六度区隔理论
在介绍继承前,给大家简单的介绍一个小知识:六度区隔理论:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超六个,也就是说,最多通过六个人你就能够认识任何一个陌生人。”
举个例子:张三和王五之间的共性就是你们两位都同时认识一个人(李四),所谓继承,就是找到相同的部分,也可以说是冗杂的部分,我们可以称之为共性,关联等等.......现实世界错综复杂,事物之间可能会存在一些关联,那在设计程序时就需要考虑。
继承
继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特 性 的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了 由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。
为什么要使用继承
举一个猫和狗的例子,上述图示中,Dog和Cat都继承了Animal类,其中:Animal类称为父类/基类或超类,Dog和Cat可以称为Animal的 子类/派生类,继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。
图中的name(名字),age(年龄),age(体重) 都是两者共有的,且从概念上不存在其他说法的事物,吃饭(eat)和睡觉(sleep) 也是共有的,但是他们的叫声是不一样的,这个就相当于具体问题具体分析狗的汪汪叫和猫的喵喵叫都需要我们特地的写明。
文字总结:使用继承可以避免多次编写琐碎重复的代码,如名字,年龄,体重。使用继承我们只需要将不同点编写出即可。
继承的语法
修饰符 class 子类 extends 父类 {
// ...
}
猫狗举例代码
public class Animal{ //父类
String name;
int age;
float weight;
public void eat(){
System.out.println(name + "正在吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println(name + "正在睡觉");
}
}
// Dog.java
public class Dog extends Animal{ //子类1
void bark(){
System.out.println(name + "汪汪汪~~~");
}
}
// Cat.Java
public class Cat extends Animal{ //子类2
void mew(){
System.out.println(name + "喵喵喵~~~");
}
}
// Test.java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();//实例化
//使用成员变量
// dog类中并没有定义任何成员变量,name和age属性是子类Dog从父类Animal中继承下来的
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
System.out.println(dog.weight);
//使用成员方法
// dog访问的eat()和sleep()方法也是从Animal中继承下来的
dog.eat();
dog.sleep();
dog.bark();
}
}