响应式编程简单了解

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什么是响应式编程

响应式编程是使用异步数据流进行编程。

我们要先明白响应流规范。它是响应式编程的基石。他具有以下特点:

  • 响应流必须是无阻塞的。
  • 响应流必须是一个数据流。
  • 它必须可以异步执行。
  • 并且它也应该能够处理背压。

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注意:响应式编程由阻塞IO变为非阻塞IO 。我们要达成共识:阻塞是浪费

背压是反应流中的一个重要概念,可以理解为,生产者可以感受到消费者反馈的消费压力,并根据压力进行动态调整生产速率。这里很像rabbitmq的流量削峰,避免大量并发数据访问数据库造成崩溃。

参考文档:www.reactivemanifesto.org/zh-CN

另外,spring6和springboot3已经加入了对响应式编程的支持。

Publisher&Subscriber

由于响应流的特点,我们不能再返回一个简单的POJO对象来表示结果了。必须返回一个类似Java中的Future的概念,在有结果可用时通知消费者进行消费响应。

Reactive Stream规范中这种被定义为Publisher<T>Publisher<T>是一个可以提供0-N个序列元素的提供者,并根据其订阅者Subscriber<? super T>的需求推送元素。一个Publisher<T>可以支持多个订阅者,并可以根据订阅者的逻辑进行推送序列元素。

响应式数据处理,类似装配线一样。原始数据从 Publisher 流入装配线使用各种 operator 加工后推给Subscriber

FluxMono都是Publisher<T>Reactor 3实现。Publisher<T>提供了subscribe方法,允许消费者在有结果可用时进行消费。如果没有消费者Publisher<T>不会做任何事情,他根据消费情况进行响应。 Publisher<T>可能返回零或者多个,甚至可能是无限的,为了更加清晰表示期待的结果就引入了两个实现模型MonoFlux

Flux

Flux 是一个发出(emit)0-N个元素组成的异步序列的Publisher<T>,可以被onComplete信号或者onError信号所终止。在响应流规范中存在三种给下游消费者调用的方法 onNext, onComplete, 和onError。下面这张图表示了Flux的抽象模型:

Flux

以上的的讲解对于初次接触反应式编程的依然是难以理解的,所以这里有一个循序渐进的理解过程。

有些类比并不是很妥当,但是对于你循序渐进的理解这些新概念还是有帮助的。

传统数据处理

我们在平常是这么写的:

public List<ClientUser> allUsers() {
    return Arrays.asList(new ClientUser("felord.cn", "reactive"),
            new ClientUser("Felordcn", "Reactor"));
}

我们通过迭代返回值Listget这些元素进行再处理(消费),这种方式有点类似厨师做了很多菜,吃不吃在于食客。需要食客主动去来吃就行了(pull的方式),至于喜欢吃什么不喜欢吃什么自己随意,怎么吃也自己随意。

流式数据处理

Java 8中我们可以改写为流的表示:

public Stream<ClientUser> allUsers() {
    return  Stream.of(new ClientUser("felord.cn", "reactive"),
            new ClientUser("Felordcn", "Reactor"));
}

依然是厨师做了很多菜,但是这种就更加高级了一些,提供了菜品的搭配方式(不包含具体细节),食客可以按照说明根据自己的习惯搭配着去吃,一但开始概不退换,吃完为止,过期不候。

反应式数据处理

Reactor中我们又可以改写为Flux表示:

public Flux<ClientUser> allUsers(){
    return Flux.just(new ClientUser("felord.cn", "reactive"),
            new ClientUser("Felordcn", "Reactor"));
}

这时候食客只需要订餐就行了,做好了自然就呈上来,而且可以随时根据食客的饭量进行调整。如果没有食客订餐那么厨师就什么都不用做。当然不止有这么点特性,不过对于方便我们理解来说这就够了。

Mono

Mono 是一个发出(emit)0-1个元素的Publisher<T>,可以被onComplete信号或者onError信号所终止。整体和Flux差不多,只不过这里只会发出0-1个元素。也就是说不是有就是没有。

