年终感想
这一年过得真快,可能是公司内部自研的项目与需求太多了,每天的工作都很扎实,而且每天也有很多方面的事情要处理,所以感觉这一年过得真快。总的来说这一年有好有坏,个人素质能力,技能基础等各方面都提升很了多,希望再明年继续保持,积极向上,过一个更充实的2024年。
今年的收获
今年最幸运的事情应该就是我从一个开发者,变为了一个管理者,今年年初开始,就被公司安排为IT部门的主管,管理所有IT部门各项事情,在这个过程中,个人变化很大,看待问题的视角也跟以前不再一样,也明白了那句层次决定看待问题的方式的含义,做主管虽然没有增加多少收入,但是我个人方面的成长是进步巨大的,也很感谢公司给我这个机会。
今年在前端方面学习了很多东西,学习了threeJS,虽然现在前端3D的技术替代很慢,但是3D是未来的主流,所以后续有时间也会了解更多3D方面的知识。今年还学习了React的开发,并在一些项目中直接使用,通过项目的培养,目前React的技术提升很大,补足了个人的一大短板,后续会继续学习,继续提升在前端方面的技术点。
今年还自学了英语与数学,虽然每天学习一点点,但是转眼到了年底,发现今年自己还是学习到了不少的东西,数学已经快要学习到初二下学期了,相信不久的将来,我的数学与英语基础能力会有很大的提升,从而发生质变,服务自己将来的开发。今年了解了很多矩阵运算+canvas相关的知识,在了解了很多这方面的基础问题以后,在12月底的某天我突然就顿悟了,原来是这样,之前很多不明白的事情通通想明白了,同时也很感谢各位在各个平台分享的学术知识,虽然图形编辑器这一块很难,但是我相信我总有一天会把这些问题给解决掉。
今年的遗憾
虽然今年是忙碌的,但是今年还是对自己的要求放松了很多,之前年初、年中定下的目标,有很多都没有完成。本来说今年要好好参加自考的,但是因为没有完整的计划与方向,今年的自考算是原地踏步了,不过通过学习自考的课程,今年还是学到了很多有用的东西,看待事物的问题也更加全面,要是能更加严格的要求自己就好了。
今年说要自己开发一款游戏的事情也泡汤了,都忙着去打游戏了,不过后面我会捡回来的,我一定一定要开发自己的游戏给将来的自己与周围的人玩,让大家享受到更多游戏的乐趣。
总结
种一棵树,最好的时间是十年前,其次是现在
今年我做到了很多,但同时没有做到的事情也很多,不过主要的事情都没有落下,后面没有做到的事情,我还有很多很多的时间去完成,毕竟我现在还年轻,我拥有最多的是时间。
不过我也要珍惜自己的时间,因为一年真的很快就过去了,今年学习的数学,让我对以前很多不了解,不清楚的问题有了解决的思路,后续我会更好的学习数学、英语,这两个真的是太重要了。
今年的总结就是这些了,希望可以和大家共勉、共享、共进步,感谢的大家观看,祝大家在新的一年里工作顺利,事事顺利。
2024年计划:
- 给老妈买一台比亚迪海鸥。
- 继续参加自考本科。
- 学习初中所有的数学知识点,并了解高中的部分知识点。
- 英语单词词汇量到4500个。
- 做一款游戏。
- 继续锻炼身体,体重保持在140斤。
- 了解Typescript与react更多的知识点。
- 发表几篇前端相关的文章。
- 掌握前端方面3个以上的新技能。