1.金属材质
首先,选取纯白色为基础颜色; 其次,mettallic设置为1,纯金属; 最后,粗糙度设置为0。
2.课外材质知识点
2.1 铸铁材质理论
首先,白色的地方是氧化层去掉的地方,比较光滑;
黑色的地方是有氧化层的地方,比较粗糙。
制作这样的粗糙度,白色的地方粗糙度低,黑色的地方粗糙度高,使用一减节点制作。
2.2 铸铁材质步骤和图表
材质的基础颜色设置为Texture Samplpe。
设置法线贴图。
其中“一减节点”实现了黑变白,白变黑的效果,而且实现了白的地方粗糙度低,高的地方粗糙度低。
利用Multiply乘法节点,实现了降低粗糙度的效果。乘数需要为小数。
2.3 铸铁材质效果图
注意:可以使用OneMinus节点代替1减操作。