Android源码设计模式解析与实战第2版笔记(四)

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第五章 应用最广泛的模式 -- 工厂方法模式

工厂方法模式的定义

  • 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。

工厂方法模式的使用场景

  • 在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。
  • 复杂对象适合使用工厂模式,用new就可以完成创建的对象无需使用工厂模式。

工厂方法模式的 UML 类图

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  • 主要分为四大模块

    • 一是抽象工厂,其为工厂方法模式的核心

    • 二是具体工厂,其实现了具体的业务逻辑

    • 三是抽象产品,是工厂方法模式所创建的产品的父类

    • 四是具体产品,为实现抽象产品的某个具体产品的对象

  • 简单工厂模式/静态工厂模式

    • 当工厂只有一个时,将工厂方法改为静态方法。

工厂方法模式小结

  • 工厂方法模式是一个很好的设计模式,但是缺点也是难以避免的,每次我们为工厂方法模式添加新的产品时就要编写一个新的产品类,同时还要引入抽象层,这必然会导致类结构的复杂化

第六章 创建型设计模式--抽象工厂模式

抽象工厂模式的定义

  • 为创建一组相关或者是相互依赖的对象提供一个接口,而不需要指定它们的具体类

抽象工厂模式的使用场景

  • 一个对象族有相同的约束时可以使用抽象工厂模式。

抽象工厂模式的 UML 类图

image.png

  • AbstractFactory抽象工厂角色,它声明了一组用于创建一种产品的方法,每一个方法对应一种产品

  • ConcreteFactory具体工厂角色,它实现了在抽象工厂中定义的创建产品的方法,生成一组具体产品,这些产品构成了一个产品种类,每一个产品都位于某个产品等级结构中

  • AbstractProduct抽象产品角色,它为每种产品声明接口

  • ConcreteProduct具体产品角色,它定义具体工厂生产的具体产品对象,实现抽象产品接口中声明的业务方法

抽象工厂模式小结

  • 优点

    • 一个显著的优点是分离接口与实现,客户端使用抽象工厂来创建需要的对象,而客户端根本就不知道具体的实现是谁,客户端只是面向产品的接口编程而己,使其从具体的产品实现中解耦,同时基于接口与实现的分离,使抽象该工厂方法模式在切换产品类时更加灵活、容易
  • 缺点

    • 一是类文件的爆炸性增加,二是不太容易扩展新的产品类,因为每当我们增加一个产品类就需要修改抽象工厂,那么所有的具体工厂类均会被修改。