1px线变粗的原因
在做移动端项目时,常常是根据设计图设置元素节点的大小和样式,但是有时候根据设计图写出来的样式还是不如人意,虽然表面上看起来和设计稿是一样的,可是就是没设计稿那种感觉,而且莫名还有一种山寨的气息,UI审查的时候也常常会觉得分割线或则边框线太粗了,要更细一点,但是一看代码,已经是1px了,为什么看着还是那么粗呢?
要知道问题的原因首先要了解一下几个概念:
(1)物理像素(physical pixel)
一个物理像素是显示器(手机屏幕)上最小的物理显示单元(像素颗粒),在操作系统的调度下,每一个设备像素都有自己的颜色值和亮度值。 如:iPhone6上就有750*1334个物理像素颗粒。
(2)设备独立像素(density-independent pixel)
设备独立像素(也叫密度无关像素),可以认为是计算机坐标系统中得一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如:css像素),有时我们也说成是逻辑像素。然后由相关系统转换为物理像素。所以说,物理像素和设备独立像素之间存在着一定的对应关系,这就是接下来要说的设备像素比。
(3)设备像素比(device pixel ratio )简称dpr
设备像素比(简称dpr)定义了物理像素和设备独立像素的对应关系。它的值可以按如下的公式的得到:
设备像素比(dpr)=物理像素/逻辑像素(px) // 在某一方向上,x方向或者y方向,下图dpr=2
我们可以发现,在同样的大小下,2dpr的屏幕时普通屏幕像素点的4倍,3dpr的屏幕时普通屏幕像素点的9倍。这就是retina屏幕用了都说好的原因(清晰)。
1px细线问题
在上文我们已经知道,CSS像素为1px宽的直线,对应的物理像素是不同的,可能是2px或者3px,而设计师想要的1px宽的直线,其实就是1物理像素宽。而设计师要的实际1px的边框就是下面这种情况:
对于CSS而言,可以认为是border: 0.5px;,这是多倍屏下能显示的最小单位。然而,并不是所有手机浏览器都能识别border: 0.5px,有的系统里,0.5px会被当成为0px处理,那么如何1px细线问题呢?
解决方法
1.使用border-image实现
准备一张符合你要求的border-image:
样式设置:
css
.border-bottom-1px {
border-width: 0 0 1px 0;
-webkit-border-image: url(linenew.png) 0 0 2 0 stretch;
border-image: url(linenew.png) 0 0 2 0 stretch;
}
上文是把border设置在边框的底部,所以使用的图片是2px高,上部的1px颜色为透明,下部的1px使用视觉规定的border的颜色。
优点:
- 可以设置单条、多条表框。
缺点:
- 更换颜色和样式麻烦,需要更改图片;
- 某些设备上会模糊。
2.使用background-image实现
background-image 跟border-image的方法一样,你要先准备一张符合你要求的图片。然后将边框模拟在背景上。 样式设置:
// css
.background-image-1px {
background: url(../img/line.png) repeat-x left bottom;
-webkit-background-size: 100% 1px;
background-size: 100% 1px;
}
优缺点与border-image一样;
3.多背景渐变实现
与background-image方案类似,只是将图片替换为css3渐变。设置1px的渐变背景,50%有颜色,50%透明。 样式设置:
// css
.background-gradient-1px {
background:
linear-gradient(#000, #000 100%, transparent 100%) left / 1px 100% no-repeat,
linear-gradient(#000, #000 100%, transparent 100%) right / 1px 100% no-repeat,
linear-gradient(#000,#000 100%, transparent 100%) top / 100% 1px no-repeat,
linear-gradient(#000,#000 100%, transparent 100%) bottom / 100% 1px no-repeat
}
/* 或者 */
.background-gradient-1px{
background:
-webkit-gradient(linear, left top, right bottom, color-stop(0, transparent), color-stop(0, #000), to(#000)) left / 1px 100% no-repeat,
-webkit-gradient(linear, left top, right bottom, color-stop(0, transparent), color-stop(0, #000), to(#000)) right / 1px 100% no-repeat,
-webkit-gradient(linear, left top, right bottom, color-stop(0, transparent), color-stop(0, #000), to(#000)) top / 100% 1px no-repeat,
-webkit-gradient(linear, left top, right bottom, color-stop(0, transparent), color-stop(0, #000), to(#000)) bottom / 100% 1px no-repeat
}
优点:
- 可以实现单条、多条边框
- 边框的颜色随意设置
缺点:
- 代码量不少
- 圆角没法实现
- 多背景图片有兼容性问题
4.使用box-shadow模拟边框
利用css 对阴影处理的方式实现0.5px的效果 样式设置:
css
.box-shadow-1px {
box-shadow: inset 0px -1px 1px -1px #c8c7cc;
}
优点:代码少,兼容性好。缺点:边框有阴影,颜色变浅。
上面四种方式效果并不是太好;
5.伪元素+transform
构建1个伪元素, border为1px, 再以transform缩放到50%。
对于老项目,有没有什么办法能兼容1px的尴尬问题了,个人认为伪类+transform是比较完美的方法了。 原理是把原先元素的 border 去掉,然后利用 :before 或者 :after 重做 border ,并将 transform 的 scale 缩小一半,原先的元素相对定位,新做的 border 绝对定位。 单条border样式设置:
css
.scale-1px{
position: relative;
