给你一个大小为 n x n 的整数矩阵 board ,方格按从 1 到 n2 编号,编号遵循 转行交替方式 ,从左下角开始 (即,从 board[n - 1][0] 开始)每一行交替方向。
玩家从棋盘上的方格 1 (总是在最后一行、第一列)开始出发。
每一回合,玩家需要从当前方格 curr 开始出发,按下述要求前进:
-
选定目标方格
next,目标方格的编号符合范围[curr + 1, min(curr + 6, n2)]。- 该选择模拟了掷 六面体骰子 的情景,无论棋盘大小如何,玩家最多只能有 6 个目的地。
-
传送玩家:如果目标方格
next处存在蛇或梯子,那么玩家会传送到蛇或梯子的目的地。否则,玩家传送到目标方格next。 -
当玩家到达编号
n2的方格时,游戏结束。
r 行 c 列的棋盘,按前述方法编号,棋盘格中可能存在 “蛇” 或 “梯子”;如果 board[r][c] != -1,那个蛇或梯子的目的地将会是 board[r][c]。编号为 1 和 n2 的方格上没有蛇或梯子。
注意,玩家在每回合的前进过程中最多只能爬过蛇或梯子一次:就算目的地是另一条蛇或梯子的起点,玩家也 不能 继续移动。
- 举个例子,假设棋盘是
[[-1,4],[-1,3]],第一次移动,玩家的目标方格是2。那么这个玩家将会顺着梯子到达方格3,但 不能 顺着方格3上的梯子前往方格4。
返回达到编号为 n2 的方格所需的最少移动次数,如果不可能,则返回 -1。
示例 1:
输入: board = [[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,35,-1,-1,13,-1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,15,-1,-1,-1,-1]]
输出: 4
解释:
首先,从方格 1 [第 5 行,第 0 列] 开始。
先决定移动到方格 2 ,并必须爬过梯子移动到到方格 15 。
然后决定移动到方格 17 [第 3 行,第 4 列],必须爬过蛇到方格 13 。
接着决定移动到方格 14 ,且必须通过梯子移动到方格 35 。
最后决定移动到方格 36 , 游戏结束。
可以证明需要至少 4 次移动才能到达最后一个方格,所以答案是 4 。
示例 2:
输入: board = [[-1,-1],[-1,3]]
输出: 1
提示:
n == board.length == board[i].length2 <= n <= 20grid[i][j]的值是-1或在范围[1, n2]内- 编号为
1和n2的方格上没有蛇或梯子
题解:
* @description: 广度优先 TC:O(n^2) SC:O(n^2)
* @author: JunLiangWang
* @param {*} board 给定矩阵
* @return {*}
*/
function bfs(board) {
/**
* 本题题意:
* 给定一个n*n的矩阵棋盘,方格按从 1 到 n^2 编号,排列顺序从左下角[n-1,0]开始,蛇形排列。
* 如下:
* 7 8 9
* 6 5 4
* 1 2 3
* 玩家从1号方格出发,每次能够移动1到6格,当遇到的格子的值不为-1,则可以跳转到[格子的值]号
* 格子,请问需要多少次能将棋移动到n^2号格子
*
* 本题其实就是寻找最短路径,最短路径可用dfs和bfs,由于dfs需要遍历全部路径才能找出,因此
* 该题使用bfs比较合适
*/
// 总长
let length = board.length * board.length,
// 记录已经走过的格子
recordArray = new Array(board.length).fill(0).map(() => new Array(board.length).fill(false))
// 队列
let quene = [1],
// 已经移动了多少次
count = 0
while (quene.length) {
// 该次队列长度
let size = quene.length;
// 移动次数+1
count++;
// 将该次队列所有元素出队
while (size--) {
// 出队
let index = quene.shift();
// 可移动1到6次格子
for (let i = index + 1; i <= index + 6 && i <= length; i++) {
// 根据索引计算出在矩阵的几行列
let r = -Math.floor((i - 1) / board.length),
c = (r % 2 == 0 ? (i - 1) % board.length : board.length - 1 - (i - 1) % board.length)
r += (board.length - 1)
// 如果已经走过,直接跳过
if (recordArray[r][c]) continue;
// 把该格子标记为已经走过
recordArray[r][c] = true;
// 如果当前格子值不为-1,则跳到相应的格子
let next = board[r][c] == -1 ? i : board[r][c]
// 如果格子等于终点,直接返回次数
if (next == length) return count;
// 入队
quene.push(next)
}
}
}
// 如果无法到达终点,返回-1
return -1
}