1.Activity使用流程
2.BPMN2.0 的基本符号主要包含:
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事件 Event
开始事件:表示一个流程的开始
中间事件:发生的开始和结束事件之间,影响处理的流程
结束事件:表示该过程结束
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活动 Activities
用户任务 User Task
服务任务 Service Task
子流程 Sub Process
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网关 GateWay
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排他网关:只有一条路径会被选择
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并行网关:并行执行所有输出顺序流,为每一条顺序流创建一个并行执行路线。最终,在所有的执行路线都执行完后才继续向下执行。
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包容网关:可以同时执行多条路线。相当于是排他网关和并行网关的结合。
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综合网关
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事件网关:专门为中间捕获事件设置的,允许设置多个输出流指向多个不同的中间捕获事件。当流程执行到事件网关后,流程处于等待状态,需要等待抛出事件才能将等待状态转换为活动状态
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流向 Flow
流是连接两个流程节点的连线,常见的流向包含以下几种:
顺序流:用一个带实心箭头的实心线表示,用于指定活动执行的顺序
信息流:用一条带箭头的虚线表示,用于描述两个独立的业务参与者(业务实体/业务角色)之间发送和接受的消息流动
关联:用一根带有线箭头的点线表示,用于将相关的数据、文本和其他人工信息与流对象联系起来。用于展示活动的输入和输出