传统数据处理

public ClientUser currentUser () {
    return isAuthenticated ? new ClientUser("felord.cn", "reactive") : null;
}

直接返回符合条件的对象或者null

Optional的处理方式

public Optional<ClientUser> currentUser () {
    return isAuthenticated ? Optional.of(new ClientUser("felord.cn", "reactive"))
            : Optional.empty();
}

Reactor

关于

Reactor 是 完全非阻塞 并提供高效管理操作

直接与JavaAPI交互,如 function api,CompletableFuture,Stream,Duration

定义 [0|1|N] 序列

提供两种响应式数据;Flux[N],Mono[0|1]

非阻塞IO

完美适配微服务架构。为HTTP、TCP、UDP、提供“背压”网络引擎

高效的消息传递

Reactor 的 操作与调度功能能适配高吞吐率系统

每秒1亿的消息速率,却能占用更少的内存和线程资源

万物皆可响应式

无需手写 Reactive Streams ,Reactor提供快捷工具和丰富的 函数式响应式流 API,比如SpringBoot与Webflux、CloudFoundry Java Client、RSocket与R2DBC

Reactor核心技术栈

Reactor Core: 基于Java8响应式流核心功能

Reactor Test:测试工具

Reactor Extra: Flux额外扩展

Reactor Netty:使用Netty的HTTP, TCP, UDP Clients/Servers

Reactor Adapter: 适配其他响应式

Reactor Kafka: 响应式Kafka操作

Reactor RabbitMQ:响应式MQ操作

Reactor Pool:响应式池

BlockHound:java代理,从非阻塞线程中探查阻塞式调用

Reactor Core .NET

Reactor Core JS

WebFlux

spring-web 模块包含响应式组件,如:Spring WebFlux,包含HTTP抽象,Reactive Streams 适配服务器,编码,核心 WebHandler API 就像是 Servlet API 一样,但是是非阻塞的。这个基础上,Spring WebFlux提供两种编程模型:基于注解的Controller: 以前SpringMVC的那些注解都能继续使用函数式后端:基于Lambda,轻量级,函数式编程模型。可以认为这个就是一个小型库或者工具集,来让应用路由请求并处理。与注释控制器的最大区别在于,函数式负责从头到尾的请求处理,而不是通过注解来声明意图并被回调。

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建议考虑以下规范:

  • 如果已有的SpringMVC应用稳定工作,无需变化。就用这个算了。
  • 如果准备使用非阻塞式技术栈。Spring WebFlux提供同样的执行模型。你可以选择 ServletAPI编程方式,也可以选择响应式方式(Reactor,RxJava等)
  • 如果感兴趣轻量级,函数式web框架。可以使用Spring WebFlux 函数式web 后端。非常适合构建小应用或者微服务,以最小的依赖跑起来。
  • 微服务架构中,可能需要混合编程方式使用MVC或者Web Flux。可以直接用以前MVC注解的方式无缝迁移
  • 简单衡量,如果是 JPA,JDBC,或者网络API,使用Spring MVC就很好。响应式也可以直接改造你的同步调用,但是意义不大
  • 如果你的MVC应用调用远程服务,就用 响应式的 WebClient。返回响应式对象。Spring MVC可以直接用这些响应式组件。这样还能获得更强的吞吐能力
  • 你的团队够大的话,要小心 非阻塞,函数式,声明式编程的陡峭学习曲线。一个实际的场景,无需完全切换编码方式,就是使用响应是的WebClient改造以前的远程调用就好。除此之外,可以小步迭代,权衡利弊。我们期望,对于整个应用来说,这个迁移是不必要的。如果不确定你想要什么,请先学习非阻塞I/O的工作方式(比如Node.js的单线程高并发)和他产生的效果

总结

FluxMonoJava反应式中的重要概念,但是很多同学包括我在开始都难以理解它们。这其实是规定了两种流式范式,这种范式让数据具有一些新的特性,比如基于发布订阅的事件驱动,异步流、背压等等。另外数据是推送(Push)给消费者的以区别于平时我们的拉(Pull)模式。同时我们可以像Stream Api一样使用类似mapflatmap等操作符(operator)来操作它们。