⎩⎨⎧If ∑i=1n(Pi×Pi+1)⋅P0>0, then P is inside the polygon.If ∑i=1n(Pi×Pi+1)⋅P0<0, then P is outside the polygon.If ∑i=1n(Pi×Pi+1)⋅P0=0, then P is on the polygon.
其中,Pi 表示多边形的顶点,n 表示多边形的顶点数,P0 表示待判断点。
3.1.2 线段交叉判断
线段交叉判断的数学模型公式为:
⎩⎨⎧If max(P1⋅P2)>0 and max(P3⋅P4)>0, then the lines are not parallel and do not intersect.If max(P1⋅P2)>0 and min(P3⋅P4)<0, then the lines are not parallel and intersect.If max(P1⋅P2)≤0 and max(P3⋅P4)>0, then the lines are parallel and do not intersect.If min(P1⋅P2)<0 and min(P3⋅P4)≥0, then the lines are parallel and do not intersect.
⎩⎨⎧For each pixel P in the image:If P is inside the polygon, then P is filled with the fill color.Otherwise, P is filled with the background color.
其中,P 表示图像中的一个像素点。
3.2.2 图形剪切
图形剪切的数学模型公式为:
⎩⎨⎧For each pixel P in the image:If P is inside the clip path, then P is visible.Otherwise, P is not visible.
其中,P 表示图像中的一个像素点。
3.2.3 图形转换
图形转换的数学模型公式为:
⎩⎨⎧For each point P in the image:P′=T⋅P+T0where T is the transformation matrix and T0 is the translation vector.
其中,P′ 表示转换后的点,T 表示转换矩阵,T0 表示转换矩阵的平移向量。
3.3 计算几何算法
计算几何算法的核心是处理计算几何问题。常见的计算几何算法包括:
线段包含判断:给定一个线段和一个多边形,判断该线段是否完全包含在多边形内部。
凸包求解:给定一个点集,求解该点集的凸包。
最近点对判断:给定一个点集,判断该点集中最近的两个点是否存在。
计算几何算法的数学模型公式详细讲解如下:
3.3.1 线段包含判断
线段包含判断的数学模型公式为:
⎩⎨⎧For each point P on the segment:If P is inside the polygon, then the segment is contained in the polygon.Otherwise, the segment is not contained in the polygon.
其中,P 表示线段上的一个点。
3.3.2 凸包求解
凸包求解的数学模型公式为:
⎩⎨⎧For each point P in the point set:If P is on the convex hull, then P is added to the convex hull.Otherwise, P is not added to the convex hull.
其中,P 表示点集中的一个点。
3.3.3 最近点对判断
最近点对判断的数数学模型公式为:
⎩⎨⎧For each pair of points Pi and Pj in the point set:If d(Pi,Pj)<d(Pk,Pl) for all k=l, then the pair (Pi,Pj) is the nearest pair.Otherwise, the pair (Pi,Pj) is not the nearest pair.
其中,d(Pi,Pj) 表示点 Pi 和点 Pj 之间的距离。
4.具体代码实例和详细解释说明
具体代码实例和详细解释说明如下:
4.1 点在多边形内部判断
defis_point_in_polygon(point, polygon):
cross_product = 0for i inrange(len(polygon)):
a = polygon[i]
b = polygon[(i + 1) % len(polygon)]
if a[1] == b[1] and a[1] == point[1]:
returnFalse
cross_product += (a[0] - point[0]) * (b[1] - point[1]) - (a[1] - point[1]) * (b[0] - point[0])
return cross_product > 0
deffill_polygon(polygon, fill_color):
for y inrange(min(polygon[:, 1]), max(polygon[:, 1]) + 1):
for x inrange(min(polygon[:, 0]), max(polygon[:, 0]) + 1):
if (x, y) in polygon:
image[y][x] = fill_color
4.5 图形剪切
defclip_polygon(polygon, clip_path):
clip_points = []
for point in polygon:
if is_point_in_polygon(point, clip_path):
clip_points.append(point)
return clip_points
4.6 图形转换
deftransform_polygon(polygon, transformation_matrix):
transformed_points = []
for point in polygon:
transformed_point = transformation_matrix @ point
transformed_points.append(transformed_point)
return transformed_points