第五章 应用最广泛的模式 -- 工厂方法模式
工厂方法模式的定义
- 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。
工厂方法模式的使用场景
- 在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。
- 复杂对象适合使用工厂模式,用new就可以完成创建的对象无需使用工厂模式。
工厂方法模式的 UML 类图
-
主要分为四大模块
-
一是抽象工厂,其为工厂方法模式的核心
-
二是具体工厂,其实现了具体的业务逻辑
-
三是抽象产品,是工厂方法模式所创建的产品的父类
-
四是具体产品,为实现抽象产品的某个具体产品的对象
-
-
简单工厂模式/静态工厂模式
- 当工厂只有一个时,将工厂方法改为静态方法。
工厂方法模式小结
- 工厂方法模式是一个很好的设计模式,但是缺点也是难以避免的,每次我们为工厂方法模式添加新的产品时就要编写一个新的产品类,同时还要引入抽象层,这必然会导致类结构的复杂化。
第六章 创建型设计模式--抽象工厂模式
抽象工厂模式的定义
- 为创建一组相关或者是相互依赖的对象提供一个接口,而不需要指定它们的具体类。
抽象工厂模式的使用场景
- 一个对象族有相同的约束时可以使用抽象工厂模式。
抽象工厂模式的 UML 类图
-
AbstractFactory:抽象工厂角色,它声明了一组用于创建一种产品的方法,每一个方法对应一种产品 -
ConcreteFactory:具体工厂角色,它实现了在抽象工厂中定义的创建产品的方法,生成一组具体产品,这些产品构成了一个产品种类,每一个产品都位于某个产品等级结构中 -
AbstractProduct:抽象产品角色,它为每种产品声明接口 -
ConcreteProduct:具体产品角色,它定义具体工厂生产的具体产品对象,实现抽象产品接口中声明的业务方法
抽象工厂模式小结
-
优点
- 一个显著的优点是分离接口与实现,客户端使用抽象工厂来创建需要的对象,而客户端根本就不知道具体的实现是谁,客户端只是面向产品的接口编程而己,使其从具体的产品实现中解耦,同时基于接口与实现的分离,使抽象该工厂方法模式在切换产品类时更加灵活、容易。
-
缺点
- 一是类文件的爆炸性增加,二是不太容易扩展新的产品类,因为每当我们增加一个产品类就需要修改抽象工厂,那么所有的具体工厂类均会被修改。