Android面试真题解析!备战金三银四

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前言

早在2023年初,我们就创建了首个为大厂面试者提供交流平台的群组。这个群组见证了2158位群友的智慧与经验分享,他们共同贡献了Android面试的真知灼见。经过我们持续的整理与更新,现发布2023年全年最新的阿里、百度、腾讯、字节跳动等大厂的Android面试真题解析。

我们团队中有许多成员已经成功获得了今日头条、抖音和阿里P7等职位的offer,这无疑是对我们共同努力的最好证明。当然,也有一些成员在面试过程中遭遇了挫折,但他们同样为我们提供了宝贵的经验教训。在此,我们对所有成员表示衷心的感谢!正是因为大家的无私奉献与支持,我们的面试真题解析资料得以累计下载超过10万次。

以下是部分面试题的展示,由于答案篇幅较长,这里仅提供部分内容。完整指南可以扫描下方二维码免费领取!!!

希望这些信息能帮助大家在未来的求职路上走得更远,获得更多的机会和成功!

  • Android属性动画实现原理;
  • 补间动画实现原理 Android各个版本API的区别
  • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
  • invalidate和postInvalidate的区别及使用 Activity-Window-View 三者的差别
  • 谈谈对Volley的理解 描述一次网络请求的流程 HttpUrlConnection 和 okhttp关系

面试经验总结

1.一定要谨慎对待写在简历上的东西,一定要对简历上的东西非常熟悉。因为一般情况下,面试官都是会根据你 的简历来问的;

2.能有一个上得了台面的项目也非常重要,这很可能是面试官会大量发问的地方,所以在面试 之前好好回顾一下自己所做的项目;

3.和面试官聊基础知识比如设计模式的使用、多线程的使用等等,可以结合具体的项目场景或者是自己在平时是 如何使用的;

4.建议提前了解一下自己想要面试的公司的价值观,判断一下自己究竟是否适合这个公司。

5.另外,我个人觉得面试也像是一场全新的征程,失败和胜利都是平常之事。所以,劝各位不要因为面试失败而灰心、 丧失斗志。也不要因为面试通过而沾沾自喜,等待你的将是更美好的未来,继续加油!

第一章 Java 方面

(一)Java 基础部分

抽象类与接口的区别? 分别讲讲 final,static,synchronized 关键字可以修饰什么,以及修饰后的作用? 请简述一下String、StringBuffer和StringBuilder的区别? “equals”与“==”、“hashCode”的区别和使用场景? Java 中深拷贝与浅拷贝的区别? 谈谈Error和Exception的区别? 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些? 谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()? Java 中 IO 流分为几种?BIO,NIO,AIO 有什么区别? 谈谈你对Java泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性? String为什么要设计成不可变的? 说说你对Java注解的理解? 谈一谈Java成员变量,局部变量和静态变量的创建和回收时机? 请说说Java中String.length()的运作原理? (二)Java 集合

谈谈List,Set,Map的区别? 谈谈ArrayList和LinkedList的区别? 请说一下HashMap与HashTable的区别 谈一谈ArrayList的扩容机制? HashMap 的实现原理? 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式? 谈谈对于ConcurrentHashMap的理解? (三)Java 多线程

Java 中使用多线程的方式有哪些? 说一下线程的几种状态? 如何实现多线程中的同步? 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁? 谈谈线程阻塞的原因? 请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别? synchronized和volatile关键字的区别? 如何保证线程安全? 谈谈ThreadLocal用法和原理? Java 线程中notify 和 notifyAll有什么区别? 什么是线程池?如何创建一个线程池? 谈一谈java线程常见的几种锁? 谈一谈线程sleep()和wait()的区别? 什么是悲观锁和乐观锁? 什么是BlockingQueue?请分析一下其内部原理并谈谈它的使用场景? 谈一谈java线程安全的集合有哪些? Java中为什么会出现Atomic类?试分析它的原理和缺点? 说说ThreadLocal的使用场景?与Synchronized相比有什么特性? (四)Java 虚拟机

谈一谈JAVA垃圾回收机制? 回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别? 简述JVM中类的加载机制与加载过程? JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别? 请谈谈Java的内存回收机制? JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?

