFC(GrideLayout formatting contexts):网格布局格式化上下文。当为一个元素设置display值为grid的时候,此元素将会获得一个独立的渲染区域。
FFC(Flex formatting contexts):自适应格式上下文。display值为flex或者inline-flex的元素将会生成自适应容器。
CSS3动画有哪些
| 属性 | 含义 |
|---|---|
| transition(过度) | 用于设置元素的样式过度,和animation有着类似的效果,但细节上有很大的不同 |
| transform(变形) | 用于元素进行旋转、缩放、移动或倾斜,和设置样式的动画并没有什么关系,就相当于color一样用来设置元素的“外表” |
| translate(移动) | 只是transform的一个属性值,即移动 |
| animation(动画) | 用于设置动画属性,他是一个简写的属性,包含6个属性 |
回流和重绘
回流 :当DOM的变化影响了元素的几何信息(元素的的位置和尺寸大小),浏览器需要重新计算元素的几何属性,将其安放在界面中的正确位置,这个过程叫做重排。
重绘:当一个元素的外观发生改变,但没有改变布局,重新把元素外观绘制出来的过程,所以重绘跳过了创建布局树和分层的阶段。
重排需要重新计算布局树,重绘不需要,重排必定发生重绘,但是涉及到重绘不一定要重排。涉及到重排对性能的消耗更多一些。
触发重排的方法:
-
页面初始渲染,这是开销最大的一次重排
-
添加/删除可见的DOM元素
-
改变元素位置
-
改变元素尺寸,比如边距、填充、边框、宽度和高度等 -改变元素内容,比如文字数量,图片大小等
-
改变元素字体大小
-
改变浏览器窗口尺寸,比如resize事件发生时
-
激活CSS伪类(例如:
:hover) -
设置 style 属性的值,因为通过设置style属性改变结点样式的话,每一次设置都会触发一次reflow
-
查询某些属性或调用某些计算方法:offsetWidth、offsetHeight等
避免重排的方式
-
样式集中改变
-
使用 absolute 或 fixed 脱离文档流
-
使用GPU加速:transform GPU的过程是以下这几步 :
- 获取DOM并将其分割成多个层(renderLayer)
- 将每个层栅格化,并独立的绘制进位图中
- 将这些位图作为纹理上传至GPU
- 复合多个层来生成最终的屏幕图像(最后的layer) 开启了GPU加速的元素被独立出来,不会再影响其他dom的布局,因为它改变之后,只是相当于被贴上了页面。
CSS 优化和提高性能的方法有哪些?
实现方式有很多种,主要有如下:
- 内联首屏关键CSS
- 异步加载CSS
- 资源压缩
- 合理使用选择器
- 减少使用昂贵的属性
- 不要使用@import
内联首屏关键CSS
在打开一个页面,页面首要内容出现在屏幕的时间影响着用户的体验,而通过内联css关键代码能够使浏览器在下载完html后就能立刻渲染
而如果外部引用css代码,在解析html结构过程中遇到外部css文件,才会开始下载css代码,再渲染
所以,CSS内联使用使渲染时间提前
注意:但是较大的css代码并不合适内联(初始拥塞窗口、没有缓存),而其余代码则采取外部引用方式
异步加载CSS
在CSS文件请求、下载、解析完成之前,CSS会阻塞渲染,浏览器将不会渲染任何已处理的内容
前面加载内联代码后,后面的外部引用css则没必要阻塞浏览器渲染。这时候就可以采取异步加载的方案,主要有如下:
- 使用javascript将link标签插到head标签最后
// 创建link标签
const myCSS = document.createElement( "link" );
myCSS.rel = "stylesheet";
myCSS.href = "mystyles.css";
// 插入到header的最后位置
document.head.insertBefore( myCSS, document.head.childNodes[ document.head.childNodes.length - 1 ].nextSibling );
- 设置link标签media属性为noexis,浏览器会认为当前样式表不适用当前类型,会在不阻塞页面渲染的情况下再进行下载。加载完成后,将
media的值设为screen或all,从而让浏览器开始解析CSS
<link rel="stylesheet" href="mystyles.css" media="noexist" onload="this.media='all'">
- 通过rel属性将link元素标记为alternate可选样式表,也能实现浏览器异步加载。同样别忘了加载完成之后,将rel设回stylesheet
<link rel="alternate stylesheet" href="mystyles.css" onload="this.rel='stylesheet'">
资源压缩
