字节祭出Boximator!视频控制技术杀疯了!

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字节最近推出了一种炸裂的视频控制方式,可以让你控制视频中的动作效果,完全按照你的想法去运动!所想皆所得!

相比Pika的只会实现推拉摇移的运镜,Boximator不知道比他高到哪里去。在同样的提示词下,Boximator可以实现真正的让画面“动起来”!就像我们展示的一样,小孩子走出画面,帅气逼人的男神拿起玫瑰,两只可爱的浣熊打排球。相对目前的AIGC来讲,这不叫进步,叫进化!而且操作起来也十分简单,你只需要确定运动路径,运动区域以及其他的一些设置就好了,不用什么复杂的提示词,毕竟我们还有鼠标,不能它闲着!

上面这些所有的演示,都是用的字节自己研发的PixelDance视频生成模型,结合视频控制方式Boximator,用户可通过固定框选在视频选出基准帧,然后继续明确或精准地定义物体在后续画面里的位置、轮廓或动态路径。Boximator能够作为已有视频编辑工具的增强功能。

说句人话就是:字节开发的PixeDance可以生成视频,Boximator可以弥补生成视频中的不足

另外Boximator在视频清晰度这一方面实现了业界领先(FVD标准),与两款基础工具相比有显著提高,而且加入框选功能后进一步增强了性能。它在控制运动方面的优势也通过对齐评分的明显改善得到了证明。

写好剧本,再用Boximator生成视频,小手一抖,视频到手!30秒的视频生成十几个镜头足以!让小编最开心的事情是AIGC浪潮之下,未来可期!让小编最伤心的事情莫过于你悄悄的来,匆匆的走!