第二章 Android 方面

(一)Android 四大组件相关

Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式? LaunchMode 的应用场景? BroadcastReceiver 与 LocalBroadcastReceiver 有什么区别? 对于 Context,你了解多少? IntentFilter是什么?有哪些使用场景? 谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景? Service如何进行保活? 简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的? 说下切换横竖屏时Activity的生命周期? Activity中onNewIntent方法的调用时机和使用场景? Intent传输数据的大小有限制吗?如何解决? 说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系? 说说Activity加载的流程? (二)Android 异步任务和消息机制

HandlerThread 的使用场景和用法? IntentService 的应用场景和使用姿势? AsyncTask 的优点和缺点? 谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解? 子线程能否更新 UI?为什么? 谈谈 Handler 机制和原理? 为什么在子线程中创建 Handler 会抛异常? 试从源码角度分析 Handler 的 post 和 sendMessage 方法的区别和应用场景? Handler 中有 Loop 死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么? (三)Android UI 绘制相关

Android 补间动画和属性动画的区别? Window和DecorView是什么?DecorView又是如何和Window建立联系的? 简述一下 Android 中 UI 的刷新机制? LinearLayout, FrameLayout, RelativeLayout 哪个效率高, 为什么? 谈谈Android的事件分发机制? 谈谈自定义View的流程? 针对RecyclerView你做了哪些优化? 谈谈如何优化ListView? 谈谈自定义LayoutManager的流程? 什么是 RemoteViews?使用场景有哪些? 谈一谈获取View宽高的几种方法? 谈一谈插值器和估值器? getDimension、getDimensionPixelOffset 和 getDimensionPixelSize 三者的区别? 请谈谈源码中StaticLayout的用法和应用场景? 有用过ConstraintLayout吗?它有哪些特点? 关于LayoutInflater,它是如何通过 inflate 方法获取到具体View的? 谈一谈Fragment懒加载? 谈谈RecyclerView的缓存机制? 请谈谈View.inflate和LayoutInflater.inflate的区别? 请谈谈invalidate()和postInvalidate()方法的区别和应用场景? 谈一谈自定义View和自定义ViewGroup? 谈一谈SurfaceView与TextureView的使用场景和用法? 谈一谈RecyclerView.Adapter的几种刷新方式有何不同? 谈谈你对Window和WindowManager的理解? 谈一谈Activity,View,Window三者的关系? 有了解过WindowInsets吗?它有哪些应用? Android中View几种常见位移方式的区别? 为什么ViewPager嵌套ViewPager,内部的ViewPager滚动没有被拦截? 请谈谈Fragment的生命周期? 请谈谈什么是同步屏障? 谈一谈ViewDragHelper的工作原理? 谈一谈屏幕刷新机制?

由于面试内容比较多,篇幅有限,已经被整理成了指南,有需要的

**关注Vx公众号:Android 老皮 **

目录

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第一章 Java方面

  • Java基础部分
  • Java集合
  • Java多线程
  • Java虚拟机

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第二章 Android方面

  • Android四大组件相关
  • Android异步任务和消息机制
  • Android UI绘制相关
  • Android性能调优相关
  • Android中的IPC
  • Android系统SDK相关
  • 第三方框架分析
  • 综合技术
  • 数据结构方面
  • 设计模式
  • 计算机网络方面
  • Kotlin方面

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第三章 音视频开发高频面试题

  • 为什么巨大的原始视频可以编码成很小的视频呢?这其中的技术是什么呢?
  • 怎么做到直播秒开优化?
  • 直方图在图像处理里面最重要的作用是什么?
  • 数字图像滤波有哪些方法?
  • 图像可以提取的特征有哪些?
  • 衡量图像重建好坏的标准有哪些?怎样计算?

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第四章 Flutter高频面试题

  • Dart部分
  • Flutter部分

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第五章 算法高频面试题

  • 如何高效寻找素数
  • 如何运用二分查找算法
  • 如何高效解决雨水问题
  • 如何去除有序数组的重复元素
  • 如何高效进行模幂运算
  • 如何寻找最长回文子串

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第六章 Andrio Framework方面

  • 系统启动流程面试题解析
  • Binder面试题解析
  • Handler面试题解析
  • AMS面试题解析