1. 介绍
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环境光(Ambient Light):
- 环境光是一种均匀分布的光照,模拟了场景中的全局光照。
- 环境光没有特定的方向和位置,只有一个颜色和强度。
- 环境光可以使整个场景都有一定的亮度,但不会产生明显的阴影效果。
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平行光(Directional Light):
- 平行光模拟了太阳光,光线是平行的,可以设置光照的方向和强度。
- 平行光一般用于模拟室外场景的光照,如阳光照射在地面上产生的长阴影效果。
- 平行光可以产生明显的阴影效果,并且可以通过调整光照的方向和强度来改变阴影的形状和长度。
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点光源(Point Light):
- 点光源模拟了一个点发射的光线,光线是从一个点向四面八方发射的。可以设置光照的位置和强度。
- 点光源一般用于模拟室内场景的光照,如灯光照射在物体上产生的明暗效果。
- 点光源可以产生明显的阴影效果,并且可以通过调整光照的位置和强度来改变阴影的形状和大小。
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聚光灯(Spotlight):
- 聚光灯模拟了一个点发射的光线,光线是从一个点向一个方向发射的。可以设置光照的位置、方向、强度和角度。
- 聚光灯一般用于模拟聚光灯照射的效果,如舞台上的聚光灯照射在演员身上产生的明亮效果。
- 聚光灯可以产生明显的阴影效果,并且可以通过调整光照的位置、方向、强度和角度来改变阴影的形状和大小。
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半球光(Hemisphere Light):
- 半球光模拟了天空光和地面反射光。可以设置天空光和地面光的颜色和强度。
- 半球光一般用于模拟室外场景的光照,如天空光照射在地面上产生的明暗效果。
- 半球光可以产生柔和的阴影效果,并且可以通过调整天空光和地面光的颜色和强度来改变阴影的颜色和明暗程度。
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环境贴图(Environment Map):
- 环境贴图是通过将场景的环境映射到一个纹理上,实现反射和折射效果。
- 环境贴图可以模拟物体表面的反射和折射效果,使物体看起来更加真实。
- 环境贴图可以是一个立方体贴图,包含了场景的全景图像,或者是一个球形贴图,只包含了场景的部分图像。
这些光照类型可以根据需要进行组合和调整,以达到所需的光照效果。