4. 模版
4.1 函数模版
注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class切记:不能使用struct代替class)
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right) {
T temp = left;
left = right;
right = temp; }
模版参数也可以有多个
#include <iostream>
// 定义一个有两个模板参数的函数模板
template <typename T1, typename T2>
T1 addAndPrint(T1 a, T2 b) {
std::cout << "Parameter 1: " << a << ", Parameter 2: " << b << std::endl;
return a + static_cast<T1>(b); // 返回两个参数之和
}
int main() {
// 实例化函数模板,T1 为 int,T2 为 double
int result1 = addAndPrint<int, double>(5, 3.14);
std::cout << "Result 1: " << result1 << std::endl;
// 实例化函数模板,T1 为 double,T2 为 int
double result2 = addAndPrint<double, int>(2.5, 7);
std::cout << "Result 2: " << result2 << std::endl;
return 0;
}
4.2 函数模版的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
- 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
using namespace std;
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right) {
return left + right; }
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
/*
该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
Add(a1, d1);
*/
// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
Add(a1, (int)d1);
return 0;
}
- 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
就是加个<>
int main(void) {
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}
4.3 模板参数的匹配原则
一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
using namespace std;
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。如果没有模版的情况下,也可以凑合下
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
using namespace std;
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// // 通用加法函数
// template<class T1, class T2>
// T1 Add(T1 left, T2 right)
// {
// return left + right;
// }
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函 数
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
4.4 类模版
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include <vector>
// 类模板定义
template <typename T>
class Stack {
private:
std::vector<T> elements;
public:
// 压栈操作
void push(const T& value) {
elements.push_back(value);
}
// 弹栈操作
T pop() {
if (elements.empty()) {
throw std::out_of_range("Stack is empty");
}
T top = elements.back();
elements.pop_back();
return top;
}
// 获取栈顶元素
T top() const {
if (elements.empty()) {
throw std::out_of_range("Stack is empty");
}
return elements.back();
}
// 检查栈是否为空
bool isEmpty() const {
return elements.empty();
}
};
int main() {
// 使用 int 类型实例化堆栈
Stack<int> intStack;
intStack.push(10);
intStack.push(20);
std::cout << "Top element of intStack: " << intStack.top() << std::endl;
// 使用 double 类型实例化堆栈
Stack<double> doubleStack;
doubleStack.push(3.14);
doubleStack.push(2.718);
std::cout << "Top element of doubleStack: " << doubleStack.top() << std::endl;
return 0;
}