从输入 URL
到回车后发生的行为
- URL解析
- DNS 查询
- TCP 连接
- HTTP 请求
- 响应请求
- 页面渲染
URL解析
首先判断你输入的是一个合法的URL
还是一个待搜索的关键词,并且根据你输入的内容进行对应操作。
一个URL通常包括以下内容。
-
协议(Protocol) :指定了访问资源所使用的协议,如HTTP、HTTPS、FTP等。通常是URL的开头部分,后面跟着一个冒号和两个斜杠。
例如:
http://
-
主机名(Host) :指定了资源所在的主机名或IP地址。它通常紧跟在协议之后,并以域名或IP地址的形式出现。
例如:
www.example.com
-
端口(Port) :指定了访问资源所使用的端口号。如果未指定,则使用默认的端口号。端口号通常跟在主机名后面,用冒号分隔。
例如:
:80
-
路径(Path) :指定了资源在服务器上的路径。它通常跟在主机名和端口号之后,以斜杠开头。
例如:
/path
-
查询参数(Query Parameters) :包含了对资源的附加信息,以键值对的形式出现,多个参数之间用“&”符号分隔。查询参数通常跟在路径之后,并以问号开头。
例如:
?key=value
-
片段标识(Fragment) :指定了资源中的一个特定片段或锚点。它出现在URL的最后,并以井号开头。
例如:
#section1
DNS 查询
通过DNS
把域名翻译成IP地址,具体内容可以看这篇文章:深入了解 DNS 协议:域名解析的核心
TCP 连接
在之前文章:TCP为什么需要三次握手和四次挥手?中,了解到tcp
是一种面向有连接的传输层协议
在确定目标服务器服务器的IP
地址后,则经历三次握手建立TCP
连接, 流程如下:
HTTP 请求
当建立tcp
连接之后,就可以在这基础上进行通信,浏览器发送 http
请求到目标服务器。
请求的内容包括:
- 请求行
- 请求头
- 请求主体
响应请求
当服务器接收到浏览器的请求之后,就会进行逻辑操作,处理完成之后返回一个HTTP
响应消息, 包括:
- 状态行
- 响应头
- 响应正文
在服务器响应之后,由于现在http
默认开始长连接keep-alive
,当页面关闭之后,tcp
链接则会经过四次挥手完成断开。
页面渲染
当浏览器接收到服务器响应的资源后,首先会对资源进行解析:
- 查看响应头的信息,根据不同的指示做对应处理,比如重定向,存储cookie,解压gzip,缓存资源等等
- 查看响应头的 Content-Type的值,根据不同的资源类型采用不同的解析方式
关于页面的渲染过程如下:
- 解析HTML,构建 DOM 树
- 解析 CSS ,生成 CSS 规则树
- 合并 DOM 树和 CSS 规则,生成 render 树
- 布局 render 树( Layout / reflow ),负责各元素尺寸、位置的计算
- 绘制 render 树( paint ),绘制页面像素信息
- 浏览器会将各层的信息发送给 GPU,GPU 会将各层合成( composite ),显示在屏幕上