游戏化大师:一个基于 coze 的游戏化AI智能体

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摘要

哄哄模拟器,决战拜年之巅,最佳平替等游戏化AI应用在2024年开年走红,让大家看到了原生AI应用快速落地的方式之一:游戏化。基于此我创作了『游戏化大师』AI智能体,帮助大家构思游戏化的AI应用。豆包访问地址:doubao.com/bot/uXsdbmq…

游戏化大师的构思

灵感来自哄哄模拟器,决战拜年之巅,最佳平替等游戏化AI应用,都是发挥了大语言模型在文字聊天方面的特长,加上豆包是更适合国人的ai应用平台,所以就有了这个想法:做一个能帮忙构思和实现基于AI的文字游戏的智能体。主要有以下几个特性:

  • 理解用户提出的主题
  • 列出游戏化构思,包括游戏机制和奖励
  • 列出游戏内容,比如题目和答案等
  • 接收用户的反馈,不断改进
  • 给出基于next.js的具体的代码实现建议

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游戏化大师的技术实现原理

coze.cn是抖音官方自定义创建豆包AI应用的创作平台,有插件、工作流、知识库、数据库、ai辅助生成提示词、开场白等,基座模型是抖音的云雀大模型。特别是ai辅助生成提示词,能方便的将创作者的思路用科学的提示词结构优化,即使不擅长提示词工程的创作者也可以写出优质的提示词。

插件也可以让AI自动帮忙挑选,比如搜索、读取url信息等。这次我为了交互速度,就没有选择插件,仅用提示词来完成智能体的创建,后续可以持续迭代,添加更多能力。

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游戏化大师的后续使用场景和商业化场景分析

  • 游戏化大师可以应用于教育领域,帮助学生和老师将课本、论文、报告等文档转换成文字游戏,提高学习和教学效率,增强记忆和理解能力,激发创造力。
  • 游戏化大师可以应用于工作领域,将枯燥的企业培训内容变成充满乐趣的游戏。
  • 游戏化大师可以应用于生活领域,帮助用户将生活点滴换成文字游戏,制造社交媒体热点。

由于游戏化大师是一个免费的 AI 应用,所以后续的商业化有几种可能:

  1. 按流量分成,像视频平台一样;
  2. 游戏开发外包服务;
  3. 恰饭广告;
  4. 私域运营转化 ...

gamification3.png AI智能体后续的潜力还很大,抖音也有非常丰厚的资源,欢迎感兴趣的朋友一起交流探讨,谢谢观看!

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