利用webpack、gulp/grunt、rollup等模块化工具,将css代码进行压缩,使文件变小,大大降低了浏览器的加载时间
合理使用选择器
css匹配的规则是从右往左开始匹配,例如#markdown .content h3匹配规则如下:
- 先找到h3标签元素
- 然后去除祖先不是.content的元素
- 最后去除祖先不是#markdown的元素
如果嵌套的层级更多,页面中的元素更多,那么匹配所要花费的时间代价自然更高
所以我们在编写选择器的时候,可以遵循以下规则:
- 不要嵌套使用过多复杂选择器,最好不要三层以上
- 使用id选择器就没必要再进行嵌套
- 通配符和属性选择器效率最低,避免使用
减少使用昂贵的属性
在页面发生重绘的时候,昂贵属性如box-shadow/border-radius/filter/透明度/:nth-child等,会降低浏览器的渲染性能
不要使用@import
css样式文件有两种引入方式,一种是link元素,另一种是@import。@import会影响浏览器的并行下载,使得页面在加载时增加额外的延迟,增添了额外的往返耗时。而且多个@import可能会导致下载顺序紊乱。
比如一个css文件index.css包含了以下内容:@import url("reset.css")那么浏览器就必须先把index.css下载、解析和执行后,才下载、解析和执行第二个文件reset.css。
其他
- 减少重排操作,以及减少不必要的重绘
- 了解哪些属性可以继承而来,避免对这些属性重复编写
- cssSprite,合成所有icon图片,用宽高加上backgroud-position的背景图方式显现出我们要的icon图,减少了http请求
- 把小的icon图片转成base64编码
- CSS3动画或者过渡尽量使用transform和opacity来实现动画,不要使用left和top属性
单行、多行文本溢出隐藏
- 单行文本溢出
overflow: hidden; // 溢出隐藏
text-overflow: ellipsis; // 溢出用省略号显示
white-space: nowrap; // 规定段落中的文本不进行换行
- 多行文本溢出
overflow: hidden; // 溢出隐藏
text-overflow: ellipsis; // 溢出用省略号显示
display:-webkit-box; // 作为弹性伸缩盒子模型显示。
-webkit-box-orient:vertical; // 设置伸缩盒子的子元素排列方式:从上到下垂直排列
-webkit-line-clamp:3; // 显示的行数
由于上面的三个属性都是 CSS3 的属性,没有浏览器可以兼容, 所以要在前面加一个-webkit- 来兼容浏览器。
Sass、Less 是什么?
他们都是 CSS 预处理器,是 CSS 上的一种抽象层。他们是一种特殊的语法/语言编译成 CSS。 例如 Less 是一种动态样式语言,将 CSS 赋予了动态语言的特性,如变量,继承,运算, 函数,LESS 既可以在客户端上运行 (支持 IE 6+, Webkit, Firefox),也可以在服务端运行 (借助 Node.js)。
优点
- 结构清晰,便于扩展。 可以方便地屏蔽浏览器私有语法差异。封装对浏览器语法差异的重复处理, 减少无意义的机械劳动。
- 可以轻松实现多重继承。 完全兼容 CSS 代码。LESS 只是在 CSS 语法上做了扩展,所以老的 CSS 代码也可以与 LESS 代码一同编译。
媒体查询
媒体查询由⼀个可选的媒体类型和零个或多个使⽤媒体功能的限制了样式表范围的表达式组成,例如宽度、⾼度和颜⾊。 媒体查询,添加⾃CSS3,允许内容的呈现针对⼀个特定范围的输出设备⽽进⾏裁剪,⽽不必改变内容本身,适合web⽹⻚应对不同型号的设备⽽做出对应的响应适配。
媒体查询包含⼀个可选的媒体类型和满⾜CSS3规范的条件下,包含零个或多个表达式,这些表达式描述了媒体特征,最终会被解析为true或false。如果媒体查询中指定的媒体类型匹配展示⽂档所使⽤的设备类型,并且所有的表达式的值都是true,那么该媒体查询的结果为true。那么媒体查询内的样式将会⽣效。
<style>
@media (max-width: 600px) {
.facet_sidebar {
display: none;
}
}
</style>
使用 @media 查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式。@media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式,特别是需要设置设计响应式的页面,@media 是非常有用的。当重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面。
写在最后
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