Why study transformation
- modeling
- viewing
2D transformation
matrices
Scale
在缩放矩阵中,分别代表x,y轴上的缩放倍数(可以不相等)
Reflection
此时
Shear
我们可以看到,在竖直方向上,没有变化,只有在水平方向上有变换
变换大小随着y的位置而线性变换
Rotate:
旋转时,默认以原点为中心进行旋转,那么以任意点c为中心旋转时,怎么办呢?
- translate center to origin
- rotate
- translate back
即先将中心点平移至原点,再进行旋转,之后再平移回原位置
Matrix representation:
,矩阵从右向左进行运算
Homogeneous coordinates
Why homogenous coordinates && Translation
Translation:
当我们进行平移时,我们发现不能用矩阵进行表示,即不能用线性变换进行表示, 因此我们思考运用仿射变换对包含平移的变换进行描述
仿射变换:
仿射变换(Affine transformation),又称仿射映射,是指在几何中,对一个向量空间进行一次线性变换并接上一个平移,变换为另一个向量空间。
homogenous coordinates
新增的维数用于表示平移,原先的维数用于表示变换
平移矩阵:
composite transform:
矩阵的乘法不可交换(即乘积顺序不同,结果不同),对于仿射变换矩阵来讲,他是先变换再平移