1.3线性映射和线性变换

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线性映射:

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线性函数的中心性质:线性组合的函数=函数的线性组合
xk1x1+k2x2x\Rightarrow k_1x_1+k_2x_2时,f(x1)k1f(x1)+k2f(x2)f(x_1)\Rightarrow k_1f(x_1)+k_2f(x_2), 本质为自变量与因变量之间保持着组合形式不变的关系

二维:


下图为映射的集合示意图:(无论k取值,原点一定会映射到原点)

Snipaste_2024-01-30_17-06-54.png 在二维空间中,笛卡尔坐标系如图:

Snipaste_2024-01-30_17-10-01.png 图中穿过一三象限的直线即为一元函数y=kxy=kx,元素之间通过直线完成了映射(仔细发现这条直线像一个反光镜一样)

三维:

(y1y2)=(a1a2b1b2)(x1x2){\left( {\frac{y_1}{y_2}} \right) }={\begin{pmatrix} a_1 & a_2 \\ b_1 & b_2 \end{pmatrix}}{\left( {\frac{x_1}{x_2}} \right) }

Snipaste_2024-01-30_17-19-46.png 可以看出满足比例性可加性

Snipaste_2024-01-30_17-23-15.png

Snipaste_2024-01-30_17-23-26.png 对于变换Y=KXY=KX,这里的变量xx不仅仅只代表是向量,更代表的是一类图形 当k是一个数字时,k>0k>0时是对XX进行放大,0<k<10<k<1时,即进行缩小

线性变换

区别线性映射和线性变换的概念:如果一个映射是发生在一个集合中的同一个坐标系下的,这个线性映射被称为线性变换
换言之,线性变换就是线性映射的特例,将线性映射中的两个坐标系合并为一个了
我们给出一个线性映射的例子如图:

Snipaste_2024-01-31_23-42-06.png

这个映射将Π1{\Pi_1}中的圆进行映射,(maybe是一个椭圆,或是圆、线段或者原点)(maybe \,是一个椭圆,或是圆、线段或者原点),我们将这个线性映射变成线性变换,如图:

Snipaste_2024-01-31_23-49-22.png

此时原来的圆和它的像在一个平面上(一个线性空间中)
我们接下来再看一个线性变换的例子:即在三维笛卡尔坐标中将每个向量投影在坐标面xoyxoy

Snipaste_2024-01-31_23-52-38.png

这个变换是线性的,为什么呢?因为它显然满足了可加性和比例性(加法和数乘不受影响的变换),它与线性空间的运算相适应。我们给出数学证明:
T(ka,kb,kc)=(ka,kb,0)=k(a,b,0)=kT(a,b,c),满足比例性。T(ka,kb,kc)=(ka,kb,0)=k(a,b,0)=k{\cdot}T(a,b,c)\,,满足比例性。
T(a1+a2,b1+b2.c1+c2)=(a1+a2,b1+b2,0)=(a1,b1,0)+(a2,b2,0)=T(a1,b1,c1)+T(a2,b2,c2)  满足可加性T(a_1+a_2,b_1+b_2.c_1+c_2)=(a_1+a_2,b_1+b_2,0)=(a_1,b_1,0)+(a_2,b_2,0)=T(a_1,b_1,c_1)+T(a_2,b_2,c_2)\;满足可加性

线性变换的定义:

数域F上的线性空间V中的变换T若满足以下条件,则称为线性变换,a,bVa,b{\in}V,(注意我们这里的条件运算是对于线性空间V来说的)
T(a+b)=T(a)+T(b)T(a+b)=T(a)+T(b)
T(ka)=kT(a)T(ka)=kT(a)