border:none;
}
.scale-1px:after{
content: '';
position: absolute;
bottom: 0;
background: #000;
width: 100%;
height: 1px;
-webkit-transform: scaleY(0.5);
transform: scaleY(0.5);
-webkit-transform-origin: 0 0;
transform-origin: 0 0;
}
四条boder样式设置:
// css
.scale-1px{
position: relative;
margin-bottom: 20px;
border:none;
}
.scale-1px:after{
content: '';
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
border: 1px solid #000;
-webkit-box-sizing: border-box;
box-sizing: border-box;
width: 200%;
height: 200%;
-webkit-transform: scale(0.5);
transform: scale(0.5);
-webkit-transform-origin: left top;
transform-origin: left top;
}
最好在使用前也判断一下,结合 JS 代码,判断是否 Retina 屏:
if(window.devicePixelRatio && devicePixelRatio >= 2){
document.querySelector('ul').className = 'scale-1px';
}
优点:可以满足所有场景,且修改灵活。缺点:对于已使用伪类的元素(例如clearfix)要多层嵌套。
6.viewport + rem 实现
同时通过设置对应viewport的rem基准值,这种方式就可以像以前一样轻松愉快的写1px了。 在devicePixelRatio = 2 时,输出viewport:
<meta name="viewport" content="initial-scale=0.5, maximum-scale=0.5, minimum-scale=0.5, user-scalable=no">
在devicePixelRatio = 3 时,输出viewport:
<meta name="viewport" content="initial-scale=0.3333333333333333, maximum-scale=0.3333333333333333, minimum-scale=0.3333333333333333, user-scalable=no">
这种兼容方案相对比较完美,适合新的项目,老的项目修改成本过大。
7、 0.5px方案
在IOS8+,苹果系列都已经支持0.5px了,可以借助媒体查询来处理。
/* 这是css方式*/
.border { border: 1px solid #999 }
@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {
.border { border: 0.5px solid #999 }
}
/*ios dpr=2和dpr=3情况下border相差无几,下面代码可以省略*/
@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 3) {
.border { border: 0.333333px solid #999 }
}
IOS7及以下和Android等其他系统里,0.5px将会被显示为0px。那么我们就需要想出办法解决,说实在一点就是找到Hack。
解决方案是通过JavaScript检测浏览器能否处理0.5px的边框,如果可以,给html标签元素添加个class。
if (window.devicePixelRatio && devicePixelRatio >= 2) {
var testElem = document.createElement('div');
testElem.style.border = '.5px solid transparent';
document.body.appendChild(testElem);
}
if (testElem.offsetHeight == 1) {
document.querySelector('html').classList.add('hairlines');
}
document.body.removeChild(testElem);
}
// 脚本应该放在body内,如果在里面运行,需要包装 $(document).ready(function() {})
然后,极细的边框样式就容易了:
div {
border: 1px solid #bbb;
}
.hairlines div {
border-width: 0.5px;
}
优点:简单,不需要过多代码。
缺点:无法兼容安卓设备、 iOS 7及以下设备。
8 postcss-write-svg
使用border-image每次都要去调整图片,总是需要成本的。基于上述的原因,我们可以借助于PostCSS的插件postcss-write-svg来帮助我们。如果你的项目中已经有使用PostCSS,那么只需要在项目中安装这个插件。然后在你的代码中使用:
@svg 1px-border {
height: 2px;
@rect {
fill: var(--color, black);
width: 100%;
height: 50%;
}
}
.example {
border: 1px solid transparent;
border-image: svg(1px-border param(--color #00b1ff)) 2 2 stretch;
}
这样PostCSS会自动帮你把CSS编译出来:
.example {
border: 1px solid transparent;
border-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' height='2px'%3E%3Crect fill='%2300b1ff' width='100%25' height='50%25'/%3E%3C/svg%3E")
2 2 stretch;
}
个方案简单易用,是我所需要的。目前测试下来,基本能达到我所需要的需求,在最新的适配方案中,我也采用了这个插件来处理1px边框的问题。
总结
- 0.5px,相信浏览器肯定是会慢慢支持的,目前而言,如果能用的话,可以hack一下。
- 对于老项目,建议采用transform+伪类。
- 新项目可以设置viewport的scale值,这个方法兼容性好。
- postcss-write-svg简单易用,仅适合直线,圆角建议用transform+伪类实现。