本人上一篇博文里分析了一下Vue中的模板编译器的原理及其实现方式(如果感兴趣可以去看一下:Vue源码学习之模板编译器原理),如果把Vue看成一辆跑车,模板编译器可以看做是跑车的底盘,那么优化器便可以看做是一种更为轻便的合金材料,跑车没有这种材料,依旧能够正常行驶,但如果将跑车的底盘换成这种材料,便可以使得整个车身更加轻盈,跑得更快。优化器起到的便是通过将生成的抽象语法树中的一些静态节点(所谓静态节点,就是第一次渲染到页面上之后,就不会随着状态的改变而改变的节点)标记出来,在渲染阶段时,这些节点只需要首次渲染,以后无论是状态发生怎样的变化,他都不会变,减少了很多没有必要的diff判断和dom更新的操作,使得vue运行的效率更高。
上面说了,优化器的原理其实就是标记静态节点,那么,我们要怎么判断哪些节点是静态节点,又要怎么去标记他呢?具体想看一下代码实现,其中有详细的注释解释,就不再赘述了:
// compiler/optimize.js 优化器,对通过解析器生成的抽象语法树中的静态节点和静态根节点进行标记,在渲染阶段便可以跳过这些渲染节点进行渲染,以提升效率
import {AST_ITEM_TYPE} from "../shared/constants.js";
import {cached, isBuiltInTag, isReservedTag, makeMap} from "../shared/utils.js";
const genStaticKeysCached = cached(genStaticKeys);
let isStaticKey;
export const optimize = root => {
// 将所有的静态属性都罗列出来,方便区分动态属性
isStaticKey = genStaticKeysCached('');
// 标记所有静态节点
markStatic(root);
// 标记所有静态根节点
markStaticRoots(root, false);
};
/**
* 标记所有静态节点
* @param node
*/
export const markStatic = node => {
// 标记当前节点是不是静态标签
node.static = isStatic(node);
if (node.type === AST_ITEM_TYPE.ELEMENT) {// 1-元素节点 2-带变量的文本节点 3-不带变量的文本节点
if (
!isReservedTag(node.tag) && //如果不是网页保留标签
node.tag !== 'slot' && // 不是一个插槽
node.attrsMap['inline-template'] === null // 不是一个内联模板
) {
return;
}
// 循环标记所有子节点,并适时修正当前节点
let children = node.children;
for (let i = 0, len = children.length; i < len; i++) {
let child = children[i];
markStatic(child);
//若子节点不是静态节点,那么其父级节点不可能是静态节点
if (!child.static) {
node.static = false;
}
}
// 如果当前节点绑定了v-if
if (node.ifConditions) {
// 将除了他自己之外的条件链节点都进行以下标记
for (let i = 1, l = node.ifConditions.length; i < l; i++) {
const block = node.ifConditions[i].block;
markStatic(block);
// 如果条件链的分支节点不是静态的,那当前节点也不可能是静态的,修正一下
if (!block.static) {
node.static = false;
}
}
}
}
};
/**
* 标记所有静态根节点
* @param node
* @param isInFor 是否在循环体重
*/
export const markStaticRoots = (node, isInFor) => {
if (node.type === AST_ITEM_TYPE.ELEMENT) {// 1-元素节点 2-带变量的文本节点 3-不带变量的文本节点
// 如果当前节点是静态节点或者当前节点标记为只渲染一次,那么标记一下改节点在for循环中是否是静态的
if (node.static || node.once) {
node.staticInFor = isInFor;
}
if (
node.static &&//当前节点是静态节点
node.children.length &&//当前节点拥有子节点
!(node.children.length === 1 && node.children[0].type === AST_ITEM_TYPE.TEXT)//排除当前节点的子节点只有一个并且该节点是不带变量的文本节点,因为这种情况优化的成本大于收益,而我们的优化器的目的就是要降低成本
) {
node.staticRoot = true;
return;
} else {
node.staticRoot = false;
}
if (node.children) {
//循环递归调用,标记当前节点下的所有子节点中满足条件的静态根节点
node.children.forEach(child => markStaticRoots(child, isInFor || !!child.for));
}
// 如果当前节点绑定了v-if
if (node.ifConditions) {
// 将除了他自己之外的条件链节点都进行以下标记
for (let i = 1, l = node.ifConditions.length; i < l; i++) {
markStaticRoots(node.ifConditions[i].block, isInFor);
}
}
}
};
/**
* 判断目标节点是否为静态节点
* @param node
* @returns {boolean}
*/
export const isStatic = node => {
// 带变量的文本节点
if (node.type === AST_ITEM_TYPE.EXPRESSION) {
return false;
}
// 不带变量的文本节点
if (node.type === AST_ITEM_TYPE.TEXT) {
return true;
}
return !!(
node.pre || // 如果带有v-pre的标签必定是静态标签
(
!node.hasBindings && // 没有动态绑定的属性
!node.if && !node.for && // 没有 v-if 、 v-for 、 v-else
!isBuiltInTag(node.tag) && // 不是一个vue内置标签
isReservedTag(node.tag) && // 是html或svg的保留标签
!isDirectChildOfTemplateFor(node) && // 不是循环template的直接子节点
Object.keys(node).every(isStaticKey) // 含有指定属性
)
)
};
/**
* 是否是循环template的直接子节点
* @param node
* @returns {boolean}
*/
function isDirectChildOfTemplateFor (node) {
while (node.parent) {
node = node.parent;
if (node.tag !== 'template') {
return false
}
if (node.for) {
return true
}
}
return false
}
/**
* 获取静态key值
* @param keys
* @returns {function(*): *}
*/
function genStaticKeys (keys) {
return makeMap(
'type,tag,attrList,attrsMap,plain,parent,children,attrs,startIndex,endIndex,rawAttrsMap' +
(keys ? ',' + keys : '')
)
}
从上面的源码可以看出,其实优化器只是做了两件事
1、找出静态节点并标记上static=true
2、找出静态根节点并标记上staticRoot=true
当然,只是打上这个标记的话,并没有什么太大的作用,真正起到优化作用的是在patching阶段根据这两个标记,可以绕过这些被标记的静态节点,这样就会节省了很多工作量,至于patching内部是如何判断的,不是本文研究范畴,这里就先不细说,之后整理出patching的文章后在里面在详细分析。