vue-day11

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Vuex(vue2中要使用vuex的3版本;vue3中要使用vuex的4版本)

1.概念

在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。

2.何时使用?

多个组件需要共享数据时

3.搭建vuex环境

  1. 创建文件:src/store/index.js

    // 该文件用于创建vuex中最为核心的store
    //引入Vue核心库
    import Vue from 'vue'
    //引入Vuex
    import Vuex from 'vuex'
    //应用Vuex插件
    Vue.use(Vuex)
    
    //准备actions对象——响应组件中用户的动作
    const actions = {}
    //准备mutations对象——修改state中的数据
    const mutations = {}
    //准备state对象——保存具体的数据
    const state = {}
    
    //创建并暴露store
    export default new Vuex.Store({
    	actions,
    	mutations,
    	state
    })
    
  2. main.js中创建vm时传入store配置项

    ......
    //引入store
    import store from './store'
    ......
    
    //创建vm
    new Vue({
    	el:'#app',
    	render: h => h(App),
    	store
    })
    

4.基本使用

  1. 初始化数据、配置actions、配置mutations,操作文件store.js

    //引入Vue核心库
    import Vue from 'vue'
    //引入Vuex
    import Vuex from 'vuex'
    //引用Vuex
    Vue.use(Vuex)
    
    const actions = {
        //响应组件中加的动作
    	jia(context,value){
             // console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value)
             context.commit('JIA',value)
    	},
    }
    
    const mutations = {
        //执行加
    	JIA(state,value){
             // console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)
             state.sum += value
    	}
    }
    
    //初始化数据
    const state = {
       sum:0
    }
    
    //创建并暴露store
    export default new Vuex.Store({
    	actions,
    	mutations,
    	state,
    })
    
  2. 组件中读取vuex中的数据:$store.state.sum

  3. 组件中修改vuex中的数据:$store.dispatch('action中的方法名',数据)$store.commit('mutations中的方法名',数据)

备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写dispatch,直接编写commit

5.getters的使用

  1. 概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工。

  2. store.js中追加getters配置

    ......
    // 准备getters——用于将state中的数据进行加工
    const getters = {
        // 收到的参数就是state,靠返回值return来决定值
    	bigSum(state){
             return state.sum * 10
    	}
    }
    
    //创建并暴露store,配置getters
    export default new Vuex.Store({
    	......
    	getters
    })
    
  3. 组件中读取数据:$store.getters.bigSum

6.四个map方法的使用

  1. mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据为计算属性

    computed: {
        //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
         ...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
             
        //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
        ...mapState(['sum','school','subject']),
    },
    
  2. mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性

    computed: {
        //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
        ...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),
    
        //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
        ...mapGetters(['bigSum'])
    },
    
  3. mapActions方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)的函数

    methods:{
        //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
        ...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
    
        //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
        ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
    }
    
  4. mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)的函数

    methods:{
        //靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
        ...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
        
        //靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式)
        ...mapMutations(['JIA','JIAN']),
    }
    

备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象。

7.模块化+命名空间

  1. 目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。

  2. 修改store.js

    const countAbout = {
      namespaced:true,//开启命名空间
      state:{x:1},
      mutations: { ... },
      actions: { ... },
      getters: {
        bigSum(state){
           return state.sum * 10
        }
      }
    }
    
    const personAbout = {
      namespaced:true,//开启命名空间
      state:{ ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... }
    }
    
    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
        countAbout,
        personAbout
      }
    })
    
    // export defaul new Vuex.store({}).....
    
  3. 开启命名空间后,组件中读取state数据:

    //方式一:自己直接读取
    this.$store.state.personAbout.list
    //方式二:借助mapState读取:
    // 从countAbout组件中取[]里面的属性
    ...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
    
  4. 开启命名空间后,组件中读取getters数据:

    //方式一:自己直接读取
    this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
    //方式二:借助mapGetters读取:
    ...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
    
  5. 开启命名空间后,组件中调用dispatch

    //方式一:自己直接dispatch
    this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
    //方式二:借助mapActions:
    ...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
    
  6. 开启命名空间后,组件中调用commit

    //方式一:自己直接commit
    // personAbout/ADD_PERSON:'/'前面是分类名,后面是mutations名
    this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
    //方式二:借助mapMutations:
    ...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
    

vuex的工作流程:
vuex2.png
上图中绿色虚线包裹起来的部分就是Vuex的核心, state中保存的就是公共状态, 改变state的唯一方式就是通过mutations进行更改.

补充:

// mapState、mapGetters方法
<template>
    <div>
        <h1>当前求和为:{{sum}}</h1>
        <h3>当前求和放大10倍为:{{bigSum}}</h3>
        <h3>我在{{school}},学习{{subject}}</h3>
    </div>
</template>

<script>
    // 引入
    import {mapState,mapGetters} from 'vuex'
    export default {
        name:'Count',
        computed:{
//            靠程序员自己亲自去写计算属性
//            sum(){
    //            return this.$store.state.sum
//            },
//            school(){
//                return this.$store.state.school
//            },
//            subject(){
//                return this.$store.state.subject
//           }, 
//            bigSum(){
//                return this.$store.getters.bigSum
//            },

            //借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(对象写法)
            ...mapState({he:'sum',xuexiao:'school',xueke:'subject'}),

            //借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(数组写法)
            // 数组写法:key值得和state中的数据名称相同
            ...mapState(['sum','school','subject']),

            //借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(对象写法)
            ...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),

            //借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(数组写法)
            ...mapGetters(['bigSum'])
        },
    }
</script>
// 在组件中
// mapActions、mapMutations方法
<template>
    <div>
        <!-- 传参(n),不传参的话,那么就是event ->
        <button @click="increment(n)">+</button>
        <button @click="decrement(n)">-</button>
        <button @click="incrementOdd(n)">当前求和为奇数再加</button>
        <button @click="incrementWait(n)">等一等再加</button>
    </div>
</template>

<script>
    import {mapState,mapGetters,mapMutations,mapActions} from 'vuex'
    export default {
        name:'Count',
        methods: {
//            //程序员亲自写方法
//            increment(){
//                    this.$store.commit('JIA',this.n)
//            },
//            decrement(){
//                    this.$store.commit('JIAN',this.n)
//            }, 

            //借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去联系mutations(对象写法)
            ...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),

            // 借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去联系mutations(数组写法)
            ...mapMutations(['JIA','JIAN']),

//            //程序员亲自写方法
//             incrementOdd(){
//                    this.$store.dispatch('jiaOdd',this.n)
//            },
//            incrementWait(){
//                    this.$store.dispatch('jiaWait',this.n)
//            }, 

            //借助mapActions生成对应的方法,方法中会调用dispatch去联系actions(对象写法)
            ...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'}),

            // 借助mapActions生成对应的方法,方法中会调用dispatch去联系actions(数组写法)
            ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
        }
    }
</script>
// vuex的模块化编码Vuex中,模块化编程是指将应用的状态分割成多个模块,每个模块拥有自己的状态、mutations、actions和
getters。这样做的好处是可以更好地组织代码,提高代码的可维护性和可扩展性。