03-react源码阅读-架构

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React 是一个用于构建用户界面的JavaScript库,它采用了组件化的架构。React 的架构可以分为三个主要部分:组件、虚拟 DOM 和调和(reconciliation)。

  1. 组件: React 的核心思想是将用户界面拆分成独立的可重用组件。组件是构建用户界面的基本单元,可以是函数组件或类组件。组件接收输入的属性(props)并返回描述界面展示的 React 元素。通过组合多个组件,可以构建复杂的用户界面。

  2. 虚拟 DOM: React 使用虚拟 DOM(Virtual DOM)来表示用户界面的状态和结构。虚拟 DOM 是一个轻量级的 JavaScript 对象树,它与实际的 DOM 元素一一对应。当组件的状态发生变化时,React 会通过比较新旧虚拟 DOM,找出需要更新的部分,并将更新应用到实际的 DOM 上,以保持界面与状态同步。

    使用虚拟 DOM 的好处是可以提高性能。React 通过批量更新和差异化比较的方式,最小化对实际 DOM 的操作,从而减少了昂贵的 DOM 操作,提高了应用的性能和响应速度。

  3. 调和(Reconciliation): 调和是 React 中处理组件更新的过程。当组件的状态发生变化时,React 会触发调和过程,通过比较新旧虚拟 DOM,找出需要更新的部分,并将更新应用到实际的 DOM 上。

React 的调和过程是一个高效的算法,它会尽量复用已有的 DOM 节点,只更新必要的部分。这种优化策略使得 React 在处理大规模的用户界面时仍能保持良好的性能。

总结起来,React 的架构是基于组件化的思想,通过虚拟 DOM 和调和过程来实现高效的用户界面更新。这种架构使得开发者可以以声明式的方式构建用户界面,并且能够快速响应状态的变化。

Reconciler

React Reconciler 是 React 库中的一个核心模块,负责处理组件的调和(reconciliation)和渲染过程。它是 React 架构中的一个重要组成部分,用于管理虚拟 DOM 的更新和实际 DOM 的渲染。

React Reconciler 的主要功能包括:

  1. 虚拟 DOM 的调和: React Reconciler 负责比较新旧虚拟 DOM,并找出需要更新的部分。它使用一种高效的算法来最小化对实际 DOM 的操作,以提高性能和渲染效率。通过调和过程,React Reconciler 可以确定哪些组件需要更新、删除或添加,以保持界面与状态的同步。
  2. 组件的更新和生命周期管理: React Reconciler 负责管理组件的更新过程和生命周期方法的调用。当组件的状态发生变化时,React Reconciler 会触发相应的更新操作,并调用组件的生命周期方法,例如 componentDidMountcomponentDidUpdate 和 componentWillUnmount 等。这些生命周期方法允许开发者在组件的不同阶段执行特定的操作,以满足应用的需求。
  3. 实际 DOM 的渲染: React Reconciler 将更新后的虚拟 DOM 映射到实际的 DOM 上,以实现界面的渲染。它会根据虚拟 DOM 的变化,更新实际 DOM 的属性和内容,以反映最新的用户界面。React Reconciler 还会处理事件的绑定和处理,以及其他与 DOM 相关的操作。

React Reconciler 的设计目标是提供高效、可扩展的虚拟 DOM 调和和渲染机制,以满足不同应用的需求。它提供了一套灵活的 API 和机制,使得开发者可以根据自己的需求进行定制和扩展。同时,React Reconciler 也为 React 的其他模块(如 React Fiber)提供了基础功能和接口。

需要注意的是,React Reconciler 是 React 库的内部实现细节,对于大多数开发者来说,直接使用 React 提供的公共 API 即可,无需直接操作 React Reconciler。

Renderer

React Renderer 是 React 库中的一个模块,用于将虚拟 DOM 渲染到不同的目标环境中,例如浏览器、移动端、服务器等。它是 React 架构中的一个关键组件,负责将虚拟 DOM 转换为实际的界面元素。

React Renderer 的主要功能包括:

  1. 虚拟 DOM 到实际 DOM 的转换: React Renderer 接收 React 组件生成的虚拟 DOM,并将其转换为实际的 DOM 元素。它会根据虚拟 DOM 的结构和属性,创建相应的实际 DOM 节点,并将其添加到目标环境中。这个过程涉及到属性的设置、事件的绑定、样式的计算等操作,以确保最终渲染出正确的界面。
  2. 事件处理: React Renderer 还负责处理用户交互事件,例如点击、滚动、输入等。它会监听这些事件,并将其转发给相应的 React 组件进行处理。通过事件处理机制,React Renderer 实现了组件的交互能力,使得用户可以与界面进行交互,并触发相应的行为。
  3. 生命周期管理: React Renderer 还负责管理组件的生命周期方法的调用。它会在适当的时机调用组件的生命周期方法,例如 componentDidMountcomponentDidUpdate 和 componentWillUnmount 等。这些生命周期方法允许开发者在组件的不同阶段执行特定的操作,以满足应用的需求。

React Renderer 的设计目标是提供一个通用的渲染接口,使得 React 库可以在不同的环境中运行,并将虚拟 DOM 渲染为实际的界面。React 提供了一些内置的 Renderer,例如 ReactDOM(用于在浏览器中渲染)、React Native(用于在移动端渲染)和React Server(用于在服务器端渲染)等。同时,React 也提供了一些扩展和自定义 Renderer 的能力,使得开发者可以根据自己的需求进行定制和扩展。

需要注意的是,对于大多数开发者来说,直接使用 React 提供的公共 API 即可,无需直接操作 React Renderer。Renderer 是 React 库的内部实现细节,对于一般的应用开发来说,不需要直接关注和操作 Renderer。

Scheduler

Scheduler 是 React 库中的一个模块,用于协调和调度组件的更新和渲染。它是 React 架构中的一个重要组成部分,负责管理组件的更新过程,以提高性能和渲染效率。

Scheduler 的主要功能包括:

  1. 任务调度: Scheduler 负责调度组件的更新任务,以确保它们按照正确的顺序和优先级进行更新。它使用一种高效的算法来确定哪些任务需要优先执行,以最大程度地减少不必要的计算和渲染。通过任务调度,Scheduler 可以实现异步更新和批量更新等功能,以提高性能和用户体验。

  2. 任务优先级管理: Scheduler 还负责管理组件更新任务的优先级。它会根据任务的类型、时间戳、用户交互等因素,确定任务的优先级,并将其加入到相应的任务队列中。通过优先级管理,Scheduler 可以确保高优先级的任务优先执行,以提高用户体验和响应速度。

  3. 资源分配和回收: Scheduler 还负责管理系统资源的分配和回收。它会根据任务的优先级和类型,分配相应的计算和渲染资源,以确保任务能够及时完成。同时,Scheduler 也会回收不再需要的资源,以避免资源浪费和性能下降。

Scheduler 的设计目标是提供高效、可扩展的任务调度和优先级管理机制,以满足不同应用的需求。它提供了一套灵活的 API 和机制,使得开发者可以根据自己的需求进行定制和扩展。同时,Scheduler 也为 React 的其他模块(如 React Fiber)提供了基础功能和接口。

需要注意的是,Scheduler 是 React 库的内部实现细节,对于大多数开发者来说,直接使用 React 提供的公共 API 即可,无需直接操作 Scheduler。