Java基础篇(一)

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Java的特点

  1. 简单性
  2. 面向对象
  3. 可移植性:write once run everywhere
  4. 高性能
  5. 分布式
  6. 动态性:例如反射
  7. 多线程:可以一边看博客,一边听音乐
  8. 安全性:可以构建防病毒防篡改的应用
  9. 健壮性:内存检查,异常机制使得应用不会崩溃

问题:Java为什么能成功

除了好用之外,也有一些运气,踩中了互联网的时代。

Java的三种注释

  1. 单行注释:以//开头。
  2. 多行注释:以/*开头以*/结尾。不能嵌套,可以在一行代码内注释
  3. 文档注释:以/**开头以*/结尾,可以生成项目api文档

命名原则

标识符规则:

  1. 必须以字母,下划线_,美元符号$开头。
  2. 其他部分可以是字母下划线_美元符$,和数字的任意组合。
  3. 大小写敏感,且长度无限制。
  4. 不可以是Java的关键字。

标识符使用规则:

  1. 表示类名的标识符:每个单词的首字母大写,如Man,GoodMan。
  2. 表示方法和变量的标识符:第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写,我们称其为驼峰原则,如eat(),eatFood()。

数据类型

基本数据类型

数值型

  1. 整数类型:byte,short,int,long,分别是1,2,4,8字节。整型常量默认是int,最大是21亿。

在Java中如何表示相应进制:

int a = 100; //十进制
int b = 015; //八进制
int c = 0xff; //十六进制
int d = 0b1001010101;
3. 浮点型 float 4字节 -3.403E38~3.403E38 double 8字节 -1.798E308~1.798E308

  • float称为单精度类型,尾数可以保留7位有效数字
  • double这种类型表示的精度是float的两倍称为双精度类型,绝大多数程序使用的都是double类型
  • 浮点不精确,不能比较
  • 浮点常量默认double,要改变就要在后面加f

字符型 char

  • 转义字符,\u0061,\n,\p,\b,\t

布尔型boolean

  1. 逻辑判断,在内存中占据一个或四个字节,不能用0或非0替代true和false。

引用数据类型 4个字节

算数运算符

整数运算

  • 如果两个操作数有一个是long,则结果也为long
  • 没有long时,即使操作数全是byte,short,其结果也是int

浮点运算

  • 有两个操作数一个为double,则结果为double,
  • 只有两个操作数都为float,结果才为float

自增运算符

  • a++;先赋值再自增
  • ++a; 先自增再赋值
    例如 int a = 10;
    System.out.println(a++);结果就是10 如果是System.out.println(++a);结果就是11

取模运算

  • 其操作数可以为浮点,一般为整数,结果为余数,符号和运算左边的数一致

逻辑运算符

  • 与:有一个false结果为fasle
  • 或:有一个true结果为true
  • 非:取反
  • 异或:同真异假
  • 短路:只要第一个满足条件就不执行后面的逻辑比如短路与只要第一个为false就会直接出结果不会运算后面的逻辑,短路或是第一个为true则直接输出结果

对于数字的逻辑运算符就是位运算,按照相同的逻辑取0,1 false true

  • char可以通过""+char来变成字符串

运算符的优先级

  1. 括号的优先级最高
  2. 算数运算符比位运算符高
  3. 之后是逻辑运算符,与比或高

自动转换类型

  • 容量小的类型可以自动转换为容量大的类型
  • long类型不能自动转为int
  • 特殊:整形常量是int类型,可以自动转换为byte,short,char,前提是不超过对应类型的表示范围比如 - byte h2 = 1234就会报错
  • char h3 = 97+25此时输出h3会是一个字母
    在/t前加空格可以让其对其