如今,如果没有大模型元素,踏踏实实做一款工具,还有盼头吗?

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去年这时候,作为独立开发者,为了训练下自己的产品感和技术全栈能力, 试做了 2 款小程序工具,前后端、设计都是一个人做,重新发帖看看大家什么想法。

小程序名称:   《约见备忘助手》、《 3D 互动式明信片》

产品理念:

  • 约见备忘助手,很小而美的工具,见面备忘记录,可交互留言;
  • 如小程序名称 [ 3D 互动式明信片] ,包含:微社交、3D 形象、动画表情表达等元素,因为包含了 3D 技术,所以从建模、动画、到小程序上的 3D 动画渲染(坑挺多),着实是废了不少功夫;
  • 模型动画设计找个小伙伴帮我分担了部分,总共历时 2 个月完成,赶在年二九前勉强上线;
  • 除了体验上的小问题,最大问题是模型较大,小程序渲染很慢,试了各种方式压缩,才压缩到 1MB 多(有压缩速度更慢);

微信搜索小程序:  《约见备忘助手》、《 3D 互动式明信片》

robot.png IMG_5924 2.PNG 约约看-minicon.png 1.jpg 约见备忘助手 1 3.png 3D 互动式明信片 3D 互动式明信片 IMG_634C3ECF0209-1.jpeg