先说结果:纯Android APP开发,最好打消这个念头,当你达到一定积累,你始终还是往framework和系统层深入的,不如现在就知道方向,进行努力,还有,jni c++开发,音视频开发一定要学,至少熟练使用ffmpeg,熟练裁剪FFmpeg,你会发现这货,很抢手。
如果有人跟你说Android APP开发目前仍然是一个有前景的领域,仍然存在大量的机会。你就跟他说你在放屁。
那些人的理由无非以下几点:
- 庞大的用户基础:Android作为全球最大的移动操作系统之一,拥有庞大的用户基础。这意味着开发Android应用程序可以为开发者带来广泛的潜在用户。
- 多样化的设备兼容性:Android系统支持广泛的设备类型,包括智能手机、平板电脑、智能手表等。这为开发者提供了更多的机会来开发符合不同设备需求的应用程序,并扩大其市场份额。
- 不断更新的技术:Android系统不断推出新的版本和技术,例如Kotlin语言、Jetpack Compose UI框架等,这些新技术可以帮助开发者提高开发效率、改善用户体验并增强应用程序的功能。
- 广泛的应用领域:Android应用程序可以应用于各个领域,包括社交、游戏、教育、金融、医疗等。这为开发者提供了更多的机会来选择自己感兴趣的领域进行开发,并获得更多的收益。
但是我只能说时代变了,Android APP开发的饭碗是挺大的,但是现在有更多的人抢这碗饭,浅显易懂的东西已经不吃香了。
我们做Android开发,想要一直走下去就要懂操作系统,懂Linux,而不是学某一门语言那么简单,我推荐,优先学习Linux,以Ubuntu为准,从此刻起,把你的电脑换成Ubuntu操作系统。
而且现在鸿蒙也来了,要了解鸿蒙系统,了解鸿蒙设备开发,Python额也要学,编译源码会用到。 其实很多人可以从你大二大三开始学,很多人会说不用学太深,学个应用开发就好了。可是从我的从业经历来说,大学没学过的,工作中都要学,所以,你是在学校学,还是工作中再学?最后说,怎么学?既然还在大学,那就系统的去学习:优先 数据结构,操作系统,Linux开发,接着才到Android应用开发,Android framework开发,Android系统开发,加上现在正在崛起的鸿蒙:鸿蒙APP开发,鸿蒙framework,鸿蒙系统。东西很多,也很难,但是很值钱。
总结
开头也说了,Android APP开发现在不怎么样,还想做下去,去搞点有深度的。
这里给大家分享一份《Android Framework源码开发揭秘》
关注Vx公众号:Android老皮
《Android Framework源码开发揭秘》
本学习手册深入剖析了Android系统源代码,详细讲解了Android框架初始化过程及主要组件的工作原理,旨在通过实例和案例介绍 Android Framework 的核心概念和技术,从而帮助开发者更好地理解 Android 应用程序的设计和开发。 该手册适合具有一定 Android 应用开发经验的程序员,希望能通过深入学习 Android Framework 来帮助开发者更好地理解和掌握这一技术。
第一章 系统启动流程分析
Android系统完整的启动过程,从系统层次角度可分为 Linux 系统层、Android 系统服务层、Zygote进程模型三个阶段; 知识要点:
-
第一节 Android启动概括、
-
第二节 init.rc解析、
-
第三节 Zygote、
-
第四节 面试题
第二章 跨进程通信IPC解析
Binder作为Android进程间通信的机制,可以看做是一个驱动。在Android中,常见的进程间通信例如系统类的:打电话、闹钟等;自己创建的:像WebView、视频播放、音频播放、大图浏览等。
第三章 Handler源码解析
- 第一节 源码分析
- 第二节 难点问题
- 第三节Handler常问面试题
第四章 AMS源码解析
- 第一节 引言
- 第二节 Android架构
- 第三节 通信方式
- 第四节 系统启动系列
- 第五节 AMS
- 第六节 AMS面试题解析
第五章 WMS源码解析
- 第一节 WMS与activity启动流程
- 第二节 WMS绘制原理
- 第三节 WMS角色与实例化过程
- 第四节 WMS工作原理
第六章 Surface源码解析
- 第一节 创建流程及软硬件绘制
- 第二节 双缓冲及Surface View解析
- 第三节 Android图形系统综述
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析
- 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
- 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
- 第三节 SurfaceFlinger之VSyns(上)
- 第四节 SurfaceFlinger之VSyns(中)
- 第五节 SurfaceFlinger之VSyns(下)
第八章 PKMS源码解析
- 第一节 PKMS调用方式
- 第二节 PKMS启动过程分析
- 第三节 APK的扫描
- 第四节 APK的安装
- 第五节 PKMS之权限扫描
- 第六节 静默安装
- 第七节 requestPermissions源码流程解析
- 第八节 PKMS面试题
第九章 InputManagerService源码解析
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
- 第二节 Android Input输入事件处理流程(2)
- 第三节 Android Input输入事件处理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源码解析
- 第一节 DisplayManagerService启动
- 第二节 DisplayAdepter和DisplayDevice的创建
- 第三节 DMS部分亮灭屏流程
- 第四节 亮度调节
- 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
